Warhammer 40,000: Gladius – Escalation Pack Steam CD Key
De nouveaux types d'unités pour toutes les factions entrent en jeu avec le Pack d'Escalade.Chacune des nouvelles unités apporte quelque chose de nouveau à sa faction, des capacités exceptionnelles à une puissance de feu écrasante.Chaos Space Marines - ForgefiendUnité de marcheur rapide avec des canons rotatifs jumeaux.L'Engin démon Forgefiend a été initialement conçu pour semer la mort parmi les forces ennemies de loin. À la forme approximative d'un centaure, le torse du Forgefiend arbore des montures d'armes jumelles qui transportent des parodies d'armements impériaux forgés dans les enfers. Les Forgefiends les plus courants sont équipés de paires d'autocanons hadès à la place de leurs membres éprimaires, des grappes de canons rotatifs qui leur permettent de faucher des hordes de troupes ennemies et même des véhicules légèrement blindés avec une facilité méprisante.Tyranides - Gardes de la RucheUnité d'infanterie blindée résistante à distance.Les Gardes de la Ruche sont des créatures blindées et armées liées à de puissantes biom-éarmes symbiotiques. Bien qu'ils n'aient pas d'yeux, les Gardes de la Ruche possèdent une faible capacité télépathique qui leur permet de percevoir à travers les sens des autres Tyranides, leur donnant accès à une multitude d'informations de ciblage qui submergeraient même le plus sophistiqué des cogitators technologiques. La capacité mentale limitée attribuée aux Gardes de la Ruche signifie que, sans la direction de l'Esprit de la Ruche, ils restent parfois immobiles, attendant que leurs proies soient à portée au lieu de se déplacer pour les attaquer.Adeptus Mechanicus - Rangers SkitariiUnité d'infanterie Imperatives Doctrina avec une arme de sniper et des déplacements furtifs.Tandis que les Prêtres de la Technologie sont des chasseurs de connaissances, leurs Rangers Skitarii sont des chasseurs de créatures intelligentes - en particulier les ennemis de l'Omnissiah. Ces cyborgs impitoyables ne se reposent pas tant que l'acte sanglant n'est pas accompli, car ils sont constamment poussés à localiser leurs ennemis et à assurer leur destruction. Ils ne le font pas en utilisant des frappes de capsules de largage du dessus, ni par téléportation soudaine au milieu de l'ennemi, mais en traquant leur cible pendant des semaines, voire des mois, jusqu'à ce qu'elle ne puisse plus fuir. Une fois que la cible désignée est dans leur ligne de mire, l'air se remplit du grondement et du craquement des armes galvaniques, tandis que les Skitarii poursuivent leur avance implacable. L'odeur de cadavres électrocutés n'est jamais loin derrière.Space Marines - ÉclaireursUnité d'infanterie spécialisée dans la reconnaissance et l'infiltration.La première chose que l'ennemi remarque lors de l'apparition d'un escadron d'éclaireurs est l'arrêt soudain et violent de son avancée. Les têtes se renversent et les guerriers s'effondrent sur le sol, des trous nets percés dans leur crâne par des tirs de sniper. Le bruit soudain des fusils à pompe projette les ennemis au sol, avec des cratères ensanglantés dans leur poitrine et leur dos. Les pistolets bolters crépitent, en contrepoint du bruit sourd des tirs de bolter lourd et des hurlements des mourants alors que les ennemis pris dans les tirs croisés sont déchirés par des obus à réaction en masse. Même l'artillerie et les tireurs d'armes lourdes ne sont pas en sécurité, car les éclaireurs embusqués sortent de leur cachette pour semer la destruction dans les lignes arrière de l'ennemi. Quelle que soit la manière dont un escadron d'éclaireurs choisit d'attaquer ses ennemis, ce sera avec une surprise totale et depuis un secteur inattendu, leur furtivité et leur astuce se révélant aussi mortelles que le bolter et la lame.Astra Militarum - Devil DogUnité de chars rapides avec un canon d'exception pour l'armure ennemie.Recevant son nom du hurlement strident que fait cette arme lorsqu'elle est tirée, le Devil Dog est capable de frapper bien au-delà de son poids dans les combats blindés. En effet, de nombreux équipages de Devil Dog se considèrent comme des chasseurs de gros gibier ou des tueurs de monstres, excellent dans l'éradication des blindés ennemis et des unités d'infanterie lourde exceptionnellement puissantes. Un ennemi obligé de mener des campagnes prolongées dans un terrain dense contre la Garde Impériale apprend rapidement à redouter la silhouette voûtée du Devil Dog - ceux qui ne le font pas voient rapidement leurs véhicules réduits en scories fondues par ce chasseur de chars agressif et rapide. Nécrons - Arche FantômeVéhicule de transport avec des capacités de guérison.L'Arche Fantôme a pour mission de rechercher les restes de Nécrons incapables de s'autoréparer. Les composants récupérés