8 resultat (0,19431 sekunder)

Märke

Butik

Pris (EUR)

Nollställ filter

Produkter
Från
Butiker

First They Came - EN

First They Came - EN

First They Came är ett innovativt rollspel, designat för engångssessioner och varar 2-3 timmar för 3 till 5 spelare, skapat av The Chaos League. Det är ett uppslukande rollspel, designat för att spelas med ögonbindel eller i mörker, för att imitera de förhållanden som karaktärerna i berättelsen befinner sig i. First They Came behöver ingen spelmästare eller förberedelse. Det är inte bara en manual, utan en rikt illustrerad konstbok i fullfärg. Hela spelet stöds och kompletteras med ljudspår utformade för att ta fördjupning och identifiering till en högre nivå, nedladdningsbara från en dedikerad länk eller med hjälp av en QR-kod som ingår i boken. Musiken och omgivningsljuden är organiskt införlivade i de olika scenerna och ger atmosfärer, ledtrådar och hot. Guidade av ljudspår går spelarna in i rollen som de som förföljs av regimen av etniska, politiska, könsmässiga eller religiösa skäl. Spelare befinner sig inne i en lägenhet i en förortsbyggnad under en grå Berlinmorgon 1942. De hörde "dem" komma med sirener och sprang till den enda plats de kunde gömma sig: vinden. Det är mörkt där, de håller andan och sedan kommer en viskning. De är inte ensamma. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- First They Came is an innovative role-playing game, designed for one-shot sessions and lasting 2-3 hours for 3 to 5 players, created by The Chaos League. It’s an immersive roleplaying game, designed to be played blindfolded or in the dark, to imitate the conditions in which the characters in the story find themselves. First They Came needs no game master or preparation. It not just a manual, but a richly illustrated, full-color artbook. The entire game is supported and complemented by audio tracks designed to take immersion and identification to a higher level, downloadable from a dedicated link or using a QR code included in the book. The music and ambient sounds are organically incorporated into the different scenes and provide atmospheres, clues, and threats. Guided by audio tracks, players step into the role of those persecuted by the regime for ethnic, political, gender, or religious reasons. Players find themselves inside an apartment in a suburban building during a grey Berlin morning in 1942. They heard "them" coming with sirens blaring and ran to the only place they could hide: the attic. It’s dark there, they hold their breath, then comes a whisper. They are not alone.

SEK 392.00
1

Sword & Sorcery - Alternate Hero and Ghost Souls Set - EN

Sword & Sorcery - Alternate Hero and Ghost Souls Set - EN

"Det finns tillfällen då vi väljer vad vi kan göra i våra liv, men ibland är det livet som väljer i vår plats..." För att maximera anpassningen av ditt legendariska äventyr, Sword & Sorcery - Ancient Chronicles Alternate Hero and Ghost Souls Set erbjuder fem helt spelbara hjältar som alternativa versioner av hjältarna som ingår i kärnuppsättningen S&S: Ancient Chronicles. Två olika karaktärsklasser finns tillgängliga för varje hjälte, som representerar parallella öden för samma person, född från tidigare val som formade deras själars natur: • Johan: Avenger / Inquisitor • Brienna: Gladiator / Stonerager • Voldfein: Scout / Jägare • Marian: Alkemist / Tjuv • Maya: Illusionist / Wild Mage Varje hjälte representeras av två specifika miniatyrer (normal och spöksjälsform), deras uppsättning kort (hjälte- och kraftkort), tokens och ett dubbelsidigt hjälteark. Denna uppsättning innehåller också en bonusexpansion, Egenskaper: 29 kort som introducerar fördelar och nackdelar specifika för varje hjälte, som kan användas i båda för Immortal Själar eller antika krönikor --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- “There are times when we choose what we can do in our lives, but sometimes, it is life that chooses in our place...” To maximize the customization of your legendary adventure, Sword & Sorcery - Ancient Chronicles Alternate Hero and Ghost Souls Set offers five fully playable Heroes as alternate versions of the Heroes included in the S&S: Ancient Chronicles core set. Two different character Classes are available for each Hero, representing parallel destinies of the same person, born from past choices that shaped the nature of their very souls: • Johan: Avenger / Inquisitor • Brienna: Gladiator / Stonerager • Voldfein: Scout / Hunter • Marian: Alchemist / Thief • Maya: Illusionist / Wild Mage Each Hero is represented by two specific miniatures (normal and Ghost Soul form), their set of cards (Hero and Power cards), tokens, and a double-sided Hero Sheet. This set also includes a bonus expansion, Traits: 29 cards introducing advantages and disadvantages specific to every Hero, that can be used in either for Immortal Souls or Ancient Chronicles

SEK 501.00
1

War of the Ring: Kings of Middle–earth - EN

War of the Ring: Kings of Middle–earth - EN

Kings of Middle–Earth™, den nya expansionen för War of the Ring Second Edition, introducerar Sovereigns och Dark Chieftains. Dessa två nya typer av karaktärer representerar Midgårds viktiga personligheter med en avgörande roll i Ringkriget. De fria folkens suveräner var måltavlor av Saurons försök att böja viljan hos de folk som motsatte sig honom - med hjälp av palantíri (den se stenar), genom sändebud, som Gríma, och möjligen med andra subtila och bedrägliga medel. Samtidigt var det avgörande för moralen hos de fria folken att samlas kring dessa karismatiska fifigurer – Brand, Dáin Ironfoot, Denethor, Théoden och Thranduil – för att slåss mot skuggan. De nya reglerna, miniatyrerna, korten och actiontärningarna som ingår i denna expansion kommer att tillåta spelarna att fullt ut utveckla denna konflikt och representera rollerna för dessa karaktärer i ditt WAR OF THE RING-spel. Denna expansion lägger också till tre nya karaktärer, Dark Chieftains , till Shadow-värdarna. Till skillnad från Ringwraiths, som var helt kontrollerade av maktens ringar, hade dessa mäktiga ledare för skuggarméerna distinkta personligheter, men i slutändan var alla underkastade Saurons eller Sarumans kommandon. En mörk hövding ingår för var och en av de tre Shadow Nations - Black Serpent, Shadow of Mirkwood och Uglúk. Du kan lägga till KINGS OF MIDDEL-EARTH direkt till WAR OF THE RING, eller kombinera det tillsammans med Lords of Middle-Earth och Warriors of Middle–Earth för att ge ett oöverträffat djup till spelet och upptäcka nya, överraskande strategier. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Kings of Middle–Earth™, the new expansion for War of the Ring Second Edition, introduces Sovereigns and Dark Chieftains. These two new types of Characters represent important personalities of Middle-earth with a vital role in the War of the Ring.The Sovereigns of the Free Peoples were targeted by Sauron’s attempts to bend the will of the peoples opposing him — using the palantíri (the seeing stones), through emissaries, like Gríma, and possibly with other subtle and deceitful means. At the same time, it was crucial for the morale of the Free Peoples to rally around these charismatic fifigures — Brand, Dáin Ironfoot, Denethor, Théoden, and Thranduil — to fight against the Shadow. The new rules, miniatures, cards, and Action dice included in this expansion will allow the players to fully develop this conflict and represent the role of these characters in your WAR OF THE RING game.This expansion also adds three new Characters, the Dark Chieftains, to the Shadow hosts. Unlike the Ringwraiths, who were fully controlled by the Rings of Power, these powerful leaders of the Shadow Armies had distinct personalities, but ultimately all were subject to the commands of Sauron or Saruman. One Dark Chieftain is included for each of the three Shadow Nations — the Black Serpent, the Shadow of Mirkwood, and Uglúk.You can add KINGS OF MIDDLE–EARTH directly to WAR OF THE RING, or combine it together with Lords of MMiddle–Earth and Warriors of Middle–Earth to give an unprecedented depth to the game and discover new, surprising strategies.

SEK 614.00
1

Dungeonology - Leonardo's Workshop - EN

Dungeonology - Leonardo's Workshop - EN

Leonardo's Workshop är den första stora expansionen för Dungeonology - The Expedition, och erbjuder en unik möjlighet för några lovande forskare från University of Rocca Civetta att träffa världens största uppfinnare, Leonardo Da Vinci. Leonardo kommer att utsätta dem för en oändlig serie av fällor, logikspel och skicklighetstester för att ta reda på vem av kandidaterna som förtjänar att lära sig hans hemligheter. Forskare kan bestämma om de vill möta detta nya äventyr i samarbets- eller konkurrensläge, eller i det nya "Team Mode". I den här expansionen hittar du en helt ny fängelsehåla inklusive 20 helt nya områden, som du måste utforska för att studera alla Leonardos discipliner. Leonardo kommer att gå runt i verkstadens områden och han kommer inte att vara ensam! Hans enorma krigsrobot, Mechalisa, kommer att bli en superboss och en verklig smärta i nacken... Det här nya expansionssetet lägger också till en ny Scholar, Arkitekten Tancredi, och en ny typ av trickkort, Meccanica-kort, som även kan användas när du spelar Dungeonology i dess "traditionella" miljö, utan resten av denna expansion. DETTA ÄR INTE ETT KOMPLETT SPEL. Du måste äga ett exemplar av Dungeonology - The Expedition för att kunna spela. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Leonardo’s Workshop is the first big expansion for Dungeonology - The Expedition, and offers a unique opportunity for some promising Scholars of the University of Rocca Civetta to meet the greatest inventor in the world, Leonardo Da Vinci. Leonardo will put them through an endless series of traps, logic games, and skill tests to find out which of the candidates deserves to learn his secrets. Scholars can decide whether to face this new adventure in cooperative or competitive mode, or in the new “Team Mode”. In this expansion, you will find a completely new dungeon including 20 completely new areas, which you must explore to study all of Leonardo’s disciplines. Leonardo will walk around the Workshop’s areas and he won’t be alone! His huge war robot, Mechalisa, will be a Super Boss and a real pain in the neck... This new expansion set also adds a new Scholar, Tancredi the Architect, and a new type of Trick Cards, Meccanica cards, which can als be used when playing Dungeonology in its "traditional" setting, without the rest of this expansion. THIS IS NOT A COMPLETE GAME. You must own a copy of Dungeonology - The Expedition to play.

SEK 684.00
1

Cangaceiros - EN

Cangaceiros - EN

I Brasilien svälte i slutet av 1800-talet och början av 1900-talet stora markägare kallade Coronéis i nordöstra delen av landet i ett omfattande område som inkluderade Sertão-öknen. I detta klimat av korruption och övergrepp föddes Cangaceiros, banditer som våldsamt motsatte sig status quo. Cangaceiros är ett strategiskt tävlingsspel för 2 till 5 spelare där varje spelare spelar ett gäng som försöker överleva i de fientliga ökenområdena, jagad av Volantes tränade statspolisen att döda dem. Varje band kommer att ha en chef att välja bland de 20 tillgängliga, var och en med sina egna unika förmågor och egenskaper. Hanteringen av varje kortlek med 7 kort är grundläggande, som att samla in resurser, placera banditer för att vakta en region, attackera Volantes, attackera de fängelset i staden Recife, omvandla de ackumulerade resurserna till berömmelse, utbilda sin ledare och rekrytera nya medlemmar till gänget. Spelare kommer att vinna samlade berömmelsespoäng, erhållna av attackera Volantes, men också träna din chef att lösa hans livsmål och få honom att gå i pension i ära. Du får även berömmelsespoäng på flera andra sätt under spelets gång. I slutet av varje spel vinner spelaren med flest berömmelsespoäng. De olika cheferna, den initiala uppsättningen av kort och resurser, händelserna och livsmålen som distribueras slumpmässigt gör varje spel djupt annorlunda från det andra, och erbjuder en hög återspelbarhet . --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- In Brazil in the late 1800s and early 1900s large landowners called Coronéis were starving the north-east of the country in an extensive area that included the Sertão desert. In this climate of corruption and abuse, the Cangaceiros, bandits who violently opposed the status quo, were born.Cangaceiros is a strategic competitive game for 2 to 5 players in which each player plays a gang that tries to survive in the hostile desert territories, hunted by the Volantes, the state police trained to kill them. Each band will have a chief to choose from the 20 available, each with its own unique abilities and characteristics.The management of each 7 cards deck is fundamental, such as collecting resources, placing bandits to guard a region, attacking the Volantes, assaulting the prison of the city of Recife, convert the accumulated resources into fame, train their leader and recruit new members for the gang.Players will win accumulating fame points, obtained by attacking the Volantes, but also training your boss to solve his life goal and make him retire in glory. You also gain fame points in several other ways during the game. At the end of each game, the player with the most fame points wins.The different chiefs, the initial setup of cards and resources, the events and life goals distributed randomly make each game profoundly different from the other, offering a high re-playability.

SEK 813.00
1

Sword & Sorcery - Ancient Chronicles Nemeses - EN

Sword & Sorcery - Ancient Chronicles Nemeses - EN

Sword & Sorcery - Ancient Chronicles Nemeses expansion inkluderar nya unika fiender, var och en av dem Nemesis som matchar klassen för en av Heroes of the Sword & Sorcery Ancient Chronicles Core Set; och en ny speciell fiende, den vita tigern, som de kan kalla till för att slåss vid sin sida. Det medföljande regelbladet ger dig flera sätt att integrera dessa nya fiender i en Sword & Sorcery Quest. Dessutom ingår tio Bond-kort i denna expansion: använd dem för att skapa en speciell koppling mellan två hjältar, för att skapa en vänskap – eller kärlek – starkare än döden! En Nemesis är en extraordinär motståndare, med färdigheter och krafter för att matcha en odödlig hjälte. Varje Nemesis som ingår i denna expansion har 2 själsnaturer/klasser och består av: 1 dubbelsidigt rullningskort, varje sida bunden till en specifik själsnatur/klass och designad för att matcha hjältens motsvarighet; 2 fiendekort, ett för varje själsnatur/klass; 1 Röd figur, som representerar Nemesis på slagfältet. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Sword & Sorcery - Ancient Chronicles Nemeses expansion includes new unique Enemies, each of them the Nemesis matching the class of one of the Heroes of the Sword & Sorcery Ancient Chronicles Core Set; and a new special Enemy, the White Tiger, which they can summon to fight at their side. The included rule sheet provides you with several ways to integrate these new foes into a Sword & Sorcery Quest. Also included in this expansion there are ten Bond cards: use them to forge a special connection between two Heroes, to create a friendship — or love — stronger than death! A Nemesis is an extraordinary opponent, with skills and powers to match an immortal Hero. Each Nemesis included in this expansion has 2 Soul Natures/Classes and comprises: 1 double-sided Scroll card, each side bonded to a specific Soul Nature/Class and designed to match the Hero counterpart; 2 Enemy cards, one for each Soul Nature/Class; 1 Red Figure, representing the Nemesis on the battlefield.

SEK 279.00
1

Fitna: Global War in the Middle East - EN

Fitna: Global War in the Middle East - EN

Fitna: Global War in the Middle East är ett kortdrivet krigsspel för 2-6 spelare som skildrar militära konfrontationer i Mellanöstern sedan 2012, fram till en nära framtid. Bland 11 historiska och hypotetiska scenarier (från 2 till 6 timmars spel) kan spelare simulera kriget mot Islamiska staten i Irak och Syrien (ISIS), det kurdiska upproret och andra möjliga scenarier i regionen. ISIS-trupper aktiveras genom händelsekort. Varje tur representerar två månaders realtid och är uppdelad i flera faser som gör det möjligt för spelare att spela händelser, utfärda förstärkningar, kontrollera utbudet, spendera operativa poäng, flytta enheter och starta offensiver. Varje spelare får 4 kort på handen så att han eller hon kan använda dem för att antingen skapa evenemang, spendera operativa poäng eller stödja strider. A1-kartan representerar alla länder som finns i Mellanöstern (från Turkiet till Saudiarabien). Fitna (som betyder "schism" på arabiska) innehåller många nya regler, tillgångar och händelser som är karakteristiska för pågående krig i denna region och ett internationellt spänningsspår som simulerar den växande spänningen i regionen som leder till ankomsten av amerikanska och mer ryska militärstyrkor. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Fitna: Global War in the Middle East is a 2-6 players card-driven wargame depicting the military confrontations in the Middle East since 2012, up to the near future. Among 11 historical and hypothetical scenarios (from 2 to 6 hours of play), players can simulate the war against the Islamic State in Iraq and Syria (ISIS), the Kurdish Rebellion, and other possible scenarios set in the region. ISIS troops are activated through Event cards. Each turn represents two months of real time and is divided into several phases allowing players to play events, issue reinforcements, to check supply, to spend operational points, to move units, and to launch offensives. Each player gets 4 cards in hand allowing him or her to use them for either creating events, spending operational points, or supporting battles. The A1 map represents all the countries present in the Middle East (from Turkey to Saudi Arabia). Fitna (meaning “schism” in Arabic) includes many new rules, assets and events characteristic of current wars in this region and an International Tension track simulating the growing tension in the region leading to the arrival of American and more Russian military forces.

SEK 805.00
1

We Are Coming, Nineveh! - EN

We Are Coming, Nineveh! - EN

I juni 2014 tog islamistiska extremister kontrollen över stora områden i Irak och Syrien – inklusive Mosul, Iraks näst största stad. Vi kommer, Nineve! är ett spel på taktisk/operativ nivå som berättar historien om den mest intensiva delen av kampanjen som följde, befrielsen av västra Mosul av irakiska säkerhetsstyrkor mellan februari och juli 2017. I detta tvåspelarspel tar spelarna rollen som antingen de irakiska säkerhetsstyrkorna eller Daesh (även känd som ISIS). De beslutar först om operativa prioriteringar. Med sina mål fastställda väljer de sedan vilka ytterligare förmågor de vill ta med sig till kampen. Med mer än fyra dussin olika alternativ – enheter, vapen, fie-stöd, intelligens, rådgivare och träning, defensiva förberedelser och mer – kommer varje spel att vara annorlunda än det förra. Allt detta är upptakten till ett intensivt taktiskt spel, där två sidor slåss om kontrollen över stadens gator och stadsdelar. Block och områdesrörelse används för att återskapa "krigets dimma". En detaljerad karta visar den komplexa stadsgeografin i västra Mosul, särskilt det täta bebyggda området i Gamla stan. Händelsekort kan utlösas när som helst, generera taktiska vinjetter, utgöra svåra moraliska val eller orsaka andra skador. Spelet är intuitivt, engagerande och extremt realistiskt. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- In June 2014, Islamist extremists seized control of large areas of Iraq and Syria—including Mosul, Iraq’s second largest city. We Are Coming, Nineveh! is a tactical/operational-level game that tells the story of the most intense part of the campaign that followed, the liberation of west Mosul by Iraqi security forces between February and July 2017. In this two-player game, players assume the role of either the Iraqi security forces or Daesh (also known as ISIS). They first decide on operational priorities. With their objectives established, they then select which additional capabilities they wish to bring to the fight. With more than four dozen different options—units, weapons, fie support, intelligence, advisors and training, defensive preparations, and more—each game will be different from the last. All this is the prelude to an intense tactical game, wherein two sides fight for control of the streets and neighborhoods of the city. Blocks and area movement are used to recreate “the fog of war.” A detailed map depicts the complex urban geography of West Mosul, notably the dense builtup area of the Old City. Event cards can be triggered at any time, generating tactical vignettes, posing difficult moral choices, or inflicting collateral damage. Gameplay is intuitive, engaging, and extremely realistic.

SEK 963.00
1