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N64 SPIELE F1 WORLD GRAND PRIX 1 + MARIO PARTY 1

N64 SPIELE F1 WORLD GRAND PRIX 1 + MARIO PARTY 1

Mario Party 1: "Wer ist der größte Superstar?" Diese Frage beschäftigt unsere Helden, die mit zum Bersten gespannten Nerven über die Antwort diskutieren. Donkey Kong meldet sich lautstark, Wario läßt seine Muskeln spielen, Yoshi setzt auf Zungenfertigkeit und Mario betont aufgeregt seinen Titel als Super Mario. Mit einem unerwartet mächtigen "STOP" wird Toad plötzlich Herr der Lage und präsentiert die Lösung des Problems. Ein sportlich intellektueller Wettkampf soll über die wahren Machtverhältnisse entscheiden...Alle sind begeistert und stürzen sich auf die Spielfelder, die Mario Party kann beginnen! - Neuartige, variantenreiche Spielidee - der Fernseher wird zum Spielbrett - Die beliebtesten Nintendo Charaktere stehen als Spielfigur zur Auswahl - Die über 50 Mini-Spiele wären auf einem Brettspiel nicht zu realisieren - 7 aufwendig gerenderte Spielfelder - Für 1 bis 4 Spieler! Ob zwei Teams, zu dritt gegen einen oder jeder für sich spaßige Duelle sind garantiert! - 3 Schwierigkeitsstufen für computergesteuerte Teilnehmer - Witzige Extras beeinflussen den Spielablauf. (Angaben vom Hersteller) Spielbeschreibung F1 World Grand Prix: F-1 World Grand Prix ist eine fordernde Rennsimulation, die dich mit über 300 Km/h auf Rennstrecken mit einem auf dem Nintendo 64 nie zuvor gesehenen Realismus bringt. Du musst dich mit deinem Boliden vertraut machen und jedes Rennen gut planen, wenn du deine Rennfahrer-Karriere nicht immer als Schlusslicht auf den besten Rennstrecken der Welt beenden willst. Da F-1 World Grand Prix offiziell von der F1 lizenziert wurde, tauchen alle 22 Fahrer der 11 Teams, authentische Rennwagen und exakte Abbilder der 17 international gefeierten Rennstrecken auf. Einige der legendärsten Namen des Motorsports geben sich die Ehre, wie zum Beispiel Ferrari, McLaren, Strecken wie Silver Stone, Monza und Monaco, sowie die Fahrerasse Michael Schumacher, David Coulthard und Damon Hill. Aber kein Team oder Fahrer ist perfekt genug, um jedes Mal die Pole-Position zu holen: Selbst das ausgezeichnete Williams Team hat unter einer mittelmäßigen Boxencrew zu leiden. Der Entwickler Paradigm Entertainment machte sich mit militärischen Flugsimulationen einen Namen, bevor dieser mit Nintendo Pilotwings 64 entwickelte und sich 1997 mit Video System für den Titel AeroFighters Assault zusammentat, einer Flugsimulation, die in eine Geschichte um eine außerirdische Invasion eingebettet war. Mit F-1 World Grand Prix haben Paradigm und Video System klar gezeigt, wie gut sie die harte Realität mit Arkade-Action zu verbinden wissen. Der Realismus beginnt schon in der Box, wo du deinen Wagen auf die Strecke, die Rennlänge und das Wetter abstimmst. Mehr Tankrunden verringern zum Beispiel die Anzahl der Boxenstopps, aber der Wagen beschleunigt damit auch schlechter. Im deutlichen Unterschied zu anderen Rennspielen ist das Bremsen in WGP ein wichtiges taktisches Element. Wenn du mutig genug bist, von Hand zu schalten, wirst du - vermutlich auf die harte Tour - lernen, dass diese hochpräzisen Wagen sehr schlecht auf ungeschickte Schaltmanöver reagieren. Auf der Strecke geht es dann bei über 400 Km/h mit unglaublichem Realismus zur Sache. Die Entwickler haben es geschafft, trotz der detaillierten Wagen die Grafik immer flüssig zu halten. Und aufmerksame Fahrer werden aus den kleinen Details, wie den Funken am Heck eines Wagens, wichtige Informationen herauslesen können, zum Beispiel, wann ein Wagen beschleunigt oder herunterschaltet. WGP hat drei Schwierigkeitsstufen: Einsteiger, Profi und Champion - wobei die letzte eine besondere Herausforderung ist. Auf den höheren Schwierigkeitsgraden verbessert sich die Fahrer-KI dramatisch und die Steuerung des Wagens wird sogar noch realistischer. Der weltumspannende Grand Prix-Modus führt über 17 Strecken auf vier Kontinenten, beginnend mit dem palmenumringten Albert Park in Australien und dem Großen Preis von Europa in Spanien am Ende. Dazwischen gilt es, die engen Kurven von Interlagos in Brasilien zu meistern, die langen Geraden von Montreal in Kanada, die mörderischen Haarnadelkurven des Nuerburgrings beim Großen Preis von Luxemburg und die gefährlichen Randsteine von Suzuka in japan. Die größte Herausforderung ist aber wohl der legendäre Kurs von Monaco, Monte Carlo, ein enger Kurs, der sich durch die Straßen der Hafenstadt windet und jedem Fahrer das Letzte abverlangt. Im Challenge Mode werden die Vorbereitungen übersprungen und es geht gleich mit der spannenden Saison 1997 los. In Angriffsszenarien ist es dein Ziel, dich möglichst schnell durch das Feld nach vorne zu arbeiten. In Verteidigungsszenarien muss du immer die Rückspiegel im Auge behalten, denn es geht darum, zu verhindern, dass dich die anderen Wagen überholen. Am forderndsten sind aber die Schwierigkeiten-Szenarien, in denen du mit Motorproblemen, regennassen Strecken und anderen gefährlichen Situationen zu kämpfen hast. Und wenn du bei den 15 Herausforderungen gut bist, kannst du die ultimative Herausforderung

EUR 59.77
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2 N64 - NINTENDO 64 SPIELE F1 WORLD GRAND PRIX 1 + MARIO PARTY 2

2 N64 - NINTENDO 64 SPIELE F1 WORLD GRAND PRIX 1 + MARIO PARTY 2

Mario PArty 2: "Wer ist der größte Superstar?" Diese Frage beschäftigt unsere Helden, die mit zum Bersten gespannten Nerven über die Antwort diskutieren. Donkey Kong meldet sich lautstark, Wario läßt seine Muskeln spielen, Yoshi setzt auf Zungenfertigkeit und Mario betont aufgeregt seinen Titel als Super Mario. Mit einem unerwartet mächtigen "STOP" wird Toad plötzlich Herr der Lage und präsentiert die Lösung des Problems. Ein sportlich intellektueller Wettkampf soll über die wahren Machtverhältnisse entscheiden...Alle sind begeistert und stürzen sich auf die Spielfelder, die Mario Party kann beginnen! - Neuartige, variantenreiche Spielidee - der Fernseher wird zum Spielbrett - Die beliebtesten Nintendo Charaktere stehen als Spielfigur zur Auswahl - Die über 50 Mini-Spiele wären auf einem Brettspiel nicht zu realisieren - 7 aufwendig gerenderte Spielfelder - Für 1 bis 4 Spieler! Ob zwei Teams, zu dritt gegen einen oder jeder für sich spaßige Duelle sind garantiert! - 3 Schwierigkeitsstufen für computergesteuerte Teilnehmer - Witzige Extras beeinflussen den Spielablauf. (Angaben vom Hersteller) Spielbeschreibung F1 World Grand Prix: F-1 World Grand Prix ist eine fordernde Rennsimulation, die dich mit über 300 Km/h auf Rennstrecken mit einem auf dem Nintendo 64 nie zuvor gesehenen Realismus bringt. Du musst dich mit deinem Boliden vertraut machen und jedes Rennen gut planen, wenn du deine Rennfahrer-Karriere nicht immer als Schlusslicht auf den besten Rennstrecken der Welt beenden willst. Da F-1 World Grand Prix offiziell von der F1 lizenziert wurde, tauchen alle 22 Fahrer der 11 Teams, authentische Rennwagen und exakte Abbilder der 17 international gefeierten Rennstrecken auf. Einige der legendärsten Namen des Motorsports geben sich die Ehre, wie zum Beispiel Ferrari, McLaren, Strecken wie Silver Stone, Monza und Monaco, sowie die Fahrerasse Michael Schumacher, David Coulthard und Damon Hill. Aber kein Team oder Fahrer ist perfekt genug, um jedes Mal die Pole-Position zu holen: Selbst das ausgezeichnete Williams Team hat unter einer mittelmäßigen Boxencrew zu leiden. Der Entwickler Paradigm Entertainment machte sich mit militärischen Flugsimulationen einen Namen, bevor dieser mit Nintendo Pilotwings 64 entwickelte und sich 1997 mit Video System für den Titel AeroFighters Assault zusammentat, einer Flugsimulation, die in eine Geschichte um eine außerirdische Invasion eingebettet war. Mit F-1 World Grand Prix haben Paradigm und Video System klar gezeigt, wie gut sie die harte Realität mit Arkade-Action zu verbinden wissen. Der Realismus beginnt schon in der Box, wo du deinen Wagen auf die Strecke, die Rennlänge und das Wetter abstimmst. Mehr Tankrunden verringern zum Beispiel die Anzahl der Boxenstopps, aber der Wagen beschleunigt damit auch schlechter. Im deutlichen Unterschied zu anderen Rennspielen ist das Bremsen in WGP ein wichtiges taktisches Element. Wenn du mutig genug bist, von Hand zu schalten, wirst du - vermutlich auf die harte Tour - lernen, dass diese hochpräzisen Wagen sehr schlecht auf ungeschickte Schaltmanöver reagieren. Auf der Strecke geht es dann bei über 400 Km/h mit unglaublichem Realismus zur Sache. Die Entwickler haben es geschafft, trotz der detaillierten Wagen die Grafik immer flüssig zu halten. Und aufmerksame Fahrer werden aus den kleinen Details, wie den Funken am Heck eines Wagens, wichtige Informationen herauslesen können, zum Beispiel, wann ein Wagen beschleunigt oder herunterschaltet. WGP hat drei Schwierigkeitsstufen: Einsteiger, Profi und Champion - wobei die letzte eine besondere Herausforderung ist. Auf den höheren Schwierigkeitsgraden verbessert sich die Fahrer-KI dramatisch und die Steuerung des Wagens wird sogar noch realistischer. Der weltumspannende Grand Prix-Modus führt über 17 Strecken auf vier Kontinenten, beginnend mit dem palmenumringten Albert Park in Australien und dem Großen Preis von Europa in Spanien am Ende. Dazwischen gilt es, die engen Kurven von Interlagos in Brasilien zu meistern, die langen Geraden von Montreal in Kanada, die mörderischen Haarnadelkurven des Nuerburgrings beim Großen Preis von Luxemburg und die gefährlichen Randsteine von Suzuka in japan. Die größte Herausforderung ist aber wohl der legendäre Kurs von Monaco, Monte Carlo, ein enger Kurs, der sich durch die Straßen der Hafenstadt windet und jedem Fahrer das Letzte abverlangt. Im Challenge Mode werden die Vorbereitungen übersprungen und es geht gleich mit der spannenden Saison 1997 los. In Angriffsszenarien ist es dein Ziel, dich möglichst schnell durch das Feld nach vorne zu arbeiten. In Verteidigungsszenarien muss du immer die Rückspiegel im Auge behalten, denn es geht darum, zu verhindern, dass dich die anderen Wagen überholen. Am forderndsten sind aber die Schwierigkeiten-Szenarien, in denen du mit Motorproblemen, regennassen Strecken und anderen gefährlichen Situationen zu kämpfen hast. Und wenn du bei den 15 Herausforderungen gut bist, kannst du die ultimative Herausforderung

EUR 73.58
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N64 Set F1 World Grand Prix 1 + Super Smash Brothers

N64 Set F1 World Grand Prix 1 + Super Smash Brothers

Super Smash Brothers: Kann Link Mario verprügeln kann Yoshi Donkey Kong besiegen? Kann Kirby Pikachu k.o. schlagen? Bevor es Super Smash Bros. Melee für den Nintendo Gamecube gab, wurden diese und viele ähnliche Fragen in Super Smash Bros. beantwortet, dem ersten Nintendo-Turnierkampfspiel für das Nintendo 64. Die beliebtesten Nintendo-Charaktere haben mehrere Universen und einige alternative Dimensionen durchquert, um sich auf diesem schlagkräftigen Modul zu versammeln. Die 12 Superstars sind Mario, Luigi, Donkey Kong, Link, Samus, Yoshi, Kirby, Fox McCloud, Pummeluff, Ness, Captain Falcon und Pikachu. Jeder hat eine besondere 3D-Kampfarena mit eigenen Extras und Hindernissen. Zwei bis vier Spieler können gleichzeitig auf einem Bildschirm kämpfen, oder ein Spieler kann sich allmählich die Turnierleiter empor kämpfen, um ganz oben gegen einen geheimen Boss anzutreten. Das Ziel besteht darin, deinen Gegner innerhalb einer vorgegebenen Zeit so oft wie möglich aus dem Spielfeld zu befördern. Wenn du deine Konkurrenten gut im Griff hast, kannst du sie so fest treten, dass sie in den Himmel fliegen und zu einem Sternbild werden. Link schlägt mit seinem Master Schwert zu, Yoshi leckt seine Gegner auf und verwandelt sie in Eier, und Fox McCloud ist mit seinem bewährten Blaster ausgerüstet. Wer in Schwierigkeiten gerät, kann mit jedem Charakter wohlbekannte Gegenstände für Spezialangriffe einsetzen, etwa Feuerblumen und Bob-ombs. Super Smash Bros. ist sehr leicht zu erlernen, aber um ein echter Meister zu werden, sind viele Stunden Übung erforderlich. Die richtige Technik kann den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen, und jeder Charakter hat eigene Stärken und Schwächen, mit denen es sich vertraut zu machen gilt. Super Smash Bros. steckt außerdem voller Überraschungen - in Pikachus Arena zum Beispiel erscheinen zufällig Pokémon, welche den Kämpfern helfen oder sie behindern. Es ist ein seltsamer Anblick, wenn zwei Angehörige der guten Seite wie Mario und Fox McCloud aufeinander losgehen, doch keine Sorge. Wenn der Kampf vorbei ist, wirst du feststellen, dass alle Charaktere eigentlich gute Freunde sind. (Angaben vom Hersteller) Spielbeschreibung F1 World Grand Prix: F-1 World Grand Prix ist eine fordernde Rennsimulation, die dich mit über 300 Km/h auf Rennstrecken mit einem auf dem Nintendo 64 nie zuvor gesehenen Realismus bringt. Du musst dich mit deinem Boliden vertraut machen und jedes Rennen gut planen, wenn du deine Rennfahrer-Karriere nicht immer als Schlusslicht auf den besten Rennstrecken der Welt beenden willst. Da F-1 World Grand Prix offiziell von der F1 lizenziert wurde, tauchen alle 22 Fahrer der 11 Teams, authentische Rennwagen und exakte Abbilder der 17 international gefeierten Rennstrecken auf. Einige der legendärsten Namen des Motorsports geben sich die Ehre, wie zum Beispiel Ferrari, McLaren, Strecken wie Silver Stone, Monza und Monaco, sowie die Fahrerasse Michael Schumacher, David Coulthard und Damon Hill. Aber kein Team oder Fahrer ist perfekt genug, um jedes Mal die Pole-Position zu holen: Selbst das ausgezeichnete Williams Team hat unter einer mittelmäßigen Boxencrew zu leiden. Der Entwickler Paradigm Entertainment machte sich mit militärischen Flugsimulationen einen Namen, bevor dieser mit Nintendo Pilotwings 64 entwickelte und sich 1997 mit Video System für den Titel AeroFighters Assault zusammentat, einer Flugsimulation, die in eine Geschichte um eine außerirdische Invasion eingebettet war. Mit F-1 World Grand Prix haben Paradigm und Video System klar gezeigt, wie gut sie die harte Realität mit Arkade-Action zu verbinden wissen. Der Realismus beginnt schon in der Box, wo du deinen Wagen auf die Strecke, die Rennlänge und das Wetter abstimmst. Mehr Tankrunden verringern zum Beispiel die Anzahl der Boxenstopps, aber der Wagen beschleunigt damit auch schlechter. Im deutlichen Unterschied zu anderen Rennspielen ist das Bremsen in WGP ein wichtiges taktisches Element. Wenn du mutig genug bist, von Hand zu schalten, wirst du - vermutlich auf die harte Tour - lernen, dass diese hochpräzisen Wagen sehr schlecht auf ungeschickte Schaltmanöver reagieren. Auf der Strecke geht es dann bei über 400 Km/h mit unglaublichem Realismus zur Sache. Die Entwickler haben es geschafft, trotz der detaillierten Wagen die Grafik immer flüssig zu halten. Und aufmerksame Fahrer werden aus den kleinen Details, wie den Funken am Heck eines Wagens, wichtige Informationen herauslesen können, zum Beispiel, wann ein Wagen beschleunigt oder herunterschaltet. WGP hat drei Schwierigkeitsstufen: Einsteiger, Profi und Champion - wobei die letzte eine besondere Herausforderung ist. Auf den höheren Schwierigkeitsgraden verbessert sich die Fahrer-KI dramatisch und die Steuerung des Wagens wird sogar noch realistischer. Der weltumspannende Grand Prix-Modus führt über 17 Strecken auf vier Kontinenten, beginnend mit dem palmenumringten Albert Park in Australien und dem Großen Preis von Europa in Spanien am Ende. Da

EUR 56.61
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2 NES Spiele Super Mario Bros. 1 + Mario & Yoshi

2 NES Spiele Super Mario Bros. 1 + Mario & Yoshi

Super Mario Bros: "Besitzt Du die Fähigkeit, die Prinzessin der Pilzmenschen zu retten? Du wirst schnell entscheiden und Dich noch mehr beeilen müssen, um diese Suche erfolgreich beenden zu können! Die Prinzessin wird von den bösen KOOPA, einen Stamm der Schildkröten, gefangengehalten. Es liegt einzig und allein an Dir, sie rechtzeitig aus den Klauen des Königs der Kupas zu befreien. Aber es wird nicht leicht sein. Um zur Prinzessin zu gelangen, wirst Du hohe Berge überwinden, Meere durchqueren und tiefe Abgründe umgehen müssen. Du wirst gegen die Armee der Schildkröten kämpfen und Dich gegen eine Unmenge von magischen schwarzen Fallen zur Wehr setzen müssen, wie sie nur ein König der Kupas ersinnen kann. Ein weiteres Nonstop-Abenteuer von SUPER MARIO BROS.!"(Angaben vom Hersteller) Spielbeschreibung Mario & Yoshi: "Es regnet Gumbas, Blubbers und Buu Huus! Hilf Mario, mit diesen fragwürdigen ""Himmelsgeschenken"" fertig zu werden. Fang sie mit den Tabletts auf, die Mario auf seinen Händen balanciert. Laß zwei von diesen Gestalten zusammenkommen, und sie verschwinden für immer! Oder klemm die Viecher zwischen Eierschalen ein - das tut Deinem Punktekonto gut und läßt auch Yoshi aus dem Ei schlüpfen! Die Action wird atemberaubend, wenn die Gumbas und Blubbers immer schneller herunterfallen. Aber paß auf: Der Stapel darf nicht zu hoch werden, sonst ist alles vorbei. Wähle selbst die Anfangsgeschwindigkeit und das Level und treib die Punktezahl in die Höhe. Oder spiel gegen einen Freund: Wer ist der bessere Yoshi-Ausbrüter? Wenn Du schon Dr. Mario mochtest, dann wirst Du bei Yoshi erst recht einen Riesenspaß haben. Garantiert!"(Angaben vom Hersteller)

EUR 65.54
1

GBA Spiel Zelda The Minish Cap

GBA Spiel Zelda The Minish Cap

In seinen zahlreichen Abenteuern hat der allseits beliebte Held Link sämtliche Ecken und Winkel Hyrules erkundet. Doch niemals hätte er gedacht, dass direkt vor seinen Füßen ein nahezu unentdecktes Land schlummert. Umso verblüffter ist er natürlich, als er eines Tages die magische Minish Cap entdeckt. Kaum hat er sie aufgesetzt, schrumpft er auch schon auf Minigröße zusammen. Und hier unter dem Gras begegnet er einem Volk, von dem er bislang noch nie gehört hatte: den Minish People. Die Winzlinge haben sich aus allem, was die "großen" Einwohner von Hyrule so wegwerfen, eine eigene Zivilisation aufgebaut. Doch ihre bescheidene Existenz ist bedroht. Eine unheimliche Macht versucht, die Minish People aus dem Weg zu räumen. Ihre einzige Chance auf Rettung wäre ein wahrer Held, darum setzen die Minish People jetzt alle ihre Hoffnungen auf Link. Und natürlich stürzt der sich sofort in dieses neue Abenteuer. Geschickt nutzt er die neu erworbene Fähigkeit, mit seiner Mütze Dinge nach Belieben schrumpfen zu lassen. Und auch durch die verstreuten Kinestone-Relikte kann Link immer neue Spezialfähigkeiten erwerben. Damit stehen die Chancen wieder einmal sehr gut, dass Link auch die Minish People vor ihrem tragischen Schicksal bewahren kann. Features: Die Entdeckung miteinander verwobener Welten: Links Königreich und die Miniwelt der Minish People. Kinestonefragmente, die miteinander verbunden werden müssen, um Geheimnisse zu entschlüsseln. Labyrinthartige Dungeons und Gegner, die das Zeug zu Klassikern haben. Mit brandneuen Items wie z.B. dem Saugapparat, der alles schießen kann, was er eingesaugt hat. Multiplayer für bis zu 4 Spieler. Kompatibel mit Game Link-Kabel und Wireless Adapter.(Angaben vom Hersteller)

EUR 83.39
1

GBA Spiel ZELDA THE MINISH CAP + Anleitung

GBA Spiel ZELDA THE MINISH CAP + Anleitung

In seinen zahlreichen Abenteuern hat der allseits beliebte Held Link sämtliche Ecken und Winkel Hyrules erkundet. Doch niemals hätte er gedacht, dass direkt vor seinen Füßen ein nahezu unentdecktes Land schlummert. Umso verblüffter ist er natürlich, als er eines Tages die magische Minish Cap entdeckt. Kaum hat er sie aufgesetzt, schrumpft er auch schon auf Minigröße zusammen. Und hier unter dem Gras begegnet er einem Volk, von dem er bislang noch nie gehört hatte: den Minish People. Die Winzlinge haben sich aus allem, was die "großen" Einwohner von Hyrule so wegwerfen, eine eigene Zivilisation aufgebaut. Doch ihre bescheidene Existenz ist bedroht. Eine unheimliche Macht versucht, die Minish People aus dem Weg zu räumen. Ihre einzige Chance auf Rettung wäre ein wahrer Held, darum setzen die Minish People jetzt alle ihre Hoffnungen auf Link. Und natürlich stürzt der sich sofort in dieses neue Abenteuer. Geschickt nutzt er die neu erworbene Fähigkeit, mit seiner Mütze Dinge nach Belieben schrumpfen zu lassen. Und auch durch die verstreuten Kinestone-Relikte kann Link immer neue Spezialfähigkeiten erwerben. Damit stehen die Chancen wieder einmal sehr gut, dass Link auch die Minish People vor ihrem tragischen Schicksal bewahren kann. Features: Die Entdeckung miteinander verwobener Welten: Links Königreich und die Miniwelt der Minish People. Kinestonefragmente, die miteinander verbunden werden müssen, um Geheimnisse zu entschlüsseln. Labyrinthartige Dungeons und Gegner, die das Zeug zu Klassikern haben. Mit brandneuen Items wie z.B. dem Saugapparat, der alles schießen kann, was er eingesaugt hat. Multiplayer für bis zu 4 Spieler. Kompatibel mit Game Link-Kabel und Wireless Adapter.(Angaben vom Hersteller)

EUR 90.61
1

N64 Spiel Super Smash Bros.

N64 Spiel Super Smash Bros.

Kann Link Mario verprügeln kann Yoshi Donkey Kong besiegen? Kann Kirby Pikachu k.o. schlagen? Bevor es Super Smash Bros. Melee für den Nintendo Gamecube gab, wurden diese und viele ähnliche Fragen in Super Smash Bros. beantwortet, dem ersten Nintendo-Turnierkampfspiel für das Nintendo 64. Die beliebtesten Nintendo-Charaktere haben mehrere Universen und einige alternative Dimensionen durchquert, um sich auf diesem schlagkräftigen Modul zu versammeln. Die 12 Superstars sind Mario, Luigi, Donkey Kong, Link, Samus, Yoshi, Kirby, Fox McCloud, Pummeluff, Ness, Captain Falcon und Pikachu. Jeder hat eine besondere 3D-Kampfarena mit eigenen Extras und Hindernissen. Zwei bis vier Spieler können gleichzeitig auf einem Bildschirm kämpfen, oder ein Spieler kann sich allmählich die Turnierleiter empor kämpfen, um ganz oben gegen einen geheimen Boss anzutreten. Das Ziel besteht darin, deinen Gegner innerhalb einer vorgegebenen Zeit so oft wie möglich aus dem Spielfeld zu befördern. Wenn du deine Konkurrenten gut im Griff hast, kannst du sie so fest treten, dass sie in den Himmel fliegen und zu einem Sternbild werden. Link schlägt mit seinem Master Schwert zu, Yoshi leckt seine Gegner auf und verwandelt sie in Eier, und Fox McCloud ist mit seinem bewährten Blaster ausgerüstet. Wer in Schwierigkeiten gerät, kann mit jedem Charakter wohlbekannte Gegenstände für Spezialangriffe einsetzen, etwa Feuerblumen und Bob-ombs. Super Smash Bros. ist sehr leicht zu erlernen, aber um ein echter Meister zu werden, sind viele Stunden Übung erforderlich. Die richtige Technik kann den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen, und jeder Charakter hat eigene Stärken und Schwächen, mit denen es sich vertraut zu machen gilt. Super Smash Bros. steckt außerdem voller Überraschungen - in Pikachus Arena zum Beispiel erscheinen zufällig Pokémon, welche den Kämpfern helfen oder sie behindern. Es ist ein seltsamer Anblick, wenn zwei Angehörige der guten Seite wie Mario und Fox McCloud aufeinander losgehen, doch keine Sorge. Wenn der Kampf vorbei ist, wirst du feststellen, dass alle Charaktere eigentlich gute Freunde sind. (Angaben vom Hersteller)

EUR 52.08
1

2 N64 Spiele F1 World Grand Prix + Zelda Majora'S Mask

2 N64 Spiele F1 World Grand Prix + Zelda Majora'S Mask

Zelda Majora's Mask: Wenn Ocarina of Time ein episches Abenteuer ist, dann muss man Majora's Mask wohl als doppelt episches Abenteuer bezeichnen. Diesmal kämpft Link, der hylianische Held, gegen die Zeit, um das beunruhigende Rätsel von Majora's Mask zu lösen. Der vertrackte Nachfolger zu Ocarina of Time setzt jede Menge grafische Glanzpunkte und beginnt unter einer Voraussetzung, welche die Grundfesten der meisten Spiele erschüttern würde. Link erlebt immer wieder die gleichen drei Tage und Nächte, so dass er seine Welt mit den dort lebenden Charakteren auf andere Weise als je zuvor erkunden kann. Die Handlung ist in vielen Videospielen eher nebensächlich, doch in Majora's Mask treibt sie alles voran. Die Geschichte zieht sich wie ein lebendes Wesen durch das Spiel, kommt hier und da immer deutlicher zum Vorschein und enthüllt weitere Einzelheiten über das Land Termina. Link spielt in diesem geheimnisvollen Abenteuer die Rolle eines gut ausgerüsteten Detektivs, der neue Erkenntnisse über das Leben bekannter Charaktere gewinnt, aber auch vielen neuen Gesichtern begegnet. Auf den ersten Blick scheint Majora's Mask uncharakteristisch düster zu sein, doch meist ist es nur die Furcht vor dem Unbekannten, die diese beklemmende Stimmung erzeugt. Je mehr Link über die Welt erfährt, desto weniger bedrohlich wirkt sie. Das rätselhafte Geschehen beginnt nur drei Monate nach Links Triumph über Ganondorf in Ocarina of Time. Link lenkt Epona auf der Suche nach seiner treuen Feen-Freundin Navi durch dichten Nebel. Zu Eponas Überraschung erscheinen plötzlich zwei boshafte Feen in den Schwaden, und Links Reittier weicht panisch zurück. Es stellt sich heraus, dass die beiden Feen Geschwister sind und passend Tatl und Tael heißen. Als Link zu Boden fällt und das Bewusstsein verliert, tritt ein verkleidetes Horror-Kid aus dem Nebel. Der fröhliche wie auch makabre maskierte Räuber stiehlt Links Ocarina und schwingt sich sofort auf Epona. Link nimmt natürlich die Verfolgung auf, doch er weiß noch nicht, dass er kein gewöhnliches Horror-Kid verfolgt, sondern eines, das von der mystischen Kraft von Majora's Mask durchdrungen ist. Zum Ende der Verfolgungsjagd folgt Link dem Horror-Kid unwissentlich durch ein magisches Portal, welches in ein Paralleluniversum führt. Das neue Land, in dem Link sich wiederfindet, heißt Termina, und obwohl es über viele der aus Hyrule bekannten Merkmale und Bewohner verfügt, handelt es sich um eine ganz eigene Welt, die Link nur auf verwirrende Weise vertraut ist. Es dauert nicht lange, bis Link merkt, dass er im ungünstigsten Augenblick in Termina angekommen ist. Nicht nur, dass ein Horror-Kid Unheil stiftet, getrieben durch die dunkle Kraft von Majora's Mask, auch der Mond wird sich innerhalb von nur drei Tagen in die Atmosphäre stürzen und das Land völlig verwüsten. Link weiß, dass das kein Zufall sein kann. Vor Anbruch des vierten Tages muss Link das Rätsel von Majora's Mask irgendwie lösen und Termina vor den verrückten Plänen des eigenen Mondes retten. Masken spielen eine bedeutende Rolle in Links Terminian Abenteuer. Schon früh begegnet Link einem reisenden Maskenhändler. Es ist nicht gleich klar, ob dieser zwielichtige Charakter auf der Seite des Guten oder des Bösen steht, doch er behauptet, der rechtmäßige Besitzer von Majora's Mask zu sein. Der reisende Händler ist es auch, der für Links Heldentaten eine Obergrenze von drei Tagen festsetzt, passend zum unflexiblen Terminplan des herabstürzenden Mondes. Anschließend gibt der umherziehende Vertreter des Maskenhändler Link seine erste Maske, die Deku-Schale. Während er diese Maske trägt, kann Link mit Laubkerlen reden, die ihn in seiner menschlichen Gestalt ignorieren würden. Wenn Link die Goronenhaut aufsetzt, schlüpft er in den Körper eines gefallenen Goronen namens Darmani. Goronen-Link ist einer der ungewöhnlichsten Goronen, die du je zu Gesicht bekommen wirst. In der Gestalt des Steine essenden Darmani verfügt Link über einen mächtigen Schlag sowie die Fähigkeit, sich zu einem Stachelrad zusammenzurollen und durch die Gegend zu sausen. Setzt Link hingegen die Zora Mask auf, verwandelt er sich in einen Zora und gewinnt die Fähigkeit, so schnell wie ein Delfin durchs Wasser zu gleiten. Natürlich muss Link diese drei Masken häufig einsetzen, um die Aufgaben in Majora's Mask lösen zu können. Es gibt jedoch über 20 weitere Masken, die ihm auf andere Weise nützlich sind. Manche Masken ermöglichen es Link, mit bestimmten Charakteren zu sprechen, andere verleihen ihm besondere Kräfte, wie etwa die Fähigkeit, schneller zu laufen. Dadurch eröffnet sich häufig eine gewaltige Fülle an Möglichkeiten. (Angaben vom Hersteller) Spielbeschreibung F1 World Grand Prix: F-1 World Grand Prix ist eine fordernde Rennsimulation, die dich mit über 300 Km/h auf Rennstrecken mit einem auf dem Nintendo 64 nie zuvor gesehenen Realismus bringt. Du musst dich mit deinem Boliden vertraut machen und jedes Rennen gut planen, wenn du deine Rennfahrer-Karriere nicht im

EUR 87.85
1

2 N64 Spiele F1 World Grand Prix 1 + Mario Kart 64

2 N64 Spiele F1 World Grand Prix 1 + Mario Kart 64

Mario Kart: Im Nachfolger zum Super Nintendo Klassiker Super Mario Kart musst du wieder das Gaspedal bis aufs Bodenblech drücken. Mario Kart 64 bietet exzellente Grafiken, jede Menge einzigartige Extras und eine spaßige 3D-Version des legendären Battle Mode. Eine ausgezeichnete Steuerung - ein Markenzeichen aller Spiele des Mario-Schöpfers Shigeru Miyamoto - wird dich das Spiel immer wieder in die Hand nehmen lassen. In Mario Kart 64 treten acht bekannte Rennfahrer an, unter anderem Mario, Bowser und Yoshi, und es stehen vier immer schwieriger werdende Kurse mit je vier Strecken zur Wahl. Die Strecken des Mushroom Cup sind gekennzeichnet durch ausladende Kurven und sanfte Hügel. Die Strecken des Flower Cup sind da schon deutlich schwerer - auf Toad's Turnpike musst du großen Lastwagen und auf dem nebelverhangenen Choco Mountain herabstürzenden Felsbrocken ausweichen! Die Star Cup Strecken bieten von den eisigen Weiten von Sherbet Land bis zu den Lavaseen von Bowser's Castle alles. Und die ultimative Herausforderung findest du in den vier Strecken des Special Cup. Sause durch die düsteren Höhlen und grünen Hügel von Donkey Kong's Jungle Parkway, jage über die steilen Klippen von Yoshi Valley und fege über den Banshee Boardwalk, bevor du dich an die längste Strecke im Spiel wagst: die neon-leuchtende Rainbow Road. Mario Kart 64 bietet zwei Kameraperspektiven und drei Motorgrößen: 50cc, 100cc und 150cc. Noch schneller geht es, wenn du deine Drift-Technik perfektionierst oder dir ein Super Star Extra schnappst. Jedes Kart hat individuelle Fahreigenschaften, wie Beschleunigung oder Höchstgeschwindigkeit. Leichtere Karts, wie das von Princess Peach, kommen problemlos durch enge Kurven, können von den schwereren Karts, wie dem von Donkey Kong, aber leicht abgedrängt werden. Zu den vielen und verrückten Extras des Spiels zählen Panzer, die du auf deine Rivalen abfeuerst, Bananen, die sie von der Strecke abkommen lassen, und Blitze, die sie für eine kurze Zeit klein und sehr langsam machen. (Angaben vom Hersteller) Spielbeschreibung F1 World Grand Prix: F-1 World Grand Prix ist eine fordernde Rennsimulation, die dich mit über 300 Km/h auf Rennstrecken mit einem auf dem Nintendo 64 nie zuvor gesehenen Realismus bringt. Du musst dich mit deinem Boliden vertraut machen und jedes Rennen gut planen, wenn du deine Rennfahrer-Karriere nicht immer als Schlusslicht auf den besten Rennstrecken der Welt beenden willst. Da F-1 World Grand Prix offiziell von der F1 lizenziert wurde, tauchen alle 22 Fahrer der 11 Teams, authentische Rennwagen und exakte Abbilder der 17 international gefeierten Rennstrecken auf. Einige der legendärsten Namen des Motorsports geben sich die Ehre, wie zum Beispiel Ferrari, McLaren, Strecken wie Silver Stone, Monza und Monaco, sowie die Fahrerasse Michael Schumacher, David Coulthard und Damon Hill. Aber kein Team oder Fahrer ist perfekt genug, um jedes Mal die Pole-Position zu holen: Selbst das ausgezeichnete Williams Team hat unter einer mittelmäßigen Boxencrew zu leiden. Der Entwickler Paradigm Entertainment machte sich mit militärischen Flugsimulationen einen Namen, bevor dieser mit Nintendo Pilotwings 64 entwickelte und sich 1997 mit Video System für den Titel AeroFighters Assault zusammentat, einer Flugsimulation, die in eine Geschichte um eine außerirdische Invasion eingebettet war. Mit F-1 World Grand Prix haben Paradigm und Video System klar gezeigt, wie gut sie die harte Realität mit Arkade-Action zu verbinden wissen. Der Realismus beginnt schon in der Box, wo du deinen Wagen auf die Strecke, die Rennlänge und das Wetter abstimmst. Mehr Tankrunden verringern zum Beispiel die Anzahl der Boxenstopps, aber der Wagen beschleunigt damit auch schlechter. Im deutlichen Unterschied zu anderen Rennspielen ist das Bremsen in WGP ein wichtiges taktisches Element. Wenn du mutig genug bist, von Hand zu schalten, wirst du - vermutlich auf die harte Tour - lernen, dass diese hochpräzisen Wagen sehr schlecht auf ungeschickte Schaltmanöver reagieren. Auf der Strecke geht es dann bei über 400 Km/h mit unglaublichem Realismus zur Sache. Die Entwickler haben es geschafft, trotz der detaillierten Wagen die Grafik immer flüssig zu halten. Und aufmerksame Fahrer werden aus den kleinen Details, wie den Funken am Heck eines Wagens, wichtige Informationen herauslesen können, zum Beispiel, wann ein Wagen beschleunigt oder herunterschaltet. WGP hat drei Schwierigkeitsstufen: Einsteiger, Profi und Champion - wobei die letzte eine besondere Herausforderung ist. Auf den höheren Schwierigkeitsgraden verbessert sich die Fahrer-KI dramatisch und die Steuerung des Wagens wird sogar noch realistischer. Der weltumspannende Grand Prix-Modus führt über 17 Strecken auf vier Kontinenten, beginnend mit dem palmenumringten Albert Park in Australien und dem Großen Preis von Europa in Spanien am Ende. Dazwischen gilt es, die engen Kurven von Interlagos in Brasilien zu meistern, die langen Geraden von Montreal in Kanada, die mörderi

EUR 79.90
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2 N64 Spiele SUPER MARIO 64 + 1080 SNOWBOARDING

2 N64 Spiele SUPER MARIO 64 + 1080 SNOWBOARDING

Super Mario 64: Mario ist super auf eine ganz neue, bahnbrechende Art und Weise, wie Du sie bisher so noch nicht erlebt hast! Durch die unglaubliche 3D-Grafik und einzigartige Spielbarbarkeit erhält Mario 64 nicht nur eine völlig neue Dimension im Bereich der Videospiele, sondern virtuelles Leben! Erlebe gigantische Kämpfe, herausfordernde Hindernisrennen und gefährliche Unterwasserabenteuer. Hol' Dir die versteckten Power-Sterne und triff auf Deinen Erzrivalen Bowser, den König der Koopas! Uneingeschränkte Bewegungsfreiheit in allen Dimensionen und Richtungen: Erkunde grüne Täler, schleiche durch dunkle Gewölbe, erklimme vereiste Berggipfel oder schwimme eine Runde im Burggraben. Springe durch Plasma-Wände in neue Dimensionen und schon bald tauchst du durch ein Unterwasserkönigreich auf der Suche nach versunkenen Schätzen. Der totale Überblick: bestimme jede beliebige Perspektive und Kameraposition! Finde Marios Verwandlungs-Kappen, die ihm Super-Power verleihen und erforsche das Innere einer Pyramide oder renne mit riesigen Koopas um die Wette! Mit dem 360° Analog 3D-Stick des Nintendo 64 Controller kann Mario krabbeln, Hindernisse wegkicken, schwimmen, springen - hoch oder weit, mit Schraube oder Salto - und vieles mehr. Mit deutschen Bildschirmtexten und batteriegestütztem Speicher für bis zu vier Spieler. (Angaben vom Hersteller) Spielbeschreibung 1080 Snowboarding: Mach' dich bereit, über die Hänge zu sausen! In bester Tradition anderer Nintendo-Klassiker, wird man sich an 1080° Snowboarding erinnern als ein Spiel, das in der frühen Zeit des Nintendo 64 neue Standards in Sachen Grafik, Steuerung und Sound setzte. Ob du nun einen Stalefish in der Halfpipe hinlegst oder einen 720 Air in einem Blizzard, 1080° bietet Snowboard-Action, die auch heute noch ihresgleichen sucht. Unter 1080º's zahllosen Effekten finden sich Dinge wie fallender Schnee, Linsenspiegelungen, flackernde Lichter und aufgewirbelter Schnee. Die Bildrate ist aus allen Blickwinkeln absolut flüssig - auch bei einem Blick zurück den Berg hinauf! 1080º's Höhepunkt ist allerdings die unglaubliche Steuerung. Das Fahrgefühl ist immer absolut realistisch, egal, ob man durch Schneebänke fegt, über Eis rutscht oder über die vielen Buckel und Unebenheiten der Strecken saust. Ein Stuntsystem ähnlich dem von Wave Race 64 bietet mehr als ein Dutzend Griffe und Drehungen, sowie eine Combo-Engine. Mit einem Rumble Pak wird das Fahrgefühl noch echter. Abgerundet wird das exzellente Modul durch die hervorragenden Soundeffekte der Toningenieure, wenn das Board über alle möglichen Oberflächen rutscht, schliddert und kratzt. Auch der rockige Soundtrack von 1080° Snowboarding hat es in sich und passt ausgezeichnet zum Spiel. Die Entwickler haben jede der sechs Pisten mit zahlreichen Routen versehen, außerdem mit Abkürzungen, Sprüngen und anderen Möglichkeiten, wertvolle Sekunden zu gewinnen - vorausgesetzt, du bist gut genug. Dazu gibt es noch unterschiedlichen Schnee, Wetteränderungen und verschiedene Lichtverhältnisse, so dass für mehr als genug Abwechslung gesorgt ist, auch wenn du schon jede Menge Stiffies auf den Pisten hingelegt hast. (Angaben vom Hersteller)

EUR 51.16
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N64 Spiel Zelda - Majora`s Mask

N64 Spiel Zelda - Majora`s Mask

Wenn Ocarina of Time ein episches Abenteuer ist, dann muss man Majora's Mask wohl als doppelt episches Abenteuer bezeichnen. Diesmal kämpft Link, der hylianische Held, gegen die Zeit, um das beunruhigende Rätsel von Majora's Mask zu lösen. Der vertrackte Nachfolger zu Ocarina of Time setzt jede Menge grafische Glanzpunkte und beginnt unter einer Voraussetzung, welche die Grundfesten der meisten Spiele erschüttern würde. Link erlebt immer wieder die gleichen drei Tage und Nächte, so dass er seine Welt mit den dort lebenden Charakteren auf andere Weise als je zuvor erkunden kann. Die Handlung ist in vielen Videospielen eher nebensächlich, doch in Majora's Mask treibt sie alles voran. Die Geschichte zieht sich wie ein lebendes Wesen durch das Spiel, kommt hier und da immer deutlicher zum Vorschein und enthüllt weitere Einzelheiten über das Land Termina. Link spielt in diesem geheimnisvollen Abenteuer die Rolle eines gut ausgerüsteten Detektivs, der neue Erkenntnisse über das Leben bekannter Charaktere gewinnt, aber auch vielen neuen Gesichtern begegnet. Auf den ersten Blick scheint Majora's Mask uncharakteristisch düster zu sein, doch meist ist es nur die Furcht vor dem Unbekannten, die diese beklemmende Stimmung erzeugt. Je mehr Link über die Welt erfährt, desto weniger bedrohlich wirkt sie. Das rätselhafte Geschehen beginnt nur drei Monate nach Links Triumph über Ganondorf in Ocarina of Time. Link lenkt Epona auf der Suche nach seiner treuen Feen-Freundin Navi durch dichten Nebel. Zu Eponas Überraschung erscheinen plötzlich zwei boshafte Feen in den Schwaden, und Links Reittier weicht panisch zurück. Es stellt sich heraus, dass die beiden Feen Geschwister sind und passend Tatl und Tael heißen. Als Link zu Boden fällt und das Bewusstsein verliert, tritt ein verkleidetes Horror-Kid aus dem Nebel. Der fröhliche wie auch makabre maskierte Räuber stiehlt Links Ocarina und schwingt sich sofort auf Epona. Link nimmt natürlich die Verfolgung auf, doch er weiß noch nicht, dass er kein gewöhnliches Horror-Kid verfolgt, sondern eines, das von der mystischen Kraft von Majora's Mask durchdrungen ist. Zum Ende der Verfolgungsjagd folgt Link dem Horror-Kid unwissentlich durch ein magisches Portal, welches in ein Paralleluniversum führt. Das neue Land, in dem Link sich wiederfindet, heißt Termina, und obwohl es über viele der aus Hyrule bekannten Merkmale und Bewohner verfügt, handelt es sich um eine ganz eigene Welt, die Link nur auf verwirrende Weise vertraut ist. Es dauert nicht lange, bis Link merkt, dass er im ungünstigsten Augenblick in Termina angekommen ist. Nicht nur, dass ein Horror-Kid Unheil stiftet, getrieben durch die dunkle Kraft von Majora's Mask, auch der Mond wird sich innerhalb von nur drei Tagen in die Atmosphäre stürzen und das Land völlig verwüsten. Link weiß, dass das kein Zufall sein kann. Vor Anbruch des vierten Tages muss Link das Rätsel von Majora's Mask irgendwie lösen und Termina vor den verrückten Plänen des eigenen Mondes retten. Masken spielen eine bedeutende Rolle in Links Terminian Abenteuer. Schon früh begegnet Link einem reisenden Maskenhändler. Es ist nicht gleich klar, ob dieser zwielichtige Charakter auf der Seite des Guten oder des Bösen steht, doch er behauptet, der rechtmäßige Besitzer von Majora's Mask zu sein. Der reisende Händler ist es auch, der für Links Heldentaten eine Obergrenze von drei Tagen festsetzt, passend zum unflexiblen Terminplan des herabstürzenden Mondes. Anschließend gibt der umherziehende Vertreter des Maskenhändler Link seine erste Maske, die Deku-Schale. Während er diese Maske trägt, kann Link mit Laubkerlen reden, die ihn in seiner menschlichen Gestalt ignorieren würden. Wenn Link die Goronenhaut aufsetzt, schlüpft er in den Körper eines gefallenen Goronen namens Darmani. Goronen-Link ist einer der ungewöhnlichsten Goronen, die du je zu Gesicht bekommen wirst. In der Gestalt des Steine essenden Darmani verfügt Link über einen mächtigen Schlag sowie die Fähigkeit, sich zu einem Stachelrad zusammenzurollen und durch die Gegend zu sausen. Setzt Link hingegen die Zora Mask auf, verwandelt er sich in einen Zora und gewinnt die Fähigkeit, so schnell wie ein Delfin durchs Wasser zu gleiten. Natürlich muss Link diese drei Masken häufig einsetzen, um die Aufgaben in Majora's Mask lösen zu können. Es gibt jedoch über 20 weitere Masken, die ihm auf andere Weise nützlich sind. Manche Masken ermöglichen es Link, mit bestimmten Charakteren zu sprechen, andere verleihen ihm besondere Kräfte, wie etwa die Fähigkeit, schneller zu laufen. Dadurch eröffnet sich häufig eine gewaltige Fülle an Möglichkeiten. (Angaben vom Hersteller)

EUR 83.13
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