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Combat Mission Black Sea - Battle Pack 1 Steam CD Key

Combat Mission: Red Thunder - Battle Pack 1 Steam CD Key

Combat Mission: Red Thunder - Battle Pack 1 Steam CD Key

Include: Combat Mission: Red Thunder - Battle Pack 1 Combat Mission Red Thunder - Battle Pack 1 è ambientato nell'ambito degli attacchi sovietici attraverso la fine dell'estate del '44 nella Polonia orientale. Il Battle Pack include due nuove campagne e 13 scenari autonomi e 13 nuove Master Maps. Caratteristiche Campagna "Five Days One Sumer": Si tratta di una campagna di sei missioni (con fino a quattro possibili rami che coinvolgono un totale di tredici missioni), che coinvolge II./SS-Pz.Rgt. 5 e III "Germania" che facevano parte del Kampfgruppe Mühlenkamp, coprendo un periodo di combattimento intenso nella Polonia orientale per impedire alle teste di ponte sovietiche del 2° Fronte Bianco Russo di avanzare verso ovest durante la settimana 16-22 luglio 1944. Campagna "Tigers at Ogledow": Questa campagna copre un famoso scontro in cui i King Tigers dello "Schwere Panzer-Abteilung 501 comandati dal Maggiore von Legat hanno fatto il loro debutto in combattimento sul fronte sovietico/germanico quando hanno incontrato elementi della 1ª Armata corazzata delle Guardie durante le operazioni per ridurre la testa di ponte sovietica di Baranov nell'agosto 1944. 13 scenari autonomi: Questi scenari variano in dimensione da piccole battaglie di plotoni a battaglie di battaglione su mappe di 12km quadrati. Poiché l'uso del SPW tedesco è un tema in questo Battle Pack, c'è una serie di tre scenari di "addestramento" per aiutare il giocatore a familiarizzare con il miglior impiego di questo tipo di unità. Tutti gli scenari autonomi sono orientati sia al gioco uno contro uno che contro l'IA. 13 Master Maps: Nuove mappe basate sulle mappe delle missioni del Battle Pack.

EUR 3.86
1

Battlestar Galactica Deadlock: Reinforcement Pack Steam CD Key

Battlestar Galactica Deadlock: Reinforcement Pack Steam CD Key

La guerra infuria nel sistema quaternario di Cyrannus. Tutto è cominciato con un devastante attacco a sorpresa dei Cylon e le Dodici Colonie si sono ritirate. Ma i Coloniali hanno contrattaccato con tutte le forze a loro disposizione. Anni di guerra sono seguiti, anni di sacrificio, eroismo e massacro di proporzioni immense.La vittoria è ancora al di là della portata di entrambi i lati. Sia i Cylon che i Coloniali sviluppano nuove armi e navi potenti nel tentativo di rompere questo stallo. Nuove armi e nuove strategie possono cambiare le sorti. Chiunque voglia sopravvivere dovrà imparare. È il modo della guerra, non c'è altra opzione. Adattarsi o morire.Il DLC Reinforcement Pack porta nuovo contenuto a Battlestar Galactica Deadlock! Con quattro nuove navi, nuovi tipi di munizioni e alcune sorprese, il Reinforcement Pack è un must per ogni ammiraglio coloniale o cyloniano!Nuove navi!Berzerk (Coloniale) - Un Assault Carrier di dimensioni ridotte, la nave della classe Berzerk porta artiglieria pesante aggiuntiva alle fila coloniali ed è un moltiplicatore di forza efficace nei gruppi d'attacco della flotta coloniale.La nave non è progettata per sopravvivere a scontri prolungati da sola. Tuttavia, quando è unita a una flotta di Battlestar o a un gruppo d'attacco, fornisce un potente supporto di fuoco complementare e supporto di squadrone.Janus (Coloniale) - Un Incrociatore Pesante, con grande potenza di permanenza e pesante corazzatura. Una nave davvero resistente per battaglie ad alto potenziale di fuoco.L'incrociatore pesante Janus è una vecchia nave gemenese, resa popolare durante le fasi finali delle guerre imperiali tra Virgon e Leonis. La pesante corazza gli conferisce abbastanza potenza di permanenza per rimanere rilevante nella guerra moderna, sebbene i suoi sistemi di controllo del fuoco più vecchi siano considerati superati rispetto agli incrociatori più moderni.Phobos (Cylon) - Un Cruiser Tecnologico ad Alto Impatto specializzato nell'Hacking; possiede la capacità unica di effettuare salti tattici FTL di alta precisione a breve raggio durante la battaglia!Il cruiser tecnologico di classe Phobos ha sistemi DRADIS molto sofisticati integrati nei suoi motori FTL, permettendogli di effettuare salti di breve raggio tattici mentre è impegnato con il nemico. Una serie di tubi missilistici, un hangar rivolto in avanti e una poderosa suite di guerra elettronica completano questo pericoloso incrociatore.Cerastes (Cylon) - Un Gunship Difensivo, questa nave piccola e veloce è stata creata in risposta all'escalation rapida del design del Viper coloniale.Il Cerastes è equipaggiato con torrette di difesa puntuali a elevate frequenze di sparo simili a quelle trovate sui pod di volo delle Battlestar e si specializza nell'indebolire gli squadroni ostili di caccia.Miniere!Miniera di prossimità - Munizione di prossimità standard, i sensori DRADIS IFF e di occlusione determinano quando un'unità ostile viola la zona di prossimità, momento in cui la munizione rilascia un carico di schegge esplosive danneggiando tutte le navi all'interno dell'area di esplosione.Miniera EMP - Tentativo della Flotta Coloniale di ottenere un vantaggio nella guerra elettronica. Queste mine rilasciano un impulso EMP quando un IFF nemico si avvicina. Infligge gravi danni ai sottosistemi di tutte le navi nel raggio dell'impulso, ma nessun danno fisico.Miniera a grappolo teleguidata - Le mine proxy intelligenti dei Cylon utilizzano una combinazione di sistemi DRADIS e di guida per bloccare su ogni nave ostile che si avvicina al loro raggio di rilevamento. La mina poi utilizza getti di controllo reattivi per propellere se stessa verso il bersaglio. La miniera esplode all'impatto causando danni considerevoli.

EUR 1.94
1

Warhammer 40,000: Gladius - Demolition Pack Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - Demolition Pack Steam CD Key

Le nuove unità si uniscono alla battaglia!11 nuove unità sono pronte ad entrare in battaglia per Gladius Prime con il Demolition Pack!Queste nuove unità sono pronte a demolire tutte le difese nemiche e ti offriranno nuove opzioni strategiche.Sydonian Dragoon - Adeptus MechanicusUnità camminatore da combattimento ravvicinato veloceI Draghi sono storicamente provati guerrieri Skitarii dell'Adeptus Mechanicus che hanno l'onore di cavalcare verso la guerra a bordo degli venerati Ironstrider Engines dalle zampe a trampoli. Questi cavalieri senza paura tuonano attraverso il fuoco nemico per immergersi a lancia in avanti nella fitta delle file nemiche, le energie accumulate delle loro armi taser sbalzando indietro il nemico in una tempesta infuocata di scintille. Coloro abbastanza sciocchi da montare un contrattacco vengono calpestati senza cerimonia nel fango.Field Ordnance Battery - Astra MilitarumGrandi pezzi d'artiglieria portatili in grado di bersagliare le unità nemiche a lungo raggioLe squadre d'artiglieria operano con alcune delle più grandi armi manovrabili dall'uomo impiegate dall'Astra Militarum. Su Gladius Prime, i reggimenti imperiali utilizzano esclusivamente i Cannoni Bombast antinfanteria. Questo è dovuto meno a un piano militare particolare e più a un errore di conteggio dell'Adeptus Administratum in un antico manifesto di spedizione.Chaos Terminator - Chaos Space MarinesUnità di fanteria pesantemente corazzata d'élite che eccelle contro tutti i bersagli e può utilizzare potenti combi-armiTerminator del Chaos formano l'élite delle bande di guerra dei loro padroni Heretic Astartes, perché sebbene siano ingombranti rispetto ai loro standard commilitoni in Armatura Energia, nulla tranne un laser anticarro dedicato può fermare un Terminator in piena corsa. Questi assassini esperti agiscono spesso come guardie personali di uno stimato Campione del Chaos, facendo rispettare i comandi del loro leader con spietata efficienza e prendendo la loro scelta del bottino dopo ogni vittoria.Talos - DrukhariCreatura d'assalto pesante con potenti armi a corto raggioIl Talos Pain Engine è una grottesca fusione di carne cucita e artifizi corazzati, vantando una tremenda resistenza e una spaventosa gamma di armi. Ciascuno è la creazione orgogliosa degli Haemonculi Drukhari, che impiegano i loro Talos come dispositivi di tortura, assistenti chirurgici e macchine da combattimento corazzate con eguale delizia.Wraithlord - Craftworld AeldariCreatura mostruosa versatile equipaggiata con una vasta gamma di armi e capace di potenti attacchi in mischiaOgni Wraithlord è un componente prezioso delle forze del suo craftworld. Il corpo e lo spirito animante sono reliquie venerate di un'epoca scomparsa, poiché solo le anime degli eroi Eldar più forti hanno la presenza psichica per dare vita a queste corazze di wraithbone. Questa nobiltà da tempo scomparsa combatte come faceva in vita – se preferiva il corpo a corpo stretto o l'arte di uccidere da lontano, ciò si rifletterà nella scelta dell'arma del Wraithlord.Skorpekh Destroyer - NecronsUnità d'infanteria d'élite corazzata da combattimento ravvicinatoNon tutti i membri del culto Necron Destroyer favoriscono armi a distanza o modifiche hover. Avanzando rapidamente come tripodi sgraziati, le loro membra iperfase spazzano in un vortice di sangue, i Distruttori Skorpekh soddisfano il loro bisogno di uccidere ogni volta che vengono scatenati sul campo di battaglia. Nulla può sovrascrivere il desiderio cablato a dito di distruggere tutta la vita organica che alimenta questi Necron folli.Burna Boy - OrksUnità antinfanteria equipaggiata con un fiamthrower versatileI Burna Boyz sono tutti ardenti arsiconi, avanzando contro il nemico tra boati di fiamme che si gonfiano. Amano bruciare le cose altrui, e i proprietari anche se possono catturarli. Questi pazzi daranno

EUR 4.99
1

Warhammer 40,000: Gladius - Reinforcement Pack Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - Reinforcement Pack Steam CD Key

I nuovi reparti si uniscono alla lotta!Le forze di rinforzo sono schierate in prima linea mentre la guerra si intensifica. Gli alti comandi delle quattro armate che combattono per il controllo di Gladius Prime inviano squadre che potrebbero sbilanciare il potere. Ma un nuovo nemico insidioso si nasconde nell'ombra: hanno aspettato il momento giusto e sono ora pronti a colpire...Il Reinforcement Pack porta cinque nuove unità nei campi di battaglia di Gladius Prime!Una nuova unità per fazione, più una per le unità neutrali, che riempie un nuovo ruolo in battaglia e aumenta le opzioni strategiche disponibili a tutti i comandanti.Tempestus Scions (Astra Militarum)I Tempestus Scions dell'Astra Militarum sono spesso temuti o guardati con risentimento dalle truppe regolari - soprannomi come "bambini gloriosi" e "soldatini di giocattolo" sono comuni. Tuttavia, questa rancore non tocca gli Scions stessi. Addestrati in operazioni segrete e tattiche di inserimento rapido, vanno al combattimento fiduciosi che ogni loro azione sia per il bene dell'Imperium stesso.Immortals (Necrons)Anche prima della biotrasmigrazione, gli Immortals erano i soldati d'elite dei Necrontyr e marciavano in testa alle loro conquiste galattiche. Risorti in corpi metallici instancabili, sono ora le truppe d'urto degli eserciti di ogni mondo tomba. Dove i Necron Warriors sono solo carne da macello da nutrire con i cannoni del nemico, gli Immortals sono molto più preziosi per i loro Signori e saranno schierati di conseguenza. Pesantemente armati e corazzati, non si fermeranno di fronte a nulla per completare gli obiettivi dei loro padroni e saranno spesso trovati al centro di ogni offensiva o contrattacco punitivo.Flash Gitz (Orki)Tra i più ricchi e più odiosi del loro bellicoso gruppo, i Flash Gitz viaggiano per la galassia compiendo atti di oltraggiosa pirateria e vandalismo senza ritegno. Si noleggiano come mercenari per bande di Orki, godendo dell'invidia dei Boyz gelosi del loro appariscente equipaggiamento e delle loro armi potentissime. Nonostante la loro ostentazione, i Flash Gitz forniscono a un Capobanda tutta la potenza di fuoco che paga. Completamente letali in battaglie a fuoco, azioni di abbordaggio e simili, una folla di Gitz che apre il fuoco è niente meno che cataclismica. Un tormento di colpi energetici e proiettili riempie l'aria, le vittime dei Flash Gitz si squarciano in mezzo a spruzzi di sangue e fiammate prima che i Gitz schiaccino la vita fuori da chiunque sia rimasto in piedi.Land Raider (Space Marines)La terra trema e i nemici scappano dalla paura quando il possente Land Raider avanza in battaglia. Enormemente corazzato e praticamente inarrestabile, la nobile macchina da guerra distrugge muri e schiaccia i detriti mentre manda colpi di fuoco contro il nemico. Raggi di energia incandescente si abbattono sui carri armati nemici, trafiggendo i loro scafi corazzati e riducendoli a sfere di fuoco fiammeggiante. Proiettili bolt tuonanti perforano la carne del nemico prima di esplodere in spruzzi sconcertanti di sangue. Il conteggio delle uccisioni aumenta ad ogni istante mentre il Land Raider avanza nella zona di guerra, specialmente quando la rampa d'assalto del carro si abbassa e i suoi passeggeri Adeptus Astartes caricano per aggiungersi alla carneficina.Neophyte Hybrids (Neutrali)Ogni cultista è agile e di corporatura robusta - temprato per tutta una vita di duro lavoro, la sua forza fisica e la reattività sono rafforzate dai geni alieni che si annidano dentro di lui. Gli Hybrids dei Neophyte non presentano i segni esteriori del tocco sacro del Patriarca; come i loro capi di stirpe gli dicono, le loro benedizioni sono dell'anima più che del corpo. Questi ibridi di terza e quarta generazione possono passare per umani - alcuni sono anche abbastanza astuti da infiltrarsi nell'Astra Militarum. Quando il culto attacca, questi neofiti mostrano i loro veri colori. Sfondando dai tombini, dalle catacombe e dai baraccamenti oscuri, assalgono i loro nemici in numero tale da poter prendere il controllo delle difese di un pianeta nelle prime ore della conquista.

EUR 6.15
1

Warhammer 40,000: Gladius - Assault Pack Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - Assault Pack Steam CD Key

L'Pacchetto d'Assalto amplia notevolmente le tue opzioni tattiche introducendo una nuova unità per ogni fazione!Queste nuove unità sono interamente focalizzate sul potere offensivo e sulla mobilità. Attua nuove tattiche e audaci strategie aggressive schierandole sulla superficie deturpata di Gladius.Caratteristiche:Astra Militarum - ChimeraUnità di trasporto anfibio con armi equipaggiate e attrezzature di comunicazione.La Chimera è il mezzo di trasporto corazzato più prolifico e popolare utilizzato dalla Guardia Imperiale. È resistente, versatile e facile da produrre in grandi quantità. Da migliaia di anni è conosciuto che la Chimera può far molto oltre il suo peso in uno scontro a fuoco; il carro armato stesso monta una varietà di armi anti-personale molto potenti, mentre i passeggeri possono sparare ulteriori colpi dalla spaziosa botola superiore e dagli array di lasgun montati sui lati.Tyranids - Scythed HieroduleAgile unità di creature gigantesche che decima interi eserciti.Lo Scythed Hierodule è stato registrato per la prima volta durante l'invasione di Hamman's World, una piccola colonia imperiale vicino a uno dei tentacoli dell'Hive Fleet Kraken. Hamman's World fu attaccato poco dopo la sconfitta di Kraken su Ichar IV, quando l'orda di esseri iniziò a disperdersi. Non è mai stato segnalato nulla di simile prima. È armato con quattro enormi artigli affilati come rasoi, capaci di tagliare netto i carri armati, e pesantemente protetto da lastre di chitina, spesse fino a 30 cm. Un Hierodule è molto più grande di un Carnifex ed è una macchina da uccidere mostruosa, anche per gli standard dei Tyranids.T'au - Tidewall GunrigFortificazione pesantemente armata che può essere spostata trasportando truppe.Con le sue armi a rotaia integrate, il Tidewall Gunrig offre la potenza di fuoco necessaria per affrontare le pesanti unità nemiche d'assalto o le fila in avanzamento di armature. Operato da inflessibili Guerrieri del Fuoco, queste torrette mobili montano devastanti cannoni a rotaia capaci di spaccare in due i carri armati nemici o abbattere bestie mostruose con raffiche di proiettili ipersonici.Orks - WarbikerUnità di schermaglia veloce con un elevato potere di fuoco.Le bande di Warbiker degli Ork si lanciano in battaglia a velocità suicida, con gli scarichi che emettono nuvole grasse di fumo. Mentre si precipitano verso le file nemiche, i Warbiker riempiono l'aria con una tempesta di colpi provenienti dalle loro ardenti dakkagun. Circondati da nuvole ondulanti di fumo e polvere, i Warbiker sono protetti dai peggiori colpi dell'azione dei nemici: quando i bikeboyz fuoriescono da questa nuvola vorticante, sono ormai a un passo dal nemico.Necrons - Flayed OneUnità di fanteria da combattimento ravvicinato che ignora il fuoco avversario.I Flayed Ones possono materializzarsi in qualsiasi momento, attratti dal profumo del sangue e del massacro, e di solito seguono la loro preda prima di attaccare senza alcuna attenzione per le strategie. Quando arriva il momento di colpire, i Flayed Ones si precipitano follemente in battaglia, colpendo la loro preda con artigli contorti e appiccicando addosso le parti di corpo straziate delle loro vittime.Chaos Space Marines - Chaos Land RaiderMezzo di trasporto pesantemente corazzato e fortemente armato.Il Chaos Land Raider è uno dei veicoli terrestri più potenti di un esercito di Space Marine del Caos. Le sue piastre di adamante e ceramite possono resistere a quasi tutti i tipi di armi anti-carro letali, e le benedizioni dei Warpsmith lo mantengono efficiente al massimo. I lanciatori gemelli di las-campioni montati su ogni proietto fanno presto tabula rasa degli altri veicoli che osino cercare di fermare la sua furia distruttiva.Space Marines - RazorbackUnità di carro armato che trasporta fanteria.Il Razorback si lancia in battaglia con le armi cariche e pronte a sparare. Il suo determinato equipaggio sfonda gli ostacoli e supera i detriti, mantenendo il passo con l'avanzata degli Adeptus Astartes. Nel mentre, all'interno dello scomparto di trasporto del mezzo, i passeggeri si preparano per la battaglia imminente.

EUR 17.81
1

Warhammer 40,000: Gladius - Fortification Pack Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius – Escalation Pack Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius – Escalation Pack Steam CD Key

 Nuovi tipi di unità per tutte le fazioni entrano in battaglia con il Pacchetto di Escalation.Ogni nuova unità porta qualcosa di nuovo alla sua fazione, dalle abilità eccezionali a una potenza di fuoco travolgente.Chaos Space Marines - ForgefiendUnità di camminatore veloce con mitragliatrici rotanti gemelle.L'Engine Daemon del Forgefiend è stato originariamente progettato per seminare morte tra le truppe nemiche da lontano. Approssimativamente simile a un centauro nella forma, il torso del Forgefiend vanta supporti per armi gemelle che portano delle parodie infernali delle armi imperiali. I Forgefiend più comuni vengono creati con coppie di autocannoni di Ade in sostituzione delle loro membra primarie, grappoli di mitragliatrici rotanti che consentono loro di falciare masse di truppe nemiche e persino veicoli leggermente corazzati con disprezzo estremo.Tyranids - Hive GuardsUnità di fanteria dura a distanza.Gli Hive Guard sono bestie da guerra pesantemente corazzate legate a bio-armi simbiotiche estremamente potenti. Anche se non hanno occhi, gli Hive Guard possiedono una debole capacità telepatica che consente loro di percepire attraverso i sensi di altri Tyranids, fornendo loro una vasta quantità di informazioni di mira che sconvolgerebbero anche il più sofisticato cogitatore tecnologico. La scarsa capacità mentale assegnata agli Hive Guard significa che, senza la direzione della Mente del Nido, sono stati conosciuti per rimanere immobili, aspettando che la preda si avvicini invece di avanzare per impegnarla.Adeptus Mechanicus - Skitarii RangersUnità di fanteria con Doctrina Imperatives, arma da cecchino e capacità di muoversi attraverso la copertura.Dove i Tech-Priests sono cacciatori di conoscenza, i loro Skitarii Rangers sono cacciatori di creature senzienti, in particolare i nemici dell'Omnissiah. Questi cyborg imparabili non si riposano finché il compito sanguinoso non è stato compiuto, perché sono spinti sempre avanti dall'imperativo di individuare i loro nemici e assicurare la loro distruzione. Fanno questo non con attacchi di Drop Pod lanciati dall'alto, né con improvvisa teletrasportazione in pieno nemico, ma seguendo la preda nel corso di settimane o addirittura mesi fino a quando non può più scappare. Una volta che il bersaglio designato è nel loro mirino, l'aria si riempie del rumore e dello scoppiettio delle armi galvaniche, mentre gli Skitarii continuano il loro implacabile avanzare. L'odore dei cadaveri elettrocutati è sempre dietro l'angolo.Space Marines - ScoutsUnità di fanteria specializzata in ricognizione e infiltrazione.La prima cosa che il nemico sa della presenza di un Plotone di Scouts è quando il suo avanzamento viene fermato improvvisamente e violentemente. Le teste si girano all'indietro e gli eroi crollano a terra, con fori precisi trapassati dai colpi dei cecchini. Lo schiocco improvviso dei fucili a pompa fa volare gli avversari dalle loro posizioni con crateri sanguinanti fatti dalle loro raffiche nel petto e nella schiena. Le pistole bolter sbattono, accompagnate dal rumore dei pesanti bolter e dai gridi dei morenti mentre i nemici catturati nel fuoco incrociato vengono sventrati dai proiettili a reazione di massa. Neppure i soldati dell'artiglieria e delle armi pesanti sono al sicuro, poiché gli Scouts in agguato sbucano da nascondigli per seminare il caos nelle linee nemiche posteriori. Comunque uno Squadra di Scouts scelga di attaccare i suoi nemici, sarà con totale sorpresa e da un settore inaspettato, la loro furtività e astuzia si rivelano letali tanto quanto bolter e lame.Astra Militarum - Devil DogUnità di tank veloce con un cannone letale contro la corazza.Acquisendo il suo nome dall'ululato acuto che questa arma fa quando viene sparata, il Devil Dog è capace di colpire molto al di sopra del suo peso nei combattimenti corazzati. Infatti, molti equipaggi di Devil Dog si considerano cacciatori di grossa selvaggina o cacciatori di mostri, eccellendo nell'eliminazione di corazzati nemici ed elementi di fanteria pesante eccezionali. Un nemico costretto a combattere campagne prolungate su terreni densi contro la Guardia Imperiale impara presto a temere la sagoma arcuata del Devil Dog: chi non lo fa presto si trova i propri veicoli ridotti a scorie fonde da questo agguerrito e velocissimo cacciatore di carri.Necrons - Ghost ArkVeicolo da trasporto con capacità di guarigione.Le Ghost Ark hanno il compito di cercare rottami di Necrons incapaci di auto-ripararsi. I componenti recuperati sono presi d'assalto da sciami di Scarabeo Costruttore che riportano i Necrons caduti al loro pieno funzionamento. I guerrieri riparati vengono poi messi in stasi fino a quando la Ghost Ark è a capacità massima, momento in

EUR 3.84
1

Warhammer 40,000: Gladius - Specialist Pack Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - Specialist Pack Steam CD Key

Astra Militarum - Ratlings Unità di fanteria cecchino che può muoversi dopo aver sparato. Sebbene siano meno resilienti dei loro compagni umani, i Ratling sono dei tiratori eccellenti per natura. Si dice che i tiratori Ratling possano sparare in testa a un eretico anche da oltre un chilometro di distanza. Addestrati a evitare pericoli, i Ratlings sono formidabili cecchini capaci di infliggere notevoli danni alle forze nemiche superiori. Chaos Space Marines - Discepoli Oscuri Unità di fanteria che aumenta le difese delle unità del Caos. I Discepoli Oscuri portano accessori profani dei culti dei loro signori e ripetono le oscure parole pronunciate nelle loro preghiere malefiche. Molti di questi discepoli sono stati potenziati per servire meglio nel loro ruolo: la loro pelle è stata allungata e tatuata con liturgie tetre o le loro bocche sono state dotate di griglie vox toccate dai demoni per proiettare le loro voci nel Warp. In mezzo al fragore della battaglia, si uniscono ai canti del loro Oscuro Apostolo, implorando i Dei del Caos di manifestare le loro benedizioni. Craftworld Aeldari - Warlock Unità di fanteria Psichica che può teletrasportarsi per il campo di battaglia e purificare i loro nemici. Quando i Warlock dei craftworld si uniscono mentalmente, il destino dei mondi può dipendere dalle loro azioni. Come veri figli di Khaine, questi psychic combattenti si gettano nel combattimento al minimo provocazione. Le Witchblade e le singing spear vengono sferrate in graziose arcate, lasciando dietro di sé una trama di energia scintillante mentre il Conclave si fa largo tra i ranghi dei nemici. Lo fanno con gioia nell'animo, perché tra tutti i veggenti degli Aeldari, i Warlock sono i più feroci e violenti di tutti. Necrons - Canoptek Wraiths Unità di fanteria estremamente mobile che può attraversare terreni e nemici con facilità. I Canoptek Wraiths sfrecciano sul campo di battaglia come spettri dei morti inquieti. Grazie alle loro matrici di destabilizzazione dimensionale, queste strane costruzioni sono in grado di passare avanti e indietro tra la realtà a volontà. Questa tecnologia unica significa che, sebbene siano semplici macchine prive di coscienza, i Canoptek Wraiths hanno molteplici utilizzi in guerra. Le fortificazioni non sono un ostacolo per un Wraith e possono passare quasi indetectalti anche in mezzo al nemico, rendendoli spie e assassini eccezionali. Inoltre, i Canoptek Wraiths si rivelano efficaci come truppe da terrore, apparendo all'improvviso per attaccare obiettivi vitali nel mezzo del nemico. Qui, in mezzo ai colpi di fuoco del nemico, i Wraiths sfarfallano rapidamente dentro e fuori dalla fase della realtà, i colpi e le lame che passano inoffensivamente attraverso le loro forme indistinte. Orchi - Kill Bursta Veicolo super-pesante con un grande kannon e capacità di assalto trasporto. I Kill Bursta sono un design di carro armato pesante degli Orchi basato sull'amore doppio degli Orchi per la velocità e la violenza estrema. Il cannone principale del Kill Bursta è un enorme mortaio d'assedio a canna larga montato al centro del suo scafo anteriore, molto simile a un Vindicator dello Spazio Marines, solo molto, molto più grande! Il potente ordigno lanciato dai colpi di fuoco del bursta, sebbene abbia un raggio di tiro estremamente ristretto, è abbastanza potente da distruggere un bunker o una roccaforte difensiva e si è osservato come, un unico colpo, può distruggere carro super-pesanti Imperiali, basandosi tanto sulla fortuna quanto sul buon giudizio dei suoi tiratori. Space Marines - Centurione Devastator Unità di fanteria molto massiccia con armamenti mastodontici. I Centurioni Devastator colpiscono i loro nemici con un infuocato e incessante diluvio di fuoco. Un'apocalisse sanguinosa viene scatenata su tutto ciò che finisce nel mirino dei Centurioni. La mira dei piloti viene potenziata dagli spiriti di macchine oscure delle loro tute da guerra, con protocolli decimator che guidano l'assorbimento asservito dei rinculi e il mirino automatico oracolare per garantire che i Centurioni mantengano un ritmo di fuoco implacabile. La resistenza al fuoco è un gesto futile, simile a scagliare pietre contro una

EUR 4.43
1

Warhammer 40,000: Gladius - Firepower Pack Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - Firepower Pack Steam CD Key

Inclusi:Rogal Dorn Battle Tank - Astra MilitarumWhirlwind - Space MarinesDeathmark - NecronsDeff Dread - OrksGreater Brass Scorpion - Chaos Space MarinesXV107 R’Varna Battlesuit - T’auDark Reaper - Craftworld AeldariKataphron Breacher - Adeptus MechanicusImagifier - Adepta SororitasPoxwalker - NeutralIl pacchetto Firepower porta 10 nuove unità nei campi di battaglia di Gladius Prime! Le nuove unità porteranno un fuoco travolgente e aumenteranno le opzioni strategiche disponibili a tutti i comandanti.Caratteristiche:Rogal Dorn Battle Tank - Astra MilitarumIl Rogal Dorn Battle Tank è un mastodontico behemoth, adatto sia a ancorare una linea di battaglia che a avanzare in supporto di un attacco. Pieno di armi tonanti, questi veicoli corazzati da combattimento martellano le difese nemiche con enormi proiettili e dilaniano l'infanteria con fiamme rauche.Whirlwind - Space MarinesIl Whirlwind è il principale carro d'artiglieria degli Adeptus Astartes. Estremamente mobile nonostante il suo ruolo di supporto al fuoco, eccelle nell'annientamento di infanteria e carri leggeri ammassati. In grado di tenere il passo con l'avanzata rapida di una forza di attacco dei Marines, i plotoni di Whirlwinds si nascondono dietro o tra le formazioni dei loro compagni, pronti sempre a scatenare un tuonante bombardamento di missili contro il nemico a distanza estrema. Quando lavorano in concerto con i "segnalatori" dei Land Speeders, i carri d'artiglieria Whirlwind sono estremamente letali, anche per le guarnigioni delle fortificazioni nemiche e le truppe in posizioni nascoste.Deathmark - NecronsScatenatisi nella realtà in mezzo alla battaglia per annientare i loro nemici, i Deathmarks sono gli assassini delle coorti Necron. Questi killer specialisti possiedono una pazienza nota solo agli immortali e, una volta che un Deathmark ha segnato la sua preda, nulla si frapporrà tra lui e il suo bersaglio. Estremamente precisi e devoti al loro obiettivo, vengono spesso impiegati per individuare e distruggere comandanti nemici o cacciare obiettivi prioritari per interrompere la strategia del nemico. Anche se alcuni faeron considerano l'uso dei Deathmarks una violazione dei secolari codici d'onore Necrontyr, nessuno può mettere in discussione la loro efficacia quando hanno un bersaglio.Deff Dread - OrksI Deff Dreads sono mostruosità metalliche che si comportano in battaglia molto simili a enormi Orchi di metallo. Avanzano verso il nemico, agitando braccia mosse da pistoni che terminano con seghe, artigli e cannoni enormi. Saltellando con la velocità delle loro gambe idrauliche, i loro urli di "Waaagh!" riecheggiano da altoparlanti incorporati a un volume assordante. Anche se tutto ciò è estremamente divertente per gli Orchi che combattono insieme a un Deff Dread, per i nemici è totalmente terrificante. I Deff Dreads incarnano la ferocia inarrestabile degli Orchi e il danno che possono infliggere è sbalorditivo. L'implantazione chirurgica brutale e la claustrofobia conseguente tendono a far impazzire un po' i piloti di Deff Dread. Approfitteranno di ogni opportunità per sfogare la loro frustrazione violentemente sul nemico, se solo per sentirsi meglio nel dover mangiare tutto con una cannuccia...Greater Brass Scorpion - Chaos Space MarinesUn mostro maestoso di corazze e carne metallica infernale, alimentato da anime ardenti e portante un arsenale di armi assassine, uno scorpione di ottone è un altare animato a Khorne, dio del massacro e della battaglia. Sono entità devastanti, semi-scioccate, più bestie selvagge che macchine da guerra, e si dilettano evidenti nella carneficina del nemico, gettando via veicoli distrutti nel loro cammino e infilzando i corpi dei caduti sotto le loro artigli idraulici. Sono temuti specialmente per la predilezione con cui usano le loro enormi chele per sradicare le truppe nemiche riparate, strappando vittime urlanti dalle trincee e dai bastioni prima di smembrarle in un fiume di sangue.XV107 R’Varna Battlesuit - T’auUn'evoluzione del Riptide, il battlesuit T'au XV107 R'varna sacrifica la mobilità per una corazza più pesante e una maggiore potenza di fuoco sotto forma di due cannoni submunition a impulsi, sistemi d'arma sperimentali che sparano proiettili micro-cluster capaci di saturare l'area bersaglio in una tempesta mortale di colpi di plasma.Dark Reaper - Craftworld AeldariDa lontano, i Dark Reaper tagliano giù i loro nemici con devastanti salve di missili, ogni proiettile perforante strappandosi attraverso l'aria per fare buchi irregolari nei carri armati e nei soldati. Silhouettati contro il cielo dalla loro posizione sul terreno rialzato, i Reaper sono come Khaine stesso che scaglia la distruzione sui non degni. Impassibili e

EUR 3.51
1

Battlestar Galactica Deadlock: Modern Ships Pack Steam CD Key

Battlestar Galactica Deadlock: Modern Ships Pack Steam CD Key

Dalla gigantesca battelstar di classe Mercurio, all'iconico Basestar Moderno, questo pacchetto di navi contiene sei navi dell'era moderna di Battlestar Galactica. Queste navi possono essere utilizzate in modalità Schermaglia, Multigiocatore e Anabasi. Si noti che queste navi non sono giocabili nelle campagne di gioco. Colonial Mercury - Fregata moderna pesante La battelstar di classe Mercurio è il top dell'ingegneria navale della Colonial Fleet. Dotata di una corazza e una potenza di fuoco senza precedenti, la Mercurio è forse più nota per i suoi pod di volo ventrali impilati e invertiti, per un supporto eccezionale ai caccia. Colonial Valkyrie - Battelstar di supporto La battelstar Valkyrie è un tipo di battelstar che sarebbe diventato popolare negli anni successivi alla Prima Guerra Cylon. La sua piccola struttura è pesantemente armata, permettendo un pacchetto di artiglieria altamente manovrabile. Colonial Viper Mk VII - Caccia spaziale moderno superiore Il caccia coloniale senza pari. Cylon Modern Basestar - Nave da comando A differenza dei loro predecessori, queste basestar si affidavano esclusivamente a lanci di missili e caccia per la protezione. Queste moderne basestar utilizzavano una resina organica per lo scafo, che consentiva di riparare rapidamente i danni strutturali. Cylon Guardian Basestar - Prototipo di Basestar Sebbene lo sviluppo di questa basestar sia avvolto nel mistero, si sa che è sfuggita all'Operazione Raptor Talon con il prototipo dell'Ibrido profetico e una schiera di Centurioni. Modern Raider - Caccia moderno Cylon L'evoluzione ultima della tecnologia dei caccia Cylon.

EUR 6.09
1

Armored Brigade Nation Pack: Czechoslovakia - Netherlands Steam CD Key

Armored Brigade Nation Pack: Czechoslovakia - Netherlands Steam CD Key

Armored Brigade è un gioco di guerra tattica in tempo reale, ambientato in un ipotetico confronto tra NATO e alleati del Patto di Varsavia. Mentre la Guerra Fredda si fa calda, l'Europa viene nuovamente dilaniata dal conflitto. Con questa espansione, due nuove nazioni, Repubblica Ceca e Paesi Bassi, vengono aggiunte al gruppo di eserciti di Armored Brigade.Le nuove fazioni giocabili introdotte da questa espansione hanno diverse composizioni d'esercito e strutture organizzative, aggiungendo più opzioni tattiche e dando maggiore complessità a livello operativo:REPUBBLICA CECAPrima dell'intervento del 1968, l'Esercito Popolare Cecoslovacco era ben considerato sia per capacità che per affidabilità, e la Cecoslovacchia era l'unico membro del Patto di Varsavia che non aveva truppe sovietiche stazionate sul suo suolo fino a quel punto. La guerra offensiva era considerata la forma essenziale e principale di combattimento e lo strumento principale per ottenere la vittoria sul nemico.Tuttavia, le forze armate subirono una purga politica dopo il breve periodo di riforme alla fine degli anni '60 che culminò con un'invasione da parte degli eserciti di altri cinque membri del Patto di Varsavia. Un gran numero di ufficiali che avevano sostenuto il movimento riformista si dimise volontariamente o venne estromesso. Gli analisti occidentali discordavano sul fatto che le forze armate cecoslovacche si fossero mai riprese nelle dimensioni, nella qualità o nel morale precedenti all'invasione, alla fine degli anni '80. Alcuni mettevano in dubbio la loro affidabilità in una guerra offensiva prolungata in Europa occidentale o in una guerra che stava andando male per le forze del Patto di Varsavia. Altri analisti esterni credevano che le forze armate cecoslovacche fossero ben addestrate, equipaggiate e motivate e che fossero in grado di svolgere la loro parte delle operazioni del Patto di Varsavia, in particolare nella difesa della loro patria.Anche se l'organizzazione tattica seguiva principalmente il modello sovietico, c'erano gradi di variazioni locali e modifiche che raramente si trovavano in altri eserciti del Patto di Varsavia. Grazie a una vasta base industriale nazionale precedente al regime comunista, la maggior parte delle armi leggere, delle armi a equipaggio e persino dei veicoli utilizzati dalle forze cecoslovacche erano progettati e fabbricati localmente, talvolta richiedendo piccoli cambiamenti rispetto alla norma organizzativa sovietica per le unità minori.PAESI BASSIDurante la Guerra Fredda, l'Esercito Reale dei Paesi Bassi (Koninklijke Landmacht) aveva due compiti principali nel contesto della NATO: partecipare alla difesa della Germania occidentale contro gli attacchi terrestri attraverso la Pianura dell'Europa Settentrionale, conosciuta come "strategia offensiva", e garantire la sicurezza territoriale dei Paesi Bassi stessi e delle vie di comunicazione vitali.Sebbene spesso trascurati nei giochi di guerra rispetto a potenze maggiori, come gli Stati Uniti, la Germania occidentale e il Regno Unito, i Paesi Bassi mantenevano un esercito considerevole e potevano schierare un intero corpo in Germania occidentale, responsabile del fianco sinistro di NORTHAG e del British I (BR) Corps. Operavano una miscela molto interessante di equipaggiamento, che spaziava dai venerabili carri armati Centurion ai Leopard 1-V modernizzati e agli all'avanguardia Leopard 2A4, oltre a veicoli da combattimento per fanteria YPR-765 ragionevolmente avanzati e veicoli da trasporto corazzati su ruote unici YP-408, il tutto supportato da aeromobili moderni ed artiglieri.I coscritti dai capelli lunghi e filo-sindacalizzati hanno spesso dato una cattiva pubblicità all'esercito olandese e fatto sollevare le sopracciglia tra gli altri eserciti della NATO, ma i quadri regolari erano altamente professionali (e dai capelli corti); la logistica era efficiente e l'equipaggiamento moderno, anche se una forte dipendenza dai riservisti faceva sorgere preoccupazioni.L'Esercito Reale dei Paesi Bassi, in analisi finale e nonostante alcuni problemi, era una forza moderna, efficiente, ben guidata e relativamente grande, apparentemente in grado di soddisfare le sue responsabilità una volta completamente mobilitata e schierata nei suoi siti di guerra.CARATTERISTICHE:Due nuove fazioni: Repubblica Ceca e Paesi BassiOltre 200 nuove unità e aeromobiliUna nuova mappa situata nella regione di Plzeň, in CecoslovacchiaUna campagna lineare ispirata agli eventi della Primavera di Praga

EUR 6.33
1

Armored Brigade Nation Pack: Italy - Yugoslavia Steam CD Key

Armored Brigade Nation Pack: Italy - Yugoslavia Steam CD Key

Dopo la Seconda Guerra Mondiale, l'Italia ha lottato con i ricordi negativi della sconfitta e delle performance mediocri, rimanendo a lungo sotto la stigmatizzazione del fallimento e dell'incapacità. Solo un residuo di un passato da dimenticare, la guerra è stata espressamente respinta nella Costituzione, ma la creazione della NATO ha significato che le Forze Armate italiane sono state rapidamente riorganizzate ed espandute in un contesto internazionale totalmente diverso rispetto al passato. Preparandosi a una temuta invasione da est, probabilmente attraverso la Jugoslavia, l'Italia ha svolto un ruolo importante nel Mediterraneo. Tuttavia, la cultura strategica del paese, una miscela di realpolitik e tendenze pacifiste, ha avuto un impatto significativo sulle sue politiche militari.L'Esercito Italiano a prima vista potrebbe sembrare scarsamente equipaggiato rispetto ai suoi pari della NATO. Tuttavia, è importante notare che erano supposti difendere un territorio ben fortificato e per lo più montuoso lungo il loro confine orientale. Inoltre, la qualità delle unità variava notevolmente all'interno dell'Esercito. Alcune erano meglio addestrate o meglio equipaggiate, come ad esempio le famose truppe alpine o determinate brigate corazzate e meccanizzate. Tuttavia, un giocatore potrebbe comunque sentirsi in inferiorità o mancare in alcuni aspetti, quindi le sue forze corazzate, meccanizzate o di fanteria dovrebbero essere sempre rinforzate da forti capacità di supporto. Ciò implica anche che si dovrebbe porre grande attenzione alla mobilità, agli scontri di fianco e all'enfatizzazione dell'uso massimo delle coperture del terreno, fornendo uno stile di gioco impegnativo e dinamico.Dall'altra parte della barricata c'era la Jugoslavia. Situata geograficamente tra un'incudine della NATO e il martello sovietico, la prospettiva di un'invasione avrebbe dominato permanentemente i piani strategici jugoslavi. In particolare, dopo aver assistito all'intervento del Patto di Varsavia in Cecoslovacchia nel 1968, la dottrina militare jugoslava si è concentrata sull'unione del suo grande esercito di campo con l'esperienza guerrigliera dei Partigiani nella Seconda Guerra Mondiale. Nella pianificazione, ciò comporterebbe che le forze armate conducessero una guerra convenzionale lungo tutto il fronte nazionale, guadagnando tempo per la mobilitazione delle riserve e della popolazione generale. Piccole unità di difesa territoriale si schiererebbero accanto alle truppe regolari nelle loro aree locali, enfatizzando la mobilità e le armi leggere contro personale e carri armati.Dato il difficile raggiungimento di una parità di armamento, in termini di qualità e quantità, con i probabili avversari, i jugoslavi cercarono di utilizzare le risorse limitate di difesa nazionale nel modo più efficiente possibile, evitando di sprecare anche le armi più obsolete. Le unità nel gioco, così come le tattiche di combattimento, riflettono questa strategia. La Jugoslavia è una forza estremamente bilanciata e versatile che si comporterà in modo soddisfacente in ogni campo, ma potrebbe non eccellere sempre. Pertanto, un approccio combinatoriale delle armi è estremamente importante quando si affrontano forze tecnologicamente superiori. E sebbene il fulcro dell'Esercito jugoslavo siano le formazioni di fanteria, che sono altamente variegate, a bassa richiesta logistica e sopravvivibili, le formazioni corazzate e meccanizzate sono sicuramente capaci di rendere difficile la vita di qualsiasi avversario.

EUR 5.18
1

Armored Brigade Nation Pack: France - Belgium Steam CD Key

Armored Brigade Nation Pack: France - Belgium Steam CD Key

FRANCIACosì come la sanguinosa guerra mondiale ha fatto del fuoco di artiglieria la priorità rispetto alla manovra per l'esercito francese, così la sconfitta della Francia da parte della Germania nel 1940 ha portato ad un cambiamento simile verso la guerra mobile. A partire dagli anni '50, l'esercito francese ha iniziato a sperimentare strutture organizzative volte a facilitare una rapida manovra in campo di battaglia, tra cui la brigata Javelot e la 7a Divisione Meccanizzata Rapida, che alla fine si sono standardizzate come Divisione Tipo 1967. Tuttavia, la scarsità di equipaggiamento moderno, causata in parte dalla crisi economica dei primi anni '70 e dai costi del deterrente nucleare francese, ha fatto sì che le divisioni meccanizzate previste dal nuovo piano divisionale venissero costituite solo molto lentamente. Sebbene la Francia non facesse parte ufficialmente della struttura di comando della NATO dal 1966, c'era un'intesa, formalizzata da regolari esercitazioni congiunte in Germania Ovest, che la Francia avrebbe prestato aiuto alla NATO in caso di attacco del Patto di Varsavia.Un elemento distintivo delle formazioni francesi degli anni '70 è la quantità di carri armati in esse presenti, a causa del loro modo di operare. Le loro tattiche erano simili a quelle dei reggimenti corazzati da ricognizione degli Stati Uniti (o, addirittura, delle loro stesse Divisioni Leggere Meccanizzate pre-Seconda Guerra Mondiale), in quanto non erano pensate per tenere posizioni. Come le DLM del 1940, i reggimenti meccanizzati avrebbero dovuto agire come i precedenti draghi portatori, individuando e ritardando il nemico e preparando la situazione per un contrattacco dei reggimenti corazzati. Tuttavia, durante gli anni '80, le forze di manovra pesante hanno visto un aumento della proporzione di fanteria, grazie all'aggiunta di divisioni di fanteria motorizzata ai quartier generali di corpo, all'inserimento di reggimenti di fanteria equipaggiati con veicoli blindati VAB nelle divisioni di fanteria e ad un aumento del numero di compagnie di fanteria nei reggimenti meccanizzati. La Francia ha optato per meccanizzare quasi tutte le sue unità, utilizzando veicoli blindati relativamente leggeri e su ruote che possono essere trasportati anche per via aerea e che possono percorrere lunghe distanze su strade di scarsa qualità e in terreni accidentati (ad esempio, nell'Africa subsahariana). Pur non avendo lo stesso livello di protezione dei carri armati principali, le unità corazzate su ruote dell'esercito francese offrono una notevole potenza di fuoco, spesso dotate di cannoni da 90mm o persino 105mm.BELGIOEssendo ospite della NATO dal 1967, il Belgio ha sempre attribuito grande importanza al suo ruolo di alleato affidabile e credibile. Nonostante le dimensioni ridotte della sua popolazione e gli impegni coloniali impegnativi, il Belgio è riuscito a dare un contributo significativo alla difesa collettiva della NATO, schierando metà del suo esercito nella Germania Ovest come parte del I Corpo belga. Il resto dell'esercito era costituito dalle Forze Interior, responsabili della difesa del territorio nazionale, composte da unità regolari dell'esercito che sarebbero state potenziate in tempo di guerra dalla gendarmeria locale e dalle forze di riserva. Inoltre, le Forze Interior sono state integrate da un reggimento di paracomandos d'elite con due battaglioni di fanteria aviotrasportata e un battaglione di commando. Tuttavia, gran parte del suo equipaggiamento era obsolescente; il suo carro armato principale, il Leopard 1(BE), era di produzione degli anni '60 e i suoi APC M75 e AMX-13 Mod 56, così come gli elicotteri Alouette II, erano quasi pezzi da museo degli anni '50. Tuttavia, l'esercito ha attraversato un modesto programma di riequipaggiamento negli anni '80; ha aggiornato i suoi APC e l'artiglieria, aumentato il numero di ATGM e sostituito la maggior parte dei jet veloci dell'Aeronautica con velivoli moderni. Tuttavia, l'esercito belga della guerra fredda rimane una fazione molto interessante e impegnativa.Caratteristichedue nuove fazioni: Francia e Belgionuova mappa: le Ardenne, con centro a Bastognepiù di 200 unità in totale

EUR 5.82
1

Warhammer 40,000: Battlesector - Blood Angels Elites Steam CD Key

Warhammer 40,000: Battlesector - Blood Angels Elites Steam CD Key

Due nuove unità d'elite si uniscono ai Blood Angels nella loro lotta per la liberazione di Baal Secundus: gli Assault Terminators e la Sanguinary Guard.Assault TerminatorsGli Assault Terminators portano gli artefatti più preziosi dell'Armeria dei Blood Angels. Ogni corazza di Terminator è una macchina da guerra magistralmente realizzata, con migliaia di battaglie vissute. Questi reliquiari onorati vengono conferiti ai guerrieri d'elite della 1ª Compagnia, e le loro missioni sono sempre di guidare gli assalti più difficili e pericolosi.Gli Assault Terminators hanno la possibilità di scegliere tra devastanti armi da mischia e possono utilizzare la loro abilità di Deep Strike per individuare ed eliminare bersagli di alto valore. Le Lightning Claws aiutano a sventrare sciame di Tyranidi, mentre il combo Martello del Tuono e Scudo Tempestoso trasforma i Terminators in cacciatori mostruosi in grado di resistere agli assalti più devastanti.Sanguinary GuardLa guardia personale di Dante, i Sanguinary Guard sono gli esemplari della nobiltà e della maestria dei Blood Angels. I migliori guerrieri e consiglieri del Capitolo, le loro abilità in combattimento rendono omaggio al Grande Angelo Sanguinius, al loro Comandante Dante e al primo tra i Sanguinary Guard, Azkaellon.I Sanguinary Guard hanno una vasta gamma di abilità, inclusi gli ornati Jump Pack che li aiutano attraversare il campo di battaglia, e una serie di opzioni di armamento. Le Angelus Boltguns e le Pistole Inferno montate sui polsi possono fermare gli assalti nemici sul nascere, mentre Spade e Asce di Encarmine possono tagliare persino l'armatura xenos più resistente. Inoltre, l'abilità Eredi di Azkaellon consente ai Sanguinary Guard di colpire con precisione e furia superiori, il cui potere aumenta quando la Guardia è adiacente al loro Comandante HQ.Con questo DLC gli Assault Terminators e la Sanguinary Guard possono essere aggiunti al tuo esercito nella campagna della storia del giocatore singolo Age of Crimson Dawn, e nei tuoi eserciti di schermaglie e multiplayer singolo.

EUR 1.28
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