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Combat Mission Black Sea - Battle Pack 1 Steam CD Key

Combat Mission: Red Thunder - Battle Pack 1 Steam CD Key

Combat Mission: Red Thunder - Battle Pack 1 Steam CD Key

Beinhaltet: Combat Mission: Red Thunder - Battle Pack 1 Combat Mission Red Thunder - Battle Pack 1 spielt in oder um den Zeitrahmen der sowjetischen Angriffe durch den späten Sommer '44 in Ostpolen. Das Battle Pack enthält zwei neue Kampagnen und 13 eigenständige Szenarien sowie 13 neue Master-Karten. Merkmale “Fünf Tage im Sommer”-Kampagne: Dies ist eine Sechs-Missionen-Kampagne (mit bis zu vier möglichen Verzweigungen, die zusammen dreizehn Missionen umfassen), in der II./SS-Pz.Rgt. 5 und III "Germania" Teil von Kampfgruppe Mühlenkamp waren und sich in einem Zeitraum intensiver Kämpfe im östlichen Polen befanden, um die sowjetischen Speerspitzen der 2. Weißrussischen Front daran zu hindern, in der Woche vom 16.-22. Juli 1944 nach Westen vorzustoßen. “Tiger bei Ogledow”-Kampagne: Diese Kampagne behandelt ein sehr bekanntes Gefecht, bei dem Königstiger des "Schweren Panzer-Abteilung 501 unter dem Kommando von Major von Legat ihr Kampfdebüt an der sowjetisch-deutschen Front hatten, als sie im August 1944 auf Elemente der 1. Gardepanzerarmee trafen, während Operationen zur Reduzierung des sowjetischen Brückenkopfes von Baranow. 13 eigenständige Szenarien: Diese Szenarien reichen von kleinen Gefechten in Platoon-Größe bis hin zu Gefechten in Bataillonsgröße auf 12 Quadratkilometer großen Karten. Da die Verwendung von deutschen SPWs ein Thema in diesem Battle-Pack ist, gibt es eine Serie von drei "Trainings"-Szenarien, um dem Spieler zu helfen, das Beste aus dieser Art von Einheit herauszuholen. Alle eigenständigen Szenarien sind sowohl auf den Kopf-an-Kopf-Spiel als auch gegen die KI ausgerichtet. 13 Master-Karten: Neue Karten basierend auf Karten aus den Missionen des Battle Packs.

EUR 3.84
1

Warhammer 40,000: Gladius - Fortification Pack Steam CD Key

Battlestar Galactica Deadlock: Reinforcement Pack Steam CD Key

Battlestar Galactica Deadlock: Reinforcement Pack Steam CD Key

Krieg tobt im vierten System von Cyrannus. Alles begann mit einem verheerenden überraschenden Zylonenangriff, woraufhin sich die Zwölf Kolonien zurückzogen. Aber die Kolonialen schlugen mit allem zurück, was sie hatten. Jahre des Krieges folgten, Jahre des Opfers, des Heldentums und des massiven Blutvergießens.Der Sieg liegt immer noch außerhalb der Reichweite beider Seiten. Sowohl die Zylonen als auch die Kolonialen entwickeln mächtige neue Waffen und Schiffe in dem Versuch, diese Pattsituation zu durchbrechen. Neue Waffen und neue Strategien können das Blatt wenden. Wer überleben will, muss lernen. Das ist der Weg des Krieges, es gibt keine andere Option. Sich anpassen oder sterben.Das DLC "Reinforcement Pack" bringt neuen Inhalt zu Battlestar Galactica Deadlock! Mit vier neuen Schiffen, neuen Arten von Munition und einigen Überraschungen ist das "Reinforcement Pack" ein Muss für jeden Kolonialen oder Zylonen-Admiral!Neue Schiffe!Berzerk (Kolonial) – Ein taschengroßer Angriffsflugzeugträger, die Berzerk-Klasse bringt zusätzliche schwere Artillerie in die kolonialen Reihen und ist eine effektive Verstärkung in den Streikgruppen der kolonialen Flotte.Der Träger ist nicht darauf ausgelegt, längere Gefechte alleine zu überleben. Wenn er jedoch einer Battlestar-Flotte oder Streikgruppe angehängt wird, bietet er eine mächtige ergänzende Feuerkraft und Geschwaderunterstützung.Janus (Kolonial) – Ein schwerer Kreuzer mit hoher Ausdauer und schwerer Panzerung. Ein wirklich robustes Schiff für Kämpfe mit schwerer Feuerkraft.Der schwere Kreuzer Janus ist ein altes Gemenesisches Schiff, das während der späteren Phasen der imperialen Kriege zwischen Virgon und Leonis populär wurde. Die schwere Panzerung verleiht ihm genug Ausdauer, um auch in modernen Kriegen relevant zu bleiben, obwohl seine älteren Feuerleitsysteme im Vergleich zu moderneren Kreuzern als veraltet gelten.Phobos (Zylonen) – Ein High-Impact-Tech-Kreuzer, der auf Hacking spezialisiert ist. Er hat die einzigartige Fähigkeit, präzise und kurzreichweitige taktische FTL-Sprünge mitten im Kampf durchzuführen!Der Tech-Kreuzer der Phobos-Klasse verfügt über hochsophistizierte DRADIS-Systeme, die in seine FTL-Antriebe integriert sind. Dadurch kann er taktische Sprünge im Nahbereich durchführen, während er mit dem Feind kämpft. Ein Arsenal von Raketenrohren, ein vorwärtsgerichteter Hangar und eine leistungsstarke elektronische Kriegsführungsausrüstung machen dieses Kreuzer zu einer großen Bedrohung.Cerastes (Zylonen) – Ein defensives Kanonenboot, dieses kleine und schnelle Schiff wurde als Reaktion auf die schnelle Eskalation des Kolonialen Viper-Designs entwickelt.Die Cerastes ist mit hochfrequenzgesteuerten Punktverteidigungstürmen ähnlich denen auf den Flugdecks der Battlestars ausgestattet und ist darauf spezialisiert, feindliche Jagdgeschwader zu schwächen.Minen!Näherungsmine – Standard-Näherungsmunition, DRADIS-IFF und Okklusionssensoren bestimmen, wenn eine feindliche Einheit die Nähe durchbricht, woraufhin die Mine eine explosive Schrapnellladung freisetzt, die alle Schiffe im Explosionsbereich beschädigt.EMP-Mine – Der Versuch der Kolonialen Flotte, einen Vorteil in der elektronischen Kriegsführung mit roher Gewalt zu erzwingen. Diese Minen geben beim Annähern einer feindlichen IFF einen EMP-Impuls ab. Sie verursachen hohe Schäden an den Untermodulen aller Schiffe im Pulse-Bereich, aber keinen physischen Schaden.Heimatklingenmine – Die schlauen Proxy-Minen der Zylonen nutzen eine Kombination aus DRADIS- und Leitsystemen, um feindliche Schiffe, die in Reichweite ihrer Detektoren kommen, zu erfassen. Die Mine verwendet dann reaktive Steuerdüsen, um sich auf ihr Ziel zuzubewegen. Die Mine detoniert beim Aufprall und verursacht erheblichen Schaden.

EUR 1.94
1

Warhammer 40,000: Gladius - Demolition Pack Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - Demolition Pack Steam CD Key

Neue Einheiten kämpfen mit!11 neue Einheiten stehen bereit, um mit dem Demolition Pack in die Schlacht um Gladius Prime einzutreten!Diese neuen Einheiten sind bereit, alle Verteidigungen der Feinde zu zerstören und sie werden Ihnen mehr neue strategische Möglichkeiten bieten.Sydonianischer Dragoon - Adeptus MechanicusSchnelle Nahkampf-Geh-EinheitDie Dragoner sind bewährte und getestete Skitarii-Krieger des Adeptus Mechanicus, denen die Ehre zuteil wird, auf verehrten, stelzenbeinigen Eisenstrider-Maschinen in den Krieg zu reiten. Diese furchtlosen Reiter donnern durch feindliches Feuer, um mit der Lanze voran in die dichte Masse der feindlichen Reihen zu stoßen, während die aufgestauten Energien ihrer Taserwaffen den Feind in einem lodernden Sturm aus Funken zurückdrängen. Diejenigen, die unklug genug sind, einen Gegenangriff zu starten, werden unceremoniously in den Dreck gestampft.Artilleriebatterie - Astra MilitarumGroße tragbare Artilleriestücke, die in der Lage sind, Feinde aus großer Entfernung zu beschießenArtillerie-Teams besetzen einige der größten von Menschen manövrierbaren Waffen, die von der Astra Militarum eingesetzt werden. Auf Gladius Prime verwenden die imperialen Regimenter ausschließlich Anti-Infanterie-Bombast-Kanonen. Dies liegt weniger an einem bestimmten militärischen Plan als vielmehr an einem Zählfehler des Adeptus Administratum in einem alten Versandmanifest.Chaos-Terminator - Chaos Space MarinesElite-Schwergepanzerte Infanterie, die sich gegen alle Ziele auszeichnet und mächtige Kombi-Waffen einsetzen kannChaos-Terminatoren bilden die Elite der Heretic Astartes-Kriegsbänder ihrer Herren, denn obwohl sie im Vergleich zu ihren standardmäßig in Energiepanzern gekleideten Kameraden schwerfällig sind, kann sie nichts anderes als ein spezieller Anti-Panzer-Laser töten, wenn ein Terminator in vollem Lauf ist. Diese erfahrenen Killer agieren oft als persönliche Leibwächter eines angesehenen Champions des Chaos, indem sie die Befehle ihres Anführers mit erbarmungsloser Effizienz durchsetzen und sich nach jedem Sieg die besten Beutestücke aussuchen.Talos - DrukhariSchweres Angriffswesen mit leistungsstarken NahkampfwaffenDer Talos-Schmerzenmotor ist eine grässliche Verschmelzung von stich-verkrampfter Fleischhaut und gepanzerter Künstlichkeit, der über eine enorme Widerstandsfähigkeit und eine albtraumhafte Auswahl an Waffen verfügt. Jedes Exemplar ist eine stolze Schöpfung der Drukhari Haemonculi, die ihren Talos als Foltergerät, chirurgische Assistenten und gepanzerte Mordmaschinen mit gleicher Freude einsetzen.Wraithlord - Craftworld AeldariVielseitiges Ungeheuer mit einer Vielzahl von Waffen und der Fähigkeit, mächtige Nahkampfattacken auszuführenJeder Wraithlord ist eine kostbare Komponente der Kräfte seines Craftworlds. Körper und beseelter Geist sind gleichermaßen verehrte Relikte eines vergangenen Zeitalters, denn nur die Seelen der stärksten Eldar-Helden haben den psychischen Einfluss, um diesen Wraithbone-Schalen Leben einzuhauchen. Diese längst verstorbenen Adligen kämpfen wie zu Lebzeiten - ob sie den Nahkampf bevorzugten oder die Kunst des Tötens aus der Ferne beherrschten, wird in der Wahl der Waffen des Wraithlords reflektiert.Skorpekh-Zerstörer - NecronsElite-gepanzerte Nahkampf-InfanterieeinheitNicht alle Mitglieder des Necron-Zerstörerkultes bevorzugen Fernwaffen oder Schwebemodifikationen. Die Skorpekh-Zerstörer stürzen wie unbeholfene Dreibeine vorwärts, ihre hyperphasischen Gliedmaßen wirbeln in einem Wirbelsturm aus Blut, wenn sie auf dem Schlachtfeld freigelassen werden. Nichts kann den festverdrahteten Wunsch, alles organische Leben zu zerstören, überwinden, der diese geistesgestörten Necrons antreibt.Burna Boy - OrksAnti-Infanterie-Einheit mit einem vielseitigen Flammenwerfer ausgerüstetDie Burna Boyz sind alle leidenschaftliche

EUR 4.99
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Warhammer 40,000: Gladius - Assault Pack Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - Assault Pack Steam CD Key

Das Assault Pack erweitert Ihre taktischen Möglichkeiten, indem es für jede Fraktion eine neue Einheit einführt!Diese neuen Einheiten sind vollständig auf offensive Kraft und Mobilität ausgerichtet. Setzen Sie neue Taktiken und kühne, aggressive Strategien ein, indem Sie sie auf der kriegsgebeutelten Oberfläche von Gladius einsetzen.Funktionen:Astra Militarum - ChimeraAmphibisches Transportfahrzeug mit bemannten Waffen und Kommunikationsausrüstung.Die Chimera ist das verbreitetste und beliebteste gepanzerte Transportfahrzeug der Imperialen Armee. Sie ist robust, vielseitig und einfach in großen Stückzahlen herzustellen. Seit Tausenden von Jahren gilt es als Weisheit, dass die Chimera in einem Feuergefecht weit über ihrer Gewichtsklasse kämpft. Der Panzer selbst ist mit verschiedenen vernichtenden Anti-Personal-Waffen bestückt, während die Passagiere zusätzliches Feuer aus der geräumigen Oberluke und den flankenmontierten Lasgun-Arrays eröffnen können.Tyranids - Scythed HieroduleBewegliche Riesen-Kreatur-Einheit, die ganze Armeen zerreißt.Die Scythed Hierodule wurde erstmals während der Invasion von Hamman's World, einer kleinen imperialen Kolonie in der Nähe eines der Tentakel der Tyranidenschwarmflotte Kraken, dokumentiert. Hamman's World wurde kurz nach Krakens Niederlage auf Ichar IV angegriffen, als der Schwarmflotte begann, sich zu zersplittern. So etwas wie die Hierodule wurde noch nie zuvor gemeldet. Sie ist mit vier riesigen, scharfen Klauen bewaffnet, von denen jede in der Lage ist, einen Panzer durchzuschneiden, und wird durch Chitinplatten mit einer Dicke von bis zu 30 cm weitgehend geschützt. Eine Hierodule ist wesentlich größer als ein Carnifex und stellt selbst nach Tyranid-Standards eine monströse Tötungsmaschine dar.T'au - Tidewall GunrigSchwer bewehrte Befestigung, die durch den Transport von Truppen bewegt werden kann.Der Tidewall Gunrig bietet mit seinen integrierten Schienenwaffen die Feuerkraft, um schwere feindliche Angriffseinheiten oder vorrückende Panzerreihen zu bekämpfen. Bemannt von hartgesottenen Fire Warriors, sind diese beweglichen Geschütztürme mit vernichtenden Railguns bewaffnet, die mehr als in der Lage sind, Feindpanzer oder monströse Kreaturen mit einem Hagel von ultrasonischen Geschossen zu zerreißen.Orks - WarbikerSchnelle Scharmützeinheit mit hoher Feuerkraft.Mobse von Ork Warbikers rasen mit selbstmörderischer Geschwindigkeit in die Schlacht, ihre Auspuffe stoßen fettige Rauchwolken aus. Während sie auf die feindlichen Reihen zurasen, füllen die Warbikers die Luft mit einem mörderischen Hagel von Schüssen aus ihren flammenden Dakkaguns. Umgeben von aufsteigenden Wolken aus Rauch und Staub sind die Warbikers vor dem schlimmsten gegnerischen Gegenfeuer geschützt - wenn die Bikeboyz aus dieser wirbelnden Wolke hervorstürmen, sind sie schon praktisch auf ihren Gegnern.Necrons - Flayed OneNahkampf-Infanterieeinheit, die feindliches Überwachen ignoriert.Flayed Ones können jederzeit auftauchen, angelockt aus ihrer düsteren Dimension vom Duft von Blut und Gemetzel, und werden oft ihre Beute ansprechen, bevor sie ohne Rücksicht auf Strategie angreifen. Wenn der Moment zum Ausführen gekommen ist, stürmen Flayed Ones wild in die Schlacht und schlagen mit verdrehten Klauen auf ihre Beute ein und hüllen sich in die zerfetzten Körperteile ihrer Beute.Chaos Space Marines - Chaos Land RaiderMassiv gepanzertes und schwer bewaffnetes Transportfahrzeug.Der Chaos Land Raider gehört zu den mächtigsten Bodenfahrzeugen in einer Armee der Chaos Space Marines. Seine Adamantin- und Ceramitplatten können fast allen, außer den tödlichsten Anti-Panzer-Waffen, widerstehen, und die Segnungen der Warpschmiede halten ihn in bester Verfassung. Die Zwilling-Lascannons in jeder Aufbauposition machen kurzen Prozess mit anderen Fahrzeugen, die es wagen würden, seinen Amoklauf zu stoppen.Space Marines - RazorbackPanzereinheit, die Infanterie transportiert.Der Razorback rollt mit aufgeladenen Waffen in die Schlacht. Seine entschlossene Besatzung durchbricht Hindernisse und überwindet Trümmer, um mit dem Vormarsch der Adeptus Astartes Schritt zu halten. In der Transportbucht des Fahrzeugs bereiten sich die Passagiere auf den bevorstehenden Kampf vor.

EUR 17.52
1

Warhammer 40,000: Gladius - Firepower Pack Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - Firepower Pack Steam CD Key

Enthält:Rogal Dorn Battle Tank - Astra MilitarumWhirlwind - Space MarinesDeathmark - NecronsDeff Dread - OrksGreater Brass Scorpion - Chaos Space MarinesXV107 R’Varna Battlesuit - T’auDark Reaper - Craftworld AeldariKataphron Breacher - Adeptus MechanicusImagifier - Adepta SororitasPoxwalker - NeutralDas Firepower Pack bringt 10 neue Einheiten auf die Schlachtfelder von Gladius Prime! Die neuen Einheiten sorgen für überwältigende Feuerkraft und erhöhen die strategischen Optionen für alle Kommandanten.Features:Rogal Dorn Battle Tank - Astra MilitarumDer Rogal Dorn Battle Tank ist ein wuchtiges Ungetüm, das gleichermaßen geeignet ist, eine Schlachtlinie zu halten oder vorstoßend in Unterstützung eines Angriffs vorzugehen. Mit donnernden Geschützen übersät, hämmern diese massiven gepanzerten Kampffahrzeuge Löcher in die Verteidigungen des Feindes mit riesigen Granaten und zerreißen Infanterie mit lautem Feuersturm.Whirlwind - Space MarinesDer Whirlwind ist der führende Artilleriepanzer der Adeptus Astartes. Trotz seiner Feuerunterstützungsrolle hochmobilität, excelleirt er in der Vernichtung von Masseninfanterie und leichter Panzerung. In der Lage, mit dem schnellen Vormarsch eines Space Marine Einsatztrupps Schritt zu halten, lauern Schwadronen von Whirlwinds hinter oder zwischen den Formationen ihrer Kameraden, immer bereit, eine donnende Salve von Raketen auf den Feind in großer Entfernung abzufeuern. Wenn sie in Zusammenarbeit mit fernen Land Speeder 'Aufklärern' arbeiten, sind Whirlwind-Artilleriepanzer absolut tödlich, selbst für Garnisonen feindlicher Befestigungen und Truppen, die versteckte Positionen einnehmen.Deathmark - NecronsInmitten des Schlachtgetümmels knackend, um ihre Feinde zu vernichten, sind Deathmarks die Attentäter der Necron-Trupps. Diese spezialisierten Killer sind von einer Geduld beseelt, die nur den Unsterblichen bekannt ist, und sobald ein Deathmark seine Beute markiert hat, wird nichts zwischen ihm und seinem Ziel stehen. Unfehlbar genau und zielstrebig in ihrer Hingabe zum Töten werden sie oft eingesetzt, um feindliche Kommandeure zu lokalisieren und zu vernichten oder Prioritätsziele zu jagen, um die Strategie des Feindes zu stören. Obwohl einige Phaerons die Verwendung der Deathmarks als Verstoß gegen die alten Necrontyr-Ehrenkodizes betrachten, kann niemand ihre Effektivität bestreiten, wenn ihnen ein Ziel gegeben wird.Deff Dread - OrksDeff Dreads sind klirrende Ungeheuer, die sich im Kampf ähnlich wie riesige metallene Orks verhalten. Sie nähern sich dem Feind, winken mit kolbengetriebenen Armen, die in Sägen, Klauen und wirklich großen Waffen enden. Lurching with as fast as their hydraulic legs will carry them, their bellows of 'Waaagh!' echo from in-built speakers at earsplitting volume. Obwohl dies für Orks, die an der Seite eines Deff Dread kämpfen, enorm unterhaltsam ist, ist es für Feinde absolut furchterregend. Deff Dreads verkörpern die unaufhaltsame Wildheit der Orks, und der Schaden, den sie anrichten können, ist atemberaubend. Die brutale Implantationschirurgie und die anschließende Klaustrophobie neigen dazu, die Deff Dread-Piloten ein bisschen verrückt zu machen. Sie werden jede Gelegenheit nutzen, um ihre Frustrationen gewaltsam am Feind auszulassen, wenn es nur darum geht, sich besser zu fühlen, dass sie alles durch einen Strohhalm essen müssen...Greater Brass Scorpion - Chaos Space MarinesEin hoch aufragendes Monster aus Panzerplatten und höllischem Metallfleisch, angetrieben von brennenden Seelen und mit einem Arsenal mörderischer Waffen ausgestattet, ist ein Brass Scorpion ein belebter Altar zu Khorne, dem Chaosgott des Blutvergießens und des Kampfes. Sie sind verheerende, halb verrückte Wesen, mehr rücksichtslose Bestie als Kriegsmaschine, und sie erfreuen sich offensichtlich an der Schlacht, wobei sie zerstörte Fahrzeuge in ihrem Weg beiseite werfen und die Leichen der Getöteten unter ihren hydraulischen Klauen aufspießen. Sie werden besonders gefürchtet für ihre offensichtliche Vorliebe, mit ihren riesigen Klauen Feindestruppen aus der Deckung zu heben, schreiende Opfer aus Gräben und Bastionen zu reißen, bevor sie sie in einem Blutbad auseinanderreißen.XV107 R’Varna Battlesuit - T’auEin Weiterentwicklung des Riptide, verzichtet das T'au XV107 R'varna Battlesuit auf Mobilität zugunsten von schwererer Panzerung und erhöhter Feuerkraft in Form von zwei Puls-Submunitonskanonen, experimentelle Waffensysteme, die Mikro-Clusterprojektile abfeuern, die in der Lage sind, den Zielbereich in einem tödlichen Sturm von Plasmapulsen zu sättigen.Dark Reaper - Craftworld AeldariWeit entfernt auf dem Schlachtfeld schneiden die Dark Reapers ihre Feinde mit verheerenden Salven von Raketen

EUR 3.51
1

Warhammer 40,000: Gladius - Specialist Pack Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - Specialist Pack Steam CD Key

Astra Militarum - Ratlings Sniper-Infanterieeinheit, die sich nach dem Schießen bewegen kann. Obwohl weniger widerstandsfähig als ihre menschlichen Kameraden, sind Ratlings von Natur aus ausgezeichnete Schützen. Es wird gesagt, dass Ratling-Scharfschützen einem Ketzer den Kopf von über einem Kilometer Entfernung nehmen können. Zusammen mit ihrem Talent, sich aus Schaden fernzuhalten, machen dies Ratlings zu formidablen Scharfschützen, die erheblichen Schaden bei überlegenen Feindkräften anrichten können. Chaos Space Marines - Dunkle Jünger Infanterieeinheit, die die Verteidigungsfähigkeiten von Chaos-Einheiten erhöht. Dunkle Jünger tragen unheilige Accessoires des Kults ihrer Meister und wiederholen die verderbten Worte, die in den bösen Gebeten ausgesprochen werden. Viele dieser Jünger wurden durch Augmentationen verbessert, um ihre Rolle besser erfüllen zu können - ihre Haut wurde gedehnt und mit düsteren Litaneien tätowiert oder ihre Münder wurden mit daemonenberührten Vox-Grills ausgestattet, um ihre Stimmen ins Warp zu projizieren. Inmitten des Kampfgetümmels stimmen sie in die Gesänge ihres Dunklen Apostels ein und rufen die Chaosgötter an, um ihre Segnungen zu manifestieren. Craftworld Aeldari - Hexer Psyker-Infanterieeinheit, die auf dem Schlachtfeld teleportieren und ihre Feinde säubern kann. Wenn sich die Hexer des Craftworlds zusammenfinden, kann das Schicksal von Welten von ihren Handlungen abhängen. Als wahre Söhne Khaines stürzen sich diese militanten Psi-Kämpfer bei der kleinsten Provokation in den Kampf. Hexenklingen und Liedspeere schwingen sich in anmutigen Bögen, lassen hinter ihnen schillernde Energie-Netze zurück, während die Konklave sich durch die Reihen ihrer Gegner schnitzt. Das tun sie mit Freude in ihren Seelen, denn von allen Sehern der Eldar-Streitkräfte sind die Hexer die wilden und gewalttätigsten. Necrons - Canoptek-Gespenster Extrem mobile Infanterieeinheit, die mühelos durch Gelände und Feinde gleitet. Canoptek-Gespenster huschen wie die Geister der ruhelosen Toten über das Schlachtfeld. Mit ihren dimensionsdestabilisierenden Matrizen können diese seltsamen Konstrukte nach Belieben in und aus der Realität phasen. Diese einzigartige Technologie bedeutet, dass Canoptek-Gespenster trotz ihrer unintelligenten Natur vielfältig im Krieg eingesetzt werden können. Befestigungen sind kein Hindernis für ein Gespenst, und sie sind in der Lage, sogar unentdeckt mitten durch die Feindesreihen zu gehen, was sie zu außergewöhnlichen Spionen und Attentätern macht. Darüber hinaus sind Canoptek-Gespenster effektive Schreckenstruppen, die scheinbar aus dem Nichts auftauchen, um wichtige Ziele mitten in den Reihen des Feindes anzugreifen. Hier verwischen die Geister inmitten des panisch abgefeuerten Gegenfeuers des Feindes schnell in und aus der Phasen mit der Realität, Schüsse und Klingen gleiten harmlos durch ihre unklaren Formen. Orks - Kill Bursta Super-schweres Fahrzeug mit einer großen Kanone und Transportkapazität für den Angriff. Kill Panzer sind eine Ork-Schwerpanzerkonstruktion, die auf der doppelten orkischen Liebe zur Geschwindigkeit und extremen Gewalt basiert. Die Hauptwaffe des Kill Bursta ist ein immenser, weiträumiger Belagerungsmörser, der in der Mitte des vorderen Rumpfes montiert ist, ähnlich wie bei einem Space Marine Vindicator, nur wesentlich größer! Die von der Bursta-Kanone abgefeuerten riesigen, raketengetriebenen Geschosse sind zwar erschreckend kurzreich, aber stark genug, um einen massiven Bunker oder eine Verteidigungsanlage in Schutt und Asche zu legen. Es wurde beobachtet, wie sie im direkten Beschuss auch imperiale Super-Schwerpanzer mit einem einzigen Schuss zerschmetterten, basierend sowohl auf Glück als auch auf dem Geschick ihrer Schützen. Space Marines - Devastator-Zenturio Sehr massige Infanterieeinheit mit massiven Waffen. Devastator-Zenturionen verwüsten ihre Feinde mit einem gnadenlosen, unaufhörlichen Kugelhagel. Blutiges Chaos wird über alles gebracht, was sich in den Zielvisieren der Zenturionen befindet. Die Treffsicherheit der Piloten wird durch die düsteren Maschinengeister ihrer Kriegsanzüge erhöht, Decimator-Protokolle sorgen für servo-unterstützte

EUR 4.43
1

Warhammer 40,000: Gladius - Reinforcement Pack Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - Reinforcement Pack Steam CD Key

Neue Einheiten schließen sich dem Kampf an!Die Verstärkungstruppen werden an vorderster Front eingesetzt, während der Krieg intensiver wird. Die Oberbefehlshaber der vier Armeen, die um die Kontrolle von Gladius Prime kämpfen, schicken Einheiten, die das Kräfteverhältnis verändern könnten. Doch ein neuer heimtückischer Feind lauert im Schatten: Sie haben auf den richtigen Zeitpunkt gewartet und sind nun bereit zuzuschlagen...Das Verstärkungspaket bringt fünf neue Einheiten auf die Schlachtfelder von Gladius Prime!Je eine neue Einheit pro Fraktion sowie eine neutrale Einheit, die eine neue Rolle im Kampf übernimmt und die strategischen Optionen für alle Kommandeure erweitert.Tempestus Scions (Astra Militarum)Die Tempestus Scions des Astra Militarum werden von den regulären Truppen oft mit Angst oder Missgunst betrachtet - Spitznamen wie "Ruhmesjungs" und "große Spielzeugsoldaten" sind häufig. Doch diese Abneigung ist den Scions selbst egal. Sie sind in verdeckten Operationen und schnellen Einsatz-Taktiken ausgebildet und gehen zuversichtlich in die Schlacht, dass jeder ihrer Taten dem Wohl des Imperiums dient.Immortals (Necrons)Schon vor der Biotransferenz waren die Immortals die Elitekrieger der Necrontyr und marschierten an vorderster Front ihrer galaktischen Eroberungen. Als wiedergeborene unermüdliche Metallkörper sind sie jetzt die Schocktruppen der Armeen jeder Grabwelt. Während Necron Warriors nur Kanonenfutter für die Feindwaffen sind, sind die Immortals ihren Overlords weitaus kostbarer und werden entsprechend eingesetzt. Schwer bewaffnet und gepanzert, machen sie vor nichts Halt bei der Erfüllung der Ziele ihrer Meister und sind oft im Zentrum einer vernichtenden Offensive oder strafenden Gegenattacke zu finden.Flash Gitz (Orks)Unter den reichsten und nervigsten ihrer kriegerischen Rasse reisen die Flash Gitz durch die Galaxie und beteiligen sich an ruchlosen Piraterieakten und blindem Vandalismus. Sie stellen sich als Söldner den Ork-Kriegsbänden zur Verfügung und genießen den Neid der Boyz, die neidisch auf ihre auffällige Ausrüstung und ihre mächtigen Waffen sind. Trotz ihres protzigen Auftretens bieten die Flash Gitz einem Warboss die volle Kampfkraft, die er bezahlt. In Schusswechseln, Enteraktionen und dergleichen sind sie absolut tödlich. Ein Mob von Gitz, der das Feuer eröffnet, ist nichts weniger als kataklysmisch. Ein vernichtendes Hagel von Energiebolzen und Kugeln füllt die Luft, die Opfer der Flash Gitz werden in Sprays aus Blut und feurigen Explosionen auseinandergerissen, bevor die Gitz den Überlebenden das Leben austreten.Land Raider (Space Marines)Der Boden erzittert und die Feinde fliehen vor Furcht, wenn der mächtige Land Raider in die Schlacht vorrückt. Massiv gepanzert und praktisch unbesiegbar, durchbricht der edle Kriegsmotor Mauern und fährt über Trümmer, während er Salve um Salve Feuer in den Gegner donnert. Strahlen von glühender Energie treffen feindliche Panzer und durchschneiden ihre Panzerhüllen, um sie zu brennenden Feuerbällen zu reduzieren. Dumpfe Bolzengeschosse dringen in das Fleisch des Feindes ein, bevor sie in schockierenden Blutfontänen explodieren. Die Todeszahl steigt mit jedem Moment, während der Land Raider über das Kriegsgebiet vorrückt, besonders wenn die Rampe des Panzers herunterfällt und seine Adeptus Astartes-Passagiere herausstürmen, um sich der Blutbadeschlacht hinzugeben.Neophyte Hybrids (Neutral)Jeder Kultist ist flink und robust gebaut - abgehärtet durch ein Leben harter Arbeit, wird seine körperliche Stärke und Reaktion durch die in ihm lauernden fremdartigen Gene gestärkt. Neophyte Hybrids tragen nicht die offensichtlichen Merkmale der heiligen Berührung des Patriarchen; wie ihre Anführer ihnen sagen, sind ihre Segnungen eher von der Seele als vom Körper. Diese dritte und vierte Generation von Hybriden können als Menschen durchgehen - einige sind sogar schlau genug, sich in das Astra Militarum einzuschleichen. Wenn der Kult angreift, zeigen diese Neophyten ihre wahren Farben. Sie strömen aus Kanalisationen, Katakomben und schattigen Kasernen auf ihre Feinde zu und überrennen sie in solch großer Zahl, dass sie die Kontrolle über die Verteidigung eines Planeten innerhalb der ersten Stunden der Eroberung übernehmen können.

EUR 6.15
1

Warhammer 40,000: Gladius – Escalation Pack Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius – Escalation Pack Steam CD Key

 Mit dem Eskalationspaket betreten neue Einheitstypen für alle Fraktionen das Schlachtfeld.Jede der neuen Einheiten bringt etwas Neues für ihre Fraktion mit, sei es außergewöhnliche Fähigkeiten oder überwältigende Feuerkraft.Chaos Space Marines - SchmiededämonSchneller Walker mit zwei drehbaren Waffen.Der Schmiededämonen-Engine wurde ursprünglich entwickelt, um den Tod unter den feindlichen Truppen aus der Ferne zu säen. In etwa zentaurioider Form ist der Torso des Schmiededämons mit zwei Waffenhalterungen ausgestattet, die höllengeschmiedete Parodien imperialer Waffen tragen. Die häufigsten Schmiededämonen sind mit Paaren von Hades-Autokanonen anstatt ihrer primären Gliedmaßen ausgestattet, rotierende Waffengruppen, mit denen sie mühelos Massen von Feindtruppen und sogar leicht gepanzerte Fahrzeuge niedermähen können.Tyraniden - HiveguardsIn der Ferne kämpfende Infanterieeinheit.Hiveguards sind stark gepanzerte Schießbestien, die mit äußerst mächtigen, symbiotischen Bio-Waffen ausgestattet sind. Obwohl sie keine Augen haben, besitzen Hiveguards eine schwache telepathische Fähigkeit, die es ihnen ermöglicht, durch die Sinne anderer Tyraniden zu sehen und so Zugang zu einer Fülle von Zielerfassungsdaten zu erhalten, die selbst den ausgeklügeltsten technologischen Cogitator überfordern würden. Die magere geistige Kapazität, die den Hiveguards zugewiesen wird, bedeutet, dass sie ohne die Anweisungen des Hive Minds manchmal regungslos stehenbleiben und darauf warten, dass sich Beute im Reichweite befindet, anstatt sich vorwärts zu bewegen und in den Kampf zu gehen.Adeptus Mechanicus - Skitarii RangersInfanterieeinheit mit Snipergewehr und Fähigkeit zur Tarnung.Während die Techno-Priester Jäger des Wissens sind, sind ihre Skitarii Rangers Jäger der Lebewesen - insbesondere der Feinde des Omnissiah. Diese unaufhaltsamen Kyborgs ruhen sich nicht aus, bis die blutige Tat vollbracht ist, da sie ständig vom Imperativ getrieben werden, ihre Feinde zu lokalisieren und ihre Vernichtung sicherzustellen. Sie tun dies nicht durch Angriffe mit Drop Pods aus der Luft oder durch plötzliche Teleportation inmitten des Feindes, sondern indem sie ihre Beute über Wochen oder sogar Monate hinweg verfolgen, bis sie nicht mehr fliehen kann. Sobald das ausgewählte Ziel im Visier ist, erfüllt die Luft sich mit dem Dröhnen und Knistern galvanischer Waffen, während die Skitarii weiter unaufhaltsam vorrücken. Der Geruch von elektrisierten Leichen ist nie weit entfernt.Space Marines - ScoutsInfanterieeinheit, spezialisiert auf Aufklärung und Infiltration.Der Feind bemerkt die Anwesenheit eines Scout-Trupps zum ersten Mal, wenn sein Vorstoß jäh gestoppt wird. Köpfe schnellen zurück und Krieger fallen zu Boden, ihre Schädel durch Scharfschützenfeuer durchbohrt. Der plötzliche Knall von Schrotflinten lässt Feinde mit blutigen Kratern in ihren Brust und Rücken von den Füßen stürzen. Boltpistolen bellen, untermalt vom dumpfen Knall des Schwerbolterfeuers und den Schreien der Sterbenden, während Feinde, die im Kreuzfeuer gefangen sind, von massereaktiven Geschossen zerrissen werden. Selbst Artillerie- und Schwere-Waffen-Truppen sind nicht sicher, wenn die lauernden Scouts aus ihrer Versteck hervorspringen, um in den Rückenlinien des Feindes Verwüstung anzurichten. Wie auch immer ein Scout-Trupp sich entscheidet, seine Feinde anzugreifen, es geschieht mit völliger Überraschung und aus einer unerwarteten Richtung, ihre Tarnung und List erweisen sich als genauso tödlich wie Bolter und Klinge.Astra Militarum - Devil DogSchneller Panzer mit einer tödlichen panzerdurchschlagenden Kanone.Den Namen hat er von dem hochfrequenten Heulen, das diese Waffe beim Abfeuern erzeugt: Der Devil Dog ist in der Lage, weit über seine Gewichtsklasse hinauszuschlagen. Tatsächlich betrachten viele Devil Dog-Besatzungen sich als Großwildjäger oder Monsterjäger und zeichnen sich beim Vernichten feindlicher Panzer und außergewöhnlich schwerer Infanterieeinheiten aus. Ein Feind, der gezwungen ist, sich in dichtem Gelände gegen die Imperial Guard zu behaupten, lernt schnell, die gedrungene Silhouette des Devil Dog zu fürchten - wer das nicht tut, sieht seine Fahrzeuge bald zu flüssigem Schlacke reduziert, von diesem aggressiven und schnell beweglichen Panzerjäger.Nekrons - Ghost ArkTransportfahrzeug mit Heilfähigkeiten.Ghost Arks sind darauf spezialisiert, nach Nekrons zu suchen, die nicht in der Lage sind, sich selbst zu reparieren. Wiederhergestellte Komponenten werden von Schwärmen von Konstrukteur-Skarabäen umringt, die die gefallenen Nekrons wieder voll funktionsfähig machen. Reparierte Krieger werden dann in Stasis versiegelt, bis die Ghost Ark ihr Fassungsvermögen erreicht hat, woraufhin sie

EUR 3.84
1

Battlestar Galactica Deadlock: Modern Ships Pack Steam CD Key

Battlestar Galactica Deadlock: Modern Ships Pack Steam CD Key

Vom riesigen Schlachtschiff der Merkur-Klasse bis zum ikonischen modernen Basestar enthält dieses Schiffs-Paket sechs Schiffe aus der modernen Ära von Battlestar Galactica. Diese Schiffe können in Skirmish, Multiplayer und Anabasis verwendet werden. Bitte beachten Sie, dass diese Schiffe in den Story-Kampagnen nicht spielbar sind. Kolonial-Merkur - Schweres modernes Schlachtschiff Der Schlachtschiff der Merkur-Klasse ist ein Spitzenprodukt der marinetechnischen Ingenieurskunst der Kolonialflotte. Ausgestattet mit beispielloser Panzerung und Feuerkraft ist die Merkur vielleicht am besten für ihre gestapelten umgekehrten ventralen Flugdecks zur außergewöhnlichen Unterstützung der Jäger bekannt. Koloniale Walküre - Unterstützungsschlachtschiff Die Walküre ist ein Typ von Schlachtschiff, der in den Jahren nach dem Ersten Zylonenkrieg beliebt werden würde. Ihr kleiner Rahmen ist stark bewaffnet und ermöglicht ein hochmanövrierfähiges Artilleriepaket. Kolonialer Viper Mk VII - Moderner Überlegenheitsjäger Der unvergleichliche Kolonial-Jäger. Zylonischer moderner Basestar - Kommandoschiff Im Gegensatz zu ihren Vorgängern verließen sich diese Basestars ausschließlich auf den Einsatz von Raketen und Jägern zum Schutz. Diese modernen Basestar verwenden eine organische Rumpfharz, die eine schnelle Reparatur von Strukturschäden ermöglicht. Zylonischer Wächter-Basestar - Basestar-Prototyp Obwohl die Entwicklung dieses Basestars in Geheimhaltung gehüllt ist, ist bekannt, dass es der Operation Raptor Talon mit dem prophetischen Hybrid-Prototypen und einer Gruppe von Zenturionen entkommen ist. Moderner Raider - Moderner zylonischer Jäger Die ultimative Weiterentwicklung der zylonischen Jägertechnologie.

EUR 6.09
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Armored Brigade Nation Pack: Italy - Yugoslavia Steam CD Key

Armored Brigade Nation Pack: Italy - Yugoslavia Steam CD Key

Nach dem Zweiten Weltkrieg hat Italien mit negativen Erinnerungen an Niederlagen und mäßige Leistungen gekämpft und lange unter dem Stigma des Scheiterns und der Unfähigkeit gelitten. Der Krieg wurde in der Verfassung ausdrücklich abgelehnt, aber die Gründung der NATO bedeutete, dass die italienischen Streitkräfte schnell in einem völlig anderen internationalen Rahmen neu organisiert und erweitert wurden. Während sie sich auf eine befürchtete Invasion aus dem Osten, möglicherweise über Jugoslawien, vorbereiteten, spielte Italien eine wichtige Rolle im Mittelmeerraum. Dennoch beeinflusste die strategische Kultur des Landes, eine Mischung aus Realpolitik und pazifistischen Tendenzen, seine Militärpolitik erheblich.Auf den ersten Blick könnte die italienische Armee im Vergleich zu ihren NATO-Partnern unterausgerüstet erscheinen. Es sollte jedoch beachtet werden, dass sie ein gut befestigtes und größtenteils bergiges Terrain an ihrer östlichen Grenze verteidigen sollten. Darüber hinaus variierte die Qualität der Einheiten in der Armee erheblich. Einige waren besser ausgebildet oder besser ausgerüstet, zum Beispiel die berühmten Alpini-Gebirgstruppen oder ausgewählte gepanzerte und mechanisierte Brigaden. Dennoch könnte ein Spieler das Gefühl haben, unterbewaffnet oder in bestimmten Aspekten mangelhaft zu sein, sodass seine gepanzerte, mechanisierte oder Infanterietruppe immer durch starke Unterstützungseinheiten verstärkt werden sollte. Dies bedeutet auch, dass besonders viel Wert auf Mobilität, Flankenoperationen und die maximale Nutzung des Geländes gelegt werden sollte, um einen anspruchsvollen und dynamischen Spielstil zu ermöglichen.Auf der anderen Seite des Zauns stand Jugoslawien. Geografisch zwischen einem NATO-Amboss und dem sowjetischen Hammer gelegen, würde die Aussicht auf eine Invasion die jugoslawischen strategischen Pläne dauerhaft bestimmen. Insbesondere seit dem Zeugnis des Warschauer-Pakt-Eingriffs in der Tschechoslowakei im Jahr 1968 konzentrierte sich die jugoslawische Militärdoktrin darauf, ihre große Feldarmee mit den Guerilla-Erfahrungen der Partisanen im Zweiten Weltkrieg zu verbinden. In der Planung bedeutete dies, dass die Streitkräfte konventionelle Kriegsführung entlang einer landesweiten Front durchführen würden, um Zeit für Reserven und die Allgemeinbevölkerung zur Mobilisierung zu gewinnen. Kleine territoriale Verteidigungseinheiten würden neben regulären Truppen in ihren lokalen Gebieten eingesetzt werden und die Mobilität sowie leichte Anti-Personen- und Panzerabwehrwaffen betonen.Weil die Rüstungsgleichheit mit wahrscheinlichen Gegnern, sowohl in Qualität als auch in Quantität, schwer zu erreichen war, versuchten die Jugoslawen, die begrenzten nationalen Verteidigungsressourcen auf effizienteste Weise zu nutzen und selbst die veralteten Waffen selten oder niemals zu verschwenden. Die Einheiten im Spiel sowie die Kampftaktiken spiegeln diese Strategie wider. Jugoslawien ist eine sehr ausgewogene, vielseitige Kraft, die in jedem Bereich zufriedenstellend abschneiden wird, aber nicht immer herausragend sein wird. Daher ist ein kombinierter Waffenansatz äußerst wichtig, wenn man technologisch überlegenen Kräften gegenübersteht. Und obwohl der Schwerpunkt der jugoslawischen Armee auf unterschiedlichen, logistisch anspruchslosen und überlebensfähigen Infanterieformationen liegt, sind auch die gepanzerten und mechanisierten Kräfte durchaus in der Lage, es jedem Gegner schwer zu machen.

EUR 5.18
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Armored Brigade Nation Pack: Czechoslovakia - Netherlands Steam CD Key

Armored Brigade Nation Pack: Czechoslovakia - Netherlands Steam CD Key

Armored Brigade ist ein Echtzeit-Taktik-Kriegsspiel, das in einer hypothetischen Konfrontation zwischen NATO und Warschauer-Pakt-Verbündeten spielt. Da der Kalte Krieg sich erhitzt hat, wird Europa erneut von Konflikten zerrissen. Mit dieser Erweiterung werden zwei neue Nationen, Tschechoslowakei und Niederlande, zu den Armeen von Armored Brigade hinzugefügt.Die durch diese Erweiterung eingeführten neuen spielbaren Fraktionen haben unterschiedliche Armeekompositionen und Organisationsstrukturen, die mehr taktische Optionen bieten und auf operationeller Ebene mehr Komplexität hinzufügen:TSCHESCHOSLOWAKEIVor der Intervention 1968 wurde die Tschechoslowakische Volksarmee sowohl in Bezug auf ihre Fähigkeiten als auch auf ihre Zuverlässigkeit hoch angesehen, und die Tschechoslowakei war das einzige Mitglied des Warschauer Pakts, das bis dahin keine sowjetischen Streitkräfte auf ihrem Gebiet hatte. Die offensive Kriegsführung galt als die wesentliche und hauptsächliche Form des Kampfes und das wichtigste Instrument, um den Feind zu besiegen.Jedoch unterzogen sich die Streitkräfte nach einer kurzen Phase der Reformen Ende der 1960er Jahre einer politischen Säuberung, die in eine Invasion durch die Armeen von fünf anderen Mitgliedern des Warschauer Pakts gipfelte. Eine große Anzahl von Offizieren, die die Reformbewegung unterstützt hatten, trat entweder freiwillig zurück oder wurden verdrängt. Westliche Analysten waren sich uneinig darüber, ob sich die Tschechoslowakischen Streitkräfte in den späten 1980er Jahren in Bezug auf Größe, Qualität oder Moral wieder erholt hatten. Einige bezweifelten ihre Zuverlässigkeit in einem langwierigen offensiven Krieg in Westeuropa oder in einem Krieg, der für die Warschauer-Pakt-Streitkräfte schlecht lief. Andere Analysten außerhalb des Landes hingegen waren der Meinung, dass die Tschechoslowakischen Streitkräfte gut ausgebildet, ausgerüstet und motiviert waren und in der Lage, ihren Anteil an Warschauer-Pakt-Operationen zu leisten, insbesondere in der Verteidigung ihres Heimatlandes.Während die taktische Organisation größtenteils dem sowjetischen Muster folgte, gab es auch lokale Variationen und Modifikationen, die in anderen Warschauer-Pakt-Armeen selten gesehen wurden. Aufgrund einer umfangreichen inländischen Industriebasis vor der kommunistischen Herrschaft wurden die meisten Handfeuerwaffen, schweren Waffen und sogar Fahrzeuge, die von den Tschechoslowakischen Streitkräften verwendet wurden, lokal entworfen und hergestellt, was manchmal geringfügige Änderungen gegenüber der sowjetischen Norm für kleine Einheiten erforderte.NIEDERLANDEWährend des Kalten Krieges war das Königlich Niederländische Heer (Koninklijke Landmacht) zwei Hauptaufgaben im NATO-Kontext gewidmet: die Beteiligung an der Verteidigung Westdeutschlands gegen Bodenangriffe über die Norddeutsche Tiefebene, bekannt als "Vorwärtsstrategie", und die Sicherstellung der territorialen Sicherheit der Niederlande selbst und der vitalen Kommunikationswege.Obwohl oft in Kriegsspielen neben großen Mächten wie den USA, Westdeutschland und dem Vereinigten Königreich übersehen, unterhielten die Niederlande eine beachtliche Armee und konnten ein ganzes Korps in Westdeutschland einsetzen, das für den linken Flügel von NORTHAG und das britische I (BR) Corps verantwortlich war. Sie betrieben eine sehr interessante Mischung an Ausrüstung, angefangen von den angesehenen Centurion-Panzern bis hin zu modernisierten Leopard 1-Vs und hochmodernen Leopard 2A4s, neben dem relativ fortschrittlichen YPR-765-Infanterie-Kampffahrzeug und einzigartigen YP-408-Radpanzern, die alle durch moderne Flugzeuge und Artillerie unterstützt wurden.Lange, langhaarige, gewerkschaftlich organisierte Wehrpflichtige haben der niederländischen Armee oft schlechte Publicity beschert und bei anderen NATO-Armeen für Stirnrunzeln gesorgt, aber reguläre Stammmannschaften waren hochprofessionell (und kurzhaarig); die Logistik war effizient und die Ausrüstung modern, obwohl eine hohe Abhängigkeit von Reservisten Anlass zur Sorge gab.Die Königlich Niederländische Armee war trotz einiger Probleme eine moderne, effiziente, gut geführte und relativ große Streitmacht, die anscheinend in der Lage war, ihren Verpflichtungen nachzukommen, sobald sie vollständig mobilisiert und an ihren Kriegsschauplätzen eingesetzt wurde.FUNKTIONEN:Zwei neue Fraktionen: Tschechoslowakei und NiederlandeMehr als 200 neue Einheiten und FlugzeugeEine neue Karte in der Region Plzeň, TschechoslowakeiEine lineare Kampagne, inspiriert von den Ereignissen des Prager Frühlings

EUR 6.33
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Armored Brigade Nation Pack: France - Belgium Steam CD Key

Armored Brigade Nation Pack: France - Belgium Steam CD Key

FRANKREICHGenauso wie das Blutvergießen des Ersten Weltkriegs die französische Armee fest daran glauben ließ, dass Feuerkraft vor Manövrierfähigkeit überlegen ist, führte auch Frankreichs Niederlage gegen Deutschland im Jahr 1940 zu einer ähnlichen Wende in Richtung mobiler Kriegsführung. Ab den 1950er Jahren begann die französische Armee mit Experimenten von Organisationsstrukturen, die darauf abzielten, schnelles Schlachtfeldmanöver zu ermöglichen, darunter die Javelot-Brigade und die 7. Schnelle Mechanisierte Division, die schließlich als Divisionstyp 1967 standardisiert wurden. Allerdings führten Engpässe bei moderner Ausrüstung, verursacht zum Teil durch die Wirtschaftskrise der frühen 1970er Jahre und die Kosten des französischen Atomwaffendrucks, dazu, dass die mechanisierten Divisionen, die dem neuen Divisionsschema folgen sollten, nur sehr langsam aufgestellt wurden. Obwohl Frankreich seit 1966 offiziell nicht mehr Teil der NATO-Kommandostruktur war, gab es eine Vereinbarung, die durch regelmäßige gemeinsame Übungen in Westdeutschland formalisiert wurde, dass Frankreich der NATO im Falle eines Angriffs des Warschauer Pakts zur Hilfe eilen würde.Ein auffälliges Merkmal der französischen Formationen der 1970er Jahre ist das Ausmaß, in dem sie panzerlastig waren, aufgrund ihrer beabsichtigten Art der Operationen. Ihre Taktiken ähnelten eher den US Armored Cavalry Regiments (oder sogar ihrer eigenen vor dem Zweiten Weltkrieg bestehenden Division Légère Mécanique), da sie nicht zur Verteidigung von Gebieten gedacht waren. Wie die DLM von 1940 sollten die mechanisierten Regimente wie die früheren Dragons Portes agieren, indem sie den Feind aufspüren und aufhalten und die Situation für einen Gegenangriff durch die Panzerregimenter vorbereiten. Allerdings sahen die schweren Manöverkräfte in den 1980er Jahren einen Anstieg des Anteils an Infanterie durch die Zuordnung motorisierter Infanteriedivisionen zu den Korpskommandos, die Ergänzung der Infanteriedivisionen um VAB-ausgerüstete Infanterieregimenter und eine Erhöhung der Anzahl von Infanteriekompanien in den mechanisierten Regimentern. Frankreich hat sich dazu entschieden, nahezu alle seine Einheiten zu mechanisieren und dafür relativ leichte, radgepanzerte Fahrzeuge zu nutzen, die sowohl per Lufttransport als auch über schlecht befahrbare Straßen und im Gelände (z.B. in Subsahara-Afrika) über lange Strecken fahren können. Obwohl sie nicht den Schutzgrad von Kampfpanzern haben, bieten die radgepanzerten Einheiten der französischen Armee erhebliche Feuerkraft, oft ausgestattet mit 90mm oder sogar 105mm Geschützen.BELGIENAls Gastgeber der NATO seit 1967 hat Belgien immer großen Wert darauf gelegt, ein verlässlicher und glaubwürdiger Bündnispartner zu sein. Trotz der geringen Bevölkerungsgröße und anspruchsvollen Kolonialverpflichtungen gelang es Belgien, einen bedeutenden Beitrag zur kollektiven Verteidigung der NATO zu leisten, indem die Hälfte seiner Armee als Teil des belgischen I. Korps in die Bundesrepublik Deutschland entsandt wurde. Der Rest der Armee bestand aus den Kräften des Inlands, die für die Verteidigung des Heimatgebiets zuständig waren und aus regulären Armeeeinheiten bestanden, die im Kriegsfall durch die örtliche Gendarmerie und Reservetruppen verstärkt würden. Zusätzlich wurden die Inlandskräfte durch ein Regiment der Elite-Para-Kommandos mit zwei Luftlandeinfanterie- und einem Kommandobataillon ergänzt. Ein Großteil der Ausrüstung war jedoch veraltet; der Hauptpanzer Leopard 1(BE) war aus den 1960ern, die APCs M75 und AMX-13 Mod 56 sowie die Hubschrauber Alouette II stammten fast aus den 1950ern und waren schon fast Museumsstücke. Trotzdem durchlief die Armee in den 1980er Jahren ein bescheidenes Neuausrüstungsprogramm; sie rüstete ihre APCs und Artillerie auf, erhöhte die Anzahl der ATGMs und ersetzte die meisten schnellen Jets der Luftwaffe durch moderne Flugzeuge. Dennoch bleibt die belgische Armee des Kalten Krieges eine sehr interessante und herausfordernde Fraktion.Merkmalezwei neue Fraktionen Frankreich und Belgienneue Karte: Ardennen, mit dem Schwerpunkt Bastogneinsgesamt mehr als 200 Einheiten

EUR 5.82
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Battlestar Galactica Deadlock Season One Steam CD Key

Battlestar Galactica Deadlock Season One Steam CD Key

Holen Sie sich Battlestar Galactica Deadlock und alle DLCs der ersten Staffel! Bei Battlestar Galactica Deadlock™ übernehmen Sie das Kommando über die koloniale Flotte zur Verteidigung der zwölf Kolonien während des Ersten Zylonenkriegs. Führen Sie verschiedene Schiffstypen in diesem 3D-Taktikspiel. Jede Entscheidung zählt, Ihre Strategie ist von entscheidender Bedeutung - können Sie das Überleben der Menschheit gewährleisten? Die DLCs Das Reinforcement Pack DLC bringt neuen Inhalt für Battlestar Galactica Deadlock! Mit vier neuen Schiffen, neuen Munitionstypen und einigen Überraschungen ist das Reinforcement Pack ein Muss für jeden Admiral der Kolonialflotte oder der Zylonen! Das Broken Alliance DLC-Pack für Battlestar Galactica Deadlock bietet Spielern 8 neue Story-Missionen, die nahtlos in die Einzelspielerkampagne integriert sind und zu einer brandneuen Handlung verbunden sind, die das komplexe Labyrinth der kolonialen Politik erforscht. Die Erweiterung beinhaltet außerdem vier brandneue Capitalschiffe und zwei neue Geschwader, die dem Ersten Zylonenkrieg neue Funktionalität und Taktiken bringen. Anabasis ist die bisher bedeutendste Erweiterung für Battlestar Galactica Deadlock und revolutioniert das Spiel vollständig: Es führt einen neuen Überlebensmodus namens Operation Anabasis ein und fügt dem Spiel außerdem 11 neue Gefechtskarten, 4 neue Munitionstypen und 12 neue Ressourcenmissionen hinzu! In Sin and Sacrifice wird die epische Geschichte von Deadlock fortgesetzt und bringt einen aufregenden Abschluss der Handlung der ersten Staffel. Eine neue Kampagne mit 11 neuen Story-Missionen, 2 neuen Schiffen und dem neuen Colonial Fleet Radio Chatter Voice Pack!

EUR 3.49
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Fantasy General II: Complete Bundle Steam CD Key