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DragoDino Steam CD Key

DungeonUp Steam CD Key

Yono and the Celestial Elephants Steam CD Key

Yono and the Celestial Elephants Steam CD Key

Les éléphants sont de puissants protecteurs du monde, nés des étoiles une fois par millénaire. C'est l'ère de l'Éléphant Yono. Mais Yono est encore si jeune et dans un royaume habité par des humains féodaux, des Bonewights morts-vivants et des Mekani robotiques, il n'est pas facile de garder sa trompe hors des ennuis.Yono et l'Éléphant Céleste est une grande aventure, avec des énigmes soigneusement conçues, des chasses au trésor, des combats épiques et un monde rempli de personnes. Jouez en tant que jeune éléphant chargé de sauver un monde qu'il n'a jamais vu auparavant, et explorez la riche histoire d'un royaume où les humains, les zombies et les robots vivent côte à côte.Fonctionnalités:Utilisez votre trompe d'éléphant pour résoudre des énigmes et trouver des secrets. Chargez-la d'air, d'eau et d'autres choses pour différents effets.Visitez 4 villes remplies de personnes, de magasins et de quêtes secondaires.Résolvez 3 donjons profonds d'énigmes, de monstres et enfin un boss effrayant.Explorez des forêts et des grottes pour trouver des trésors et des améliorations.Discutez de l'éthique vertueuse avec les morts-vivants, de l'existentialisme et de la liberté de volonté avec les robots, de la philosophie politique et des racines du pouvoir et de l'autorité avec les humains.Reconstituez des textes anciens pour découvrir l'histoire du monde, le développement de l'humanité et l'influence des éléphants du passé.Jouez au jeu en anglais d'origine, ou essayez-le en suédois, français, allemand ou espagnol.

EUR 0.58
1

Momonga Pinball Adventures Steam CD Key

Momonga Pinball Adventures Steam CD Key

Momonga est un jeu de flipper unique, dans lequel vous rebondissez à travers différents mondes. En chemin, vous vous associez avec des amis pour vaincre des adversaires et soumettre des combats de boss. Un petit écureuil volant affronte les forces du mal - rejoignez Momo, Panda et Fry dans une quête pour sauver les momongas des griffes des hiboux maléfiques. Les aventures de Momonga Pinball sont un type de flipper différent. Au lieu des cabinets réguliers, vous faites rebondir un écureuil volant à travers des niveaux distincts. Ennemis, combats de boss, exploration - il a tous les ingrédients des bons vieux jeux d'action-aventure, mais avec des flippers ! Rejoignez Momo dans une aventure épique pour sauver sa tribu. Un jour, les hiboux maléfiques ont réduit en cendres le village des momongas. Ils ont emmené la tribu des momongas et ont disparu. Seul un momonga a pu s'échapper : le jeune Momo a à peine survécu à l'attaque et a été laissé pour mort. Après le raid, Momo a été trouvé par un panda en périphérie du village. Une cicatrice profonde allait de la pointe de sa tête jusqu'à la pointe de sa queue. Le panda l'a emmené dans son sanctuaire pour guérir ses blessures.  C'est ici que l'histoire commence. Aidez Momo à affronter les hiboux et à libérer sa tribu. Seul un petit écureuil volant peut faire face aux forces du mal. Fonctionnalités : Flipper extraordinaire avec une touche  Jeu d'action intense  9 niveaux de l'histoire  3 mini-jeux de niveau bonus  45 défis stimulants  Classements  Réalisations

EUR 0.73
1

Legends Of Persia Steam CD Key

Legends Of Persia Steam CD Key

Legends of Persia est un RPG d'action ambitieux dans le style de Diablo, incorporant des combats sanglants, l'utilisation d'objets, la construction de personnages et l'intégration d'une histoire. L'histoire tourne autour de Keykhosro, le fils du prince perse Siavosh, qui, au nom du sang de son père, cherche à se venger d'Afrasiab, le roi de Tooran. Tout au long du jeu, le personnage devra affronter des défis difficiles à surmonter, tels que vaincre des vagues massives d'ennemis, affronter des boss difficiles et enfin faire face à Afriasiab, le meurtrier de son père.Avec plus de 8 heures d'action solo, 5 lieux attractifs et plus de 200 armes et objets à utiliser, 'Legends Of Persia' regorge de fonctionnalités ! Le jeu inclura également de nombreux types uniques de magie pour chaque classe, 3 personnages de héros différents, entièrement personnalisables, et de nombreux ennemis uniques et difficiles. Déjà un jeu prospère et populaire sur Steam Greenlight, préparez-vous à être bluffé par le gameplay addictif et les graphismes fantastiques !Personnalisez à votre guise avec une multitude de choix d'armures, d'épées, de sorts, d'armes à distance et plus encore.Affrontez le combat dans des environnements fantastiques soigneusement conçus qui mettent en valeur l'action.Lisez votre adversaire et essayez de le déstabiliser lors de duels tactiques.Utilisez des sorts tels que la boule de feu, le gel et l'invisibilité qui s'accorderont parfaitement avec vos compétences en escrime.Caractéristiques principalesLarge choix de sorts et capacités magiques à utiliserDes centaines d'objetsDes combats de boss menaçants3 personnages à choisirVivez les événements dramatiques entre les saisons à travers une toute nouvelle histoire originaleCréé dès le départ pour prendre en charge le modding

EUR 0.94
1

Fleet Commander: Pacific Steam Account

Fleet Commander: Pacific Steam Account

Le jeu est un jeu au tour par tour, avec un système JE VAIS TOI VAS et des phases alternées. Vous pouvez jouer en hot seat, contre l'IA, ou en mode multijoueur. Le jeu contient : une séquence de jeu au tour par tour, avec les États-Unis ayant un léger avantage pour jouer en deuxième car ils ont cassé le code ennemi, permettant des contre-mouvements intéressants,tous les principaux cuirassés, porte-avions et croiseurs lourds comme des unités individuelles, et des navires mineurs, des marines ou des unités aériennes regroupés en groupes et flottilles,un ensemble simple (mais pas simpliste) de mécanismes de jeu, mettant l'accent sur la prise de contrôle des zones maritimes clés,des mécanismes de bataille simples, traitant des différents aspects de la guerre navale : échanges de tirs d'artillerie, sous-marins et attaques aériennes,le jeu propose des batailles de jour ou de nuit, des invasions de bases insulaires, des raids aériens contre les ports, des renforts d'autres théâtres de guerre,un ensemble de décisions stimulant chaque tour pour la sélection des zones à conserver sous votre contrôle, saisir à l'ennemi ou harceler,une IA qui tentera de contrecarrer vos grands plans stratégiques ou vos actions locales,une base de données très précise avec des croquis de navires fidèles, des modèles 3D et des photos historiques authentiques,une interface utilisateur rationalisée et des commandes simples, ainsi qu'une multitude d'informations en jeu,de nombreux scénarios de longueurs et de difficultés variables.DÉPLACEMENT DES NAVIRES :En fonction de leurs missions (patrouille ou raid) et de leur vitesse. En patrouille, un navire peut se déplacer vers une mer adjacente et, éventuellement, une mer plus loin si la vitesse le permet. La plupart des navires rapides réussiront automatiquement, tandis que les plus lents doivent passer des tests de vitesse et, s'ils échouent, rester dans la première mer entrée. Les amiraux fournissent des bonus pour de tels tests.Lors des raids, les navires sont autorisés à avancer d'une mer supplémentaire : ils peuvent se déplacer jusqu'à deux zones maritimes sans test et doivent passer des contrôles de vitesse pour la troisième.Traverser une zone maritime contrôlée par l'ennemi vers une autre mer est interdit.DÉPLACEMENT DES AVIONS BASÉS À TERRE :Ces unités ne se déplacent pas réellement mais sont 'placées' depuis le pool d'avions dans des zones maritimes adjacentes aux bases ou ports de leurs côtés. Ainsi, aucun avion de ce type ne peut être placé dans une zone maritime où le côté ne détient pas de bases ou de ports. Chaque côté place un avion basé à terre dans une zone maritime, en alternance, jusqu'à ce que les deux aient épuisé leurs avions. Ces avions peuvent prendre et conserver le contrôle d'une zone maritime. Si pendant une bataille, les avions perdent toutes leurs bases adjacentes à la mer où se déroule la bataille, ledit avion retourne immédiatement dans le pool d'avionsCONTRÔLE DES MERS :Seuls les navires en patrouille et les avions basés à terre actuellement en mer sont utilisés pour déterminer le contrôle. Les navires en mission de raid sont rentrés au port avant ce contrôle. Le camp gardant ou gagnant le contrôle d'une zone maritime gagne autant de points de victoire que cette zone maritime en fournit à ce camp.CAPTURE DES BASES ET PORTS :Les bases peuvent être capturées par une attaque amphibie directe ou par isolation. Les ports ne peuvent être capturés que par l'isolement. L'isolement est lorsque qu'une base ou un port a toutes ses mers adjacentes sous contrôle ennemi pendant deux tours consécutifs.RÉPARATION DES NAVIRES :En fonction de l'échelle et de la durée du jeu, si autorisé, cela dépendra du port où les navires terminent le tour. Chaque port a une allocation de réparations différente et chaque point de réparation supprime un point de dommage aux navires dans ce port. Les réparations inutilisées sont perdues, elles ne peuvent pas s'accumuler. Habituellement, également en fonction de l'échelle du jeu, les avions et les marines sont réparés gratuitement.RENFORTS :Ils arriveront au début de chaque tour dans des ports spécifiés. Si un tel port n'est pas disponible ou hostile, un port par défaut est généralement sélectionné à sa place. À certains tours, certains navires doivent être ramassés et retirés, car ils sont envoyés vers d'autres théâtres d'opérations. Ceux qui ne sont pas retirés seront remplacés par des navires éventuellement équivalents si les navires mandatés ont déjà été coulés. Les avions basés à terre et les marines détruits auparavant peuvent revenir automatiquement dans la partie (selon l'échelle et la durée du scénario).MARINES ET AUTRES FORCES TERRESTRES :Ces unités, si présentes dans le

EUR 12.87
1

Fleet Commander: Pacific Steam CD Key

Fleet Commander: Pacific Steam CD Key

Le jeu est un jeu au tour par tour, avec un système JE VAIS TOI VAS et des phases alternées. Vous pouvez jouer en hot seat, contre l'IA, ou en mode multijoueur. Le jeu contient : une séquence de jeu au tour par tour, avec les États-Unis ayant un léger avantage pour jouer en deuxième car ils ont cassé le code ennemi, permettant des contre-mouvements intéressants,tous les principaux cuirassés, porte-avions et croiseurs lourds comme des unités individuelles, et des navires mineurs, des marines ou des unités aériennes regroupés en groupes et flottilles,un ensemble simple (mais pas simpliste) de mécanismes de jeu, mettant l'accent sur la prise de contrôle des zones maritimes clés,des mécanismes de bataille simples, traitant des différents aspects de la guerre navale : échanges de tirs d'artillerie, sous-marins et attaques aériennes,le jeu propose des batailles de jour ou de nuit, des invasions de bases insulaires, des raids aériens contre les ports, des renforts d'autres théâtres de guerre,un ensemble de décisions stimulant chaque tour pour la sélection des zones à conserver sous votre contrôle, saisir à l'ennemi ou harceler,une IA qui tentera de contrecarrer vos grands plans stratégiques ou vos actions locales,une base de données très précise avec des croquis de navires fidèles, des modèles 3D et des photos historiques authentiques,une interface utilisateur rationalisée et des commandes simples, ainsi qu'une multitude d'informations en jeu,de nombreux scénarios de longueurs et de difficultés variables.DÉPLACEMENT DES NAVIRES :En fonction de leurs missions (patrouille ou raid) et de leur vitesse. En patrouille, un navire peut se déplacer vers une mer adjacente et, éventuellement, une mer plus loin si la vitesse le permet. La plupart des navires rapides réussiront automatiquement, tandis que les plus lents doivent passer des tests de vitesse et, s'ils échouent, rester dans la première mer entrée. Les amiraux fournissent des bonus pour de tels tests.Lors des raids, les navires sont autorisés à avancer d'une mer supplémentaire : ils peuvent se déplacer jusqu'à deux zones maritimes sans test et doivent passer des contrôles de vitesse pour la troisième.Traverser une zone maritime contrôlée par l'ennemi vers une autre mer est interdit.DÉPLACEMENT DES AVIONS BASÉS À TERRE :Ces unités ne se déplacent pas réellement mais sont 'placées' depuis le pool d'avions dans des zones maritimes adjacentes aux bases ou ports de leurs côtés. Ainsi, aucun avion de ce type ne peut être placé dans une zone maritime où le côté ne détient pas de bases ou de ports. Chaque côté place un avion basé à terre dans une zone maritime, en alternance, jusqu'à ce que les deux aient épuisé leurs avions. Ces avions peuvent prendre et conserver le contrôle d'une zone maritime. Si pendant une bataille, les avions perdent toutes leurs bases adjacentes à la mer où se déroule la bataille, ledit avion retourne immédiatement dans le pool d'avionsCONTRÔLE DES MERS :Seuls les navires en patrouille et les avions basés à terre actuellement en mer sont utilisés pour déterminer le contrôle. Les navires en mission de raid sont rentrés au port avant ce contrôle. Le camp gardant ou gagnant le contrôle d'une zone maritime gagne autant de points de victoire que cette zone maritime en fournit à ce camp.CAPTURE DES BASES ET PORTS :Les bases peuvent être capturées par une attaque amphibie directe ou par isolation. Les ports ne peuvent être capturés que par l'isolement. L'isolement est lorsque qu'une base ou un port a toutes ses mers adjacentes sous contrôle ennemi pendant deux tours consécutifs.RÉPARATION DES NAVIRES :En fonction de l'échelle et de la durée du jeu, si autorisé, cela dépendra du port où les navires terminent le tour. Chaque port a une allocation de réparations différente et chaque point de réparation supprime un point de dommage aux navires dans ce port. Les réparations inutilisées sont perdues, elles ne peuvent pas s'accumuler. Habituellement, également en fonction de l'échelle du jeu, les avions et les marines sont réparés gratuitement.RENFORTS :Ils arriveront au début de chaque tour dans des ports spécifiés. Si un tel port n'est pas disponible ou hostile, un port par défaut est généralement sélectionné à sa place. À certains tours, certains navires doivent être ramassés et retirés, car ils sont envoyés vers d'autres théâtres d'opérations. Ceux qui ne sont pas retirés seront remplacés par des navires éventuellement équivalents si les navires mandatés ont déjà été coulés. Les avions basés à terre et les marines détruits auparavant peuvent revenir automatiquement dans la partie (selon l'échelle et la durée du scénario).MARINES ET AUTRES FORCES TERRESTRES :Ces unités, si présentes dans le

EUR 4.37
1

Wurm Unlimited Steam CD Key

Wurm Unlimited Steam CD Key

Wurm Unlimited est la version autonome complète du monde sandbox fantastique Wurm Online, le MMORPG dans lequel les joueurs sont aux commandes ! Pionnier dans les idées d'influence des joueurs, de création et d'aventure, c'est désormais l'une des expériences sandbox les plus riches et les plus complètes disponibles. Que vous aimiez construire votre maison, conquérir des royaumes ou chasser des dragons, Wurm vous permettra de le faire ! Dans Wurm Unlimited, les joueurs peuvent explorer un monde sandbox fantasy élaboré dans les modes Créatif ou Aventure prédéfinis, ainsi que configurer leur propre serveur de jeu et inviter des amis à vivre et à découvrir l'univers de Wurm. Fonctionnalités : Hébergez votre propre monde virtuel ! L'interface de gestion du serveur vous permet de modifier des paramètres tels que les gains de compétences, les temporisateurs d'actions ou le nombre de créatures. Explorez d'immenses territoires diversifiés avec des créatures et des mystères ! Modifiez le terrain ; creusez, élévez, aplanissez et sculptez le paysage qui vous entoure ! Fabriquez et utilisez des milliers d'objets uniques. Menez la guerre contre d'autres royaumes et guidez le vôtre vers la victoire. Découvrez et combattez pour des artefacts religieux sur un serveur PvP. Capturez et élevez des animaux de l'environnement. Entraînez-vous à 133 compétences, 10 caractéristiques de joueur et 3 caractéristiques de religion. Suivez l'un des quatre dieux et religions uniques. Ou tentez de devenir vous-même une divinité et rejoignez les divinités existantes sur la lune de Valrei ! Chassez des créatures telles que le dragon rouge unique, le géant de la forêt, le kyklops, le roi troll et bien d'autres encore ! Devenez prêtre ou champion de votre religion et apprenez de puissants sorts et enchantements. Choisissez l'un des cinq chemins de méditation et tirez parti des capacités spéciales de méditation. Obtenez autant de nos 200+ titres de compétences et de réalisations que vous avez le temps de le faire ! Montez différentes créatures, des chevaux et des charrettes aux licornes, aux ours et même aux dragons ! Construisez, équipez ou même capitainez six types de navires différents avec d'autres joueurs, des petites embarcations à rames aux impressionnantes caravelles. Bâtissez diverses structures, des tours de guet aux maisons en pierre en passant par les clôtures, les ponts et les statues. Fondez votre propre établissement où vous le souhaitez ; possédez des terres, construisez une ferme, un château, ou peut-être un village entier ! Paverez des routes pour relier les établissements et plantez des panneaux

EUR 3.47
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