Warhammer 40,000: Gladius - Specialist Pack Steam CD Key
Astra Militarum - Ratlings
Jednostka strzelecka wyposażona w karabin snajperski, która może się poruszać po oddaniu strzału.
Choć mniej wytrzymałe od swoich ludzkich towarzyszy, Stożernice są naturalnie znakomitymi strzelcami. Mówi się, że Stożernicze strzały potrafią ściąć głowę heretyka z odległości ponad kilometra. W połączeniu z ich zdolnością do unikania niebezpieczeństwa, czyni to Stożernice formidable snajperami, którzy mogą zadawać spore straty przeważającym siłom wroga.
Chaos Space Marines - Dark Disciples
Jednostka piechoty zwiększająca obronę jednostek Chaosu.
Mroczni Dyscyplesi noszą ohydne atrybuty czci swoich mistrzów i powtarzają mroczne słowa wypowiadane w ich zgubnych modłach. Wielu takich uczniów zostaje wzmocnionych, aby lepiej pełnić swoją rolę - ich skóra jest rozwinięta i pokryta ponurymi litaniami, a ich usta są wyposażone w nahaczenione vox-grille, aby ich głosy przenikały w głąb Płaszczyzny. Wśród hałasu walki łączą się z pieśniami swojego Mrocznego Apostoła, wołając o to, aby Chaosowe Bogi się objawiły.
Craftworld Aeldari - Warlock
Jednostka piechoty psykerów, która może teleportować się po polu bitwy i oczyszczać swoich wrogów.
Kiedy Wiedźmokowie z Krain Rzemiosła łączą swe umysły, losy świata mogą zależeć od ich działań. Jako prawdziwi synowie Khaine, ci wojskowi psykerzy zapuszczą się w sam środek walki przy najmniejszym prowokacji. Tomohawki i śpiewające włócznie powtarzają się w płynnych łukach, zostawiając za sobą pulsujece sieci energii, gdy Konklawe przecina szeregi swoich przeciwników. Robią to z radością w swoich duszach, bo spośród wszystkich przepowiadających z wojsk Eldarów, Wiedźmowie są najbardziej dzikimi i najbardziej brutalnymi ze wszystkich.
Necrons - Canoptek Wraiths
Niezwykle mobilna jednostka piechoty, która przechodzi przez teren i wrogów z równą łatwością.
Canoptek Wraithy przelatują przez pole bitwy jak zjawy niepokojonych umarłych. Korzystając z macierzy destabilizacji wymiarowej, te dziwaczne konstrukcje mogą swobodnie falować w i poza rzeczywistością. Ta unikalna technologia oznacza, że chociaż są to tylko bezmyślne drony, Canoptek Wraithy mają wiele zastosowań w wojnie. Fortyfikacje nie stanowią przeszkody dla Kylestry, i są w stanie przechodzić prawie niezauważone nawet przez połowę wroga, co czyni je doskonałymi szpiegami i zabójcami. Ponadto, Canoptek Wraithy są skutecznymi żołnierzami-spreparowanymi, pojawiając się jakby znikąd, aby zaatakować ważne cele wśród wroga. Tutaj, krążąc wśród wystraszonych strzałów wrogów, Wraithy szybko mrowią i wymykają się fazowo z rzeczywistości, a pociski i ostrza mijały bezpiecznie ich nieokreślone formy.
Orks - Kill Bursta
Super ciężki pojazd z dużym kannonem i zdolnościami do przenoszenia jednostek do walki wręcz.
Czołgi Kill są ciężkimi czołgami Orków, opartymi na podwójnej miłości Orków do szybkości i ekstremalnego przemocy. Główna broń Kill Bursty to potężna, odrzutowo-wzmocniona moździerz oblężniczy zamontowany w centrum przedniej części kadłuba, podobnie jak w Vindicatorze Kosmicznego Marines, tylko znacznie, znacznie większy! Ogromne rakietowe granaty wystrzeliwane przez burštę, mimo że mają krótki zasięg, są wystarczająco potężne, aby zniszczyć utwardzony bunkier lub bastion obronny na strzępy i zostały zauważone w bezpośrednim ogniu rozszarpując Super-Ciężkie Czołgi Imperialne jednym strzałem, opartym zarówno na szczęściu, jak i dobrej intuicji strzelców.
Space Marines - Devastator Centurion
Bardzo masywna jednostka piechoty z ogromnym uzbrojeniem.
Centuriony Niszczycieli zagrażają swoim wrogom okrutnym i nieustającym gradem ognia. Krwawy spustoszenie jest zadawane czemuś, co znajdzie się w celownikach Centurionów. Umiejętności celowania pilotów są wzmocnione przez ponure duchy maszyn ich warsuits, protokoły dekimatorów kierujące pałeczkami wspomaganych serwami i orakularnym samonaprowadzaniem, aby Centurioni utrzymywali wysoki wskaźnik strzałów. Odpowiedź ogniowa jest daremny gestem, porównywalnym do rzucania kamieni w twierdzę, gdyż w przypadku, gdy przeciwnik rozpocznie szturm, aby uciszyć działa Centurionów Niszczycieli, muszą zmierzyć się z masą wytrzymałości tych zbroi i umiejętnościami pilotów w