12 resultat (1,93773 sekunder)

Märke

Butik

Pris (EUR)

Nollställ filter

Produkter
Från
Butiker

Ancient Knowledge: Heritage - EN

Allegra - EN

Allegra - EN

I Allegra, baserat på det offentliga kortspelet "Golf", vill du hålla din poäng så låg som möjligt, men för att göra detta måste du ibland hjälpa dina grannar på vägen. Kortleken består av kort numrerade -1 till 11, och i var och en av de tre omgångarna börjar varje spelare med tolv kort med framsidan nedåt i ett rutnät med fyra kolumner och tre rader. Din kolumn längst till höger anses också tillhöra din högra granne, och på samma sätt inkluderar ditt område kolumnen längst till höger på din vänstra granne. Varje spelare avslöjar två valfria kort i sitt område, sedan börjar omgången. Vid en tur drar du antingen det översta kortet i kortleken och avslöjar det, eller drar det översta kortet i kasseringshögen. Om du drar från slänghögen, byt ut det kortet mot vilket kort som helst i ditt område och kasta sedan det ersatta kortet. Om du drar från kortleken kan du slänga det kortet (vända vilket kort som helst i ditt område med framsidan uppåt) eller så kan du byta ut det kortet med vilket kort som helst i ditt område. Om du drar från kortleken kan vilken annan spelare som helst knacka i bordet för att indikera att de vill ha detta kort. Du kan ignorera knackningen, eller så kan du ge dem kortet; i det senare fallet byter de sedan ut ett kort i sitt område med detta nya kort och tar det gamla kortet på sin hand. Du tar sedan vilket kort som helst i deras område och byter ut det mot ett kort i ditt område och kastar det ersatta kortet. Den andra spelaren lägger sedan kortet i sin hand i hålet du skapade när du tog ett av deras kort. När som helst du har tre identiska kort i en rad eller kolumn — även en rad som innehåller ett kort i din vänstra grannes kolumn längst till höger! — du slänger dessa kort från spelet. När en spelare har alla sina kort uppåt, tar varje annan spelare ytterligare en tur, sedan summerar spelarna värdet på korten i deras område (vilket inkluderar alla kort som finns kvar i sin grannes längst till höger kolumn). Om spelaren som utlöste slutet av omgången inte har den lägsta summan dubbleras deras summa. Spelaren med lägst totalpoäng efter tre omgångar vinner. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- In Allegra, based on the public card game "Golf", you want to keep your score as low as possible, but to do this sometimes you must help your neighbors along the way.The deck consists of cards numbered -1 to 11, and in each of the three rounds, each player starts with twelve cards face down in a grid of four columns and three rows. Your rightmost column is also considered to belong to your right-hand neighbor, and likewise your area includes the rightmost column of your left-hand neighbor. Each player reveals any two cards in their area, then the round begins.On a turn, you either draw the top card of the deck and reveal it, or draw the top card of the discard pile. If you draw from the discard pile, swap that card with any card in your area, then discard the replaced card. If you draw from the deck, you can discard that card (turning any card in your area face up) or you can swap that card with any card in your area.If you draw from the deck, any other player can knock on the table to indicate that they want this card. You can ignore the knock, or you can give them the card; in the latter case, they then replace one card in their area with this new card, taking the old card in their hand. You then take any one card in their area and swap it for a card in your area, discarding the replaced card. The other player then places the card in their hand into the hole you created when you took one of their cards.Any time you have three identical cards in a row or column — even a row that includes a card in your left neighbor's rightmost column! — you discard those cards from play.Whenever one player has all their cards face up, each other player takes one more turn, then players sum the value of the cards in their area (which includes any cards remaining their neighbor's rightmost column). If the player who triggered the end of the round doesn't have the lowest sum, their sum is doubled. The player with the lowest total score after three rounds wins.

SEK 213.00
1

King of Tokyo: Power Up! - EN

Little Factory - EN

Little Factory - EN

Little Factory, som först släpptes som Goods Maker, är ett kortspel för resurshantering och byggnadskonstruktion för 2-4 spelare med en speltid på cirka 30 minuter. Spelare ökar sina tillgångar genom att bearbeta resurser till andra resurser, som att förvandla trä till trä eller träkol, eller förvandla träkol och mjöl till bröd. Om du ökar dina tillgångar kan du bygga en byggnad och använda den för att skaffa resurser och segerpoäng snabbare. Ju fler byggnader spelarna bygger, desto fler storlek blir tillgängliga vid framtida vändningar. På en tur gör spelarna en av två storlek: Produktion: Välj ett resurskort eller byggkort i produktionsåtgärdsområdet och få objektet som visas på det; eller, Byt: Släng resurskort från din hand för att skaffa resurs- eller byggkort med samma värde eller mindre från de tillgängliga korten. Dessutom kan spelare använda effekterna av varje byggnad de äger en gång per tur (inklusive den tur under vilken de förvärvades). Ett exempel på en byggnadseffekt är: att byta ut ett trådkort i handen mot tyg som finns på lekområdet. Kedja ihop kort, byggnader och storlek för att skapa fler segerpoäng. Spelaren som samlar 10+ segerpoäng först vinner! --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Little Factory, first released as Goods Maker, is a resource management and building construction card game for 2-4 players with a playing time of about 30 minutes. Players increase their assets by processing resources into other resources, such as turning wood into wood or charcoal, or turning charcoal and flour into bread. If you increase your assets, you can build a building and use that building to acquire resources and victory points more quickly. The more buildings players construct, the more actions that become available on future turns. On a turn, players take one of two actions: Production: Choose a resource card or building card in the production action area, and gain the item shown on it; or, Trade: Discard resource cards from your hand to acquire resource or building cards of the same value or less from the available cards. In addition, players can use the effects of each building they own once per turn (including on the turn during which they were acquired). An example of a building effect is: exchanging a thread card in hand for cloth available in the play area. Chain together cards, buildings, and actions to create more victory points. The player who collects 10+ victory points first wins!

SEK 252.00
1

King of Tokyo/New York: Monster Pack – Cthulhu - EN

Bunny Kingdom - EN

Guilty: Houston 2015 - EN

King of New York: Power Up! - EN

King of New York: Power Up! - EN

• Ett expansionspaket för spelare i de bästsäljande spelen King of New York och King of Tokyo • Ett nytt monster tillgängligt • Låter veteranspelare från King of New York och King of Tokyo upptäcka en ny spelnivå Monstren i King of New York har nu två av sina egna unika uppsättningar evolutionskort som kan spelas i både King of New York och King of Tokyo! Och en ny utmanare sällar sig till dem: Mega Shark! Fans av King of New York och King of Tokyo kan leka med New York-monster för att tävla om Tokyos överhöghet med Evolution-kort! Det finns två typer av evolutioner: temporära evolutioner, som spelaren måste kassera efter användning, och permanenta evolutioner, vars effekter är aktiva så länge korten är i spel. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- • An expansion pack for players of the bestselling games King of New York and King of Tokyo • A new monster available • Lets veteran players of King of New York and King of Tokyo discover a new level of play The monsters of King of New York now have two of their own unique sets of evolution cards playable in both King of New York and King of Tokyo! And a new challenger joins them: Mega Shark! Fans of King of New York and King of Tokyo can play with New York monsters to compete for supremacy of Tokyo with Evolution cards! There are two types of Evolutions: temporary evolutions, which the player has to discard after use, and permanent evolutions, whose effects are active as long as the cards are in play.

SEK 244.00
1

Ancient Knowledge - EN

Ancient Knowledge - EN

Arvingar till en exceptionell kunskap som har överlevt tiderna, det är nu upp till dig att bevara kvarlevan av din civilisation. Ancient Knowledge är ett strategiskt kortspel där du reser monument och bygger artefakter för att förmedla din kunskap. Tiden kommer att göra dina konstruktioner tillfälliga, så fatta rätt beslut och kombinera de många korten till ditt förfogande, eftersom all kunskap är dömd att försvinna... Det är upp till dig att hitta den bästa synergin så att du kan förmedla kunskap innan nedgången av emblematiska monument som du har byggt, monument som vi fortfarande hittar nuförtiden i världens fyra hörn. Från mexikanska pyramider till sfinxen i Giza, som passerar genom de berömda städerna Tiwanaku och Babylon, kommer bara den smartaste byggaren att lysa genom tiderna och ta segern. I det här spelet är din enda fiende tid. Bevisa för dina motståndare att du är den värdiga representanten för ditt arv! Kommer dina monument att stå emot tidens prövning? --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Heirs to an exceptional knowledge that has survived the ages, it is now up to you to preserve the vestige of your civilization.Ancient Knowledge is a strategic card game in which you erect monuments and build artefacts to pass on your knowledge. Time will make your constructions ephemeral,so make the right decision and combine the many cards at your disposal, because all knowledge is doomed to disappear…It's up to you to find the best synergy so that you can pass down knowledge before the decline of the emblematic monuments you have constructed, monuments we still find nowadays in the four corners of the globe. From Mexican pyramids to the Sphinx of Giza, passing through the famous cities of Tiwanaku and Babylon, only the cleverest builder will shine through the ages and seize victory. In this game, your only enemy is time.Prove to your opponents that you are the worthy representative of your Legacy! Will your monuments withstand the trial of time?

SEK 516.00
1

Unmatched Robin Hood vs Bigfoot - EN

Unmatched Robin Hood vs Bigfoot - EN

I strid finns det inga jämlikar. Unmatched är ett mycket asymmetriskt slagsmålsspel i miniatyr för två eller fyra spelare. (Observera att det här setet endast är för två spelare, men det kan kombineras med andra set, som alla tjänar upp till fyra spelare.) Varje hjälte representeras av en unik kortlek designad för att frammana deras stil och legend. Taktisk rörelse och stridslöshet utan tur skapar en unik spelupplevelse som belönar expertis, men precis när du har bemästrat ett set kommer nya hjältar för att ge alla nya match-ups. Robin Hood vs. Bigfoot har titulära hjältar. Robin Hood och hans fredlösa utmärker sig vid attacker på avstånd och rån från sina motståndare. Bigfoot och hans kompis, Jackalope, kraschar genom skogen för snabba attacker innan de försvinner som ett påhitt. Strid löses snabbt genom att jämföra attack- och försvarskort. Men varje korts unika effekter och ett enkelt men djupt timingsystem leder till intressanta beslut varje gång. Spelet har också en uppdaterad version av siktlinjesystemet från Tannhauser för avståndsattacker och områdeseffekter. Spelet innehåller en dubbelsidig bräda med två olika slagfält, förtvättade miniatyrer för varje hjälte och anpassade livsspårare som har väckts till liv med Oliver Barretts fantastiska konstverk och de kombinerade designteamen av Restoration Games och Mondo Games. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- In battle, there are no equals. Unmatched is a highly asymmetrical miniature fighting game for two or four players. (Note that this set is solely for two players, but it can be combined with other sets, which all serve up to four players.) Each hero is represented by a unique deck designed to evoke their style and legend. Tactical movement and no-luck combat resolution create a unique play experience that rewards expertise, but just when you’ve mastered one set, new heroes arrive to provide all new match-ups. Robin Hood vs. Bigfoot features the titular heroes. Robin Hood and his outlaws excel at ranged attacks and robbing from their opponents. Bigfoot and his pal, the Jackalope, crash through the forest for quick attacks before disappearing like a figment of the mind. Combat is resolved quickly by comparing attack and defense cards. However, each card’s unique effects and a simple but deep timing system lead to interesting decisions each time. The game also features an updated version of the line-of-sight system from Tannhauser for ranged attacks and area effects. The game includes a double-sided board with two different battlefields, pre-washed miniatures for each hero, and custom life trackers that’s brought to life with the stunning artwork of Oliver Barrett and the combined design teams of Restoration Games and Mondo Games.

SEK 359.00
1

Hellton Palace - EN

Hellton Palace - EN

Någonstans, djupt inne i den undre världen, inte långt från Styx och Elysian Fields, förbereder sig piccoloerna för att knacka på hos sina gäster. Och JA: de ÄR rädda. I Hellton Palace driver båda spelarna ett hotell och anställer piccolo för att tillgodose deras gästbehov. Men i slutändan vet de att platsen kommer att kollapsa någon gång... Försök att överleva din motståndare! En missnöjd kund skulle straffa ditt rykte, men en alltför entusiastisk legendarisk varelse eller gud kan bokstavligen krossa pelarna som stöder byggnaden! Vrid din vana genom att ha ett nytt mål: Förlora sist! På din tur: 1) Välkommen en gäst i ett av de tillgängliga rummen i den matchande raden.2) Avvisa dina piccolo genom att vända deras bricka till deras "paus"-sida.3) Anställ nya genom att betala kostnaden med dina surt förvärvade pengar.4) Flytta din Bellhop-bonde från rum #1 till #9. När de når ett tomt rum, ignorera det och gå vidare till nästa. När de når ett ockuperat rum, välj om de vill servera gästen eller inte. Att servera en gäst tar bort deras irritationssymbol och gör dem nöjda, vilket gör att du kan applicera effekterna på deras dörrhängare Om du bestämmer dig för att inte servera gästen, placera en Irritationstoken på dem förutom om de redan har en. Ta i så fall bort den med en Bell-token. I det här fallet, ta bort alla irritationssymboler och tappa en klockpollett.5) Välj mellan att samla mynt (av alla nöjda gäster/alla gäster utan irritationsbricka) ELLER att få tillbaka en klockpollett. Det finns två sätt att avsluta spelet: En spelare har ingen klocka kvar En spelare har en kolumn utan någon pelartoken kvar --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Somewhere, deep in the underworld, not far from the Styx and Elysian Fields, bellhops are preparing themselves to knock on their guest's doors. And YES : they ARE scared.In Hellton Palace, both players are managing a hotel, hiring bellhops to address their guest needs. But in the end, they know the place is going to collapse at some point... Try to outlast your opponent!An unsatisfied customer would penalize your reputation, but a too enthusiastic legendary creature or god can literally break the pillars supporting the building!Twist your habit by having a new goal: Losing last!On your turn: 1) Welcome a guest in one of the available rooms in the matching row.2) Dismiss your bellhops by flipping their tile to their "break" side.3) Hire new ones by paying the cost with your hard-earned money.4) Move your Bellhop pawn from room #1 to #9. When they reach an empty room, ignore it and move on to the next one. When they reach an occupied room, choose whether to serve the Guest or not. Serving a Guest removes their irritation token and makes them satisfied, which allows you to apply the effects on their door hanger If you decide not to serve the Guest, place an Irritation token on them except if they have one already. In this case, remove it with a Bell token. In this case, remove all irritation token and lose one bell token.5) Choose between collecting coins (of all satisfied guests/all guests without irritation token) OR gaining a Bell token back. There are two ways of ending the game: A player has no bell token left A player has a column with no pillar token left

SEK 287.00
1

Downforce - EN

Downforce - EN

Höga insatser bjuder på racerbilar för miljoner dollar. Heliga satsningar placeras i hemlighet även när bilarna tävlar runt banan. Och till segraren, den största plånboken av alla. Men i motorracingvärlden kan marginalen mellan seger och nederlag vara ett enda ögonblick: en brant sväng, däck som skriker och spottar ut rök, och downforcen som trycker ner dig i din säte och håller dig på banan medan du gör ditt drag inuti för att dra framåt.Downforce är ett kortdrivet budgivnings-, racing- och vadslagningsspel för 2-6 spelare baserat på Top Race, den prisbelönta designen av den legendariske Wolfgang Kramer. Spelarna bjuder först på att äga de sex bilarna i loppet, sedan spelar de kort från sin hand för att snabba upp dem på banan. Men de flesta kort kommer också att flytta sina motståndares bilar. Så att ta reda på precis rätt tid att spela ett kort är nyckeln till seger. Längs vägen gör spelare hemliga satsningar på vem de tror kommer vinna loppet. Den som har mest pengar från sina prispengar, vinnande satsningar och återstående bank vinner. Det här är ett spel vars design inte behövde uppmärksamhet. År av spel och flera versioner har finslipat det till nästan perfektion. Tvärtom, en av designutmaningarna var att lista ut vilken av de många regelmodulerna som skulle införlivas för att skapa den roligaste versionen. Downforce lägger också till varierande spelarkrafter för att förbättra omspelbarheten. Men mestadels förbättrar det utseendet på spelet för att göra det vackert och lätt att spela. Särskild uppmärksamhet ägnades åt färgerna, layouten på korten, bilarnas design, detaljerna på tavlan med mera. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- High-stakes bidding on million-dollar race cars. Frantic bets placed in secret even as the cars race around the track. And to the victor, the biggest purse of all. But in the world of motor racing, the margin between victory and defeat can be a single moment: a steep banked turn, tires screaming and spitting out smoke, and the downforce, pressing you down in your seat and keeping you on the track as you make your move inside to pull ahead.Downforce is a card-driven bidding, racing, and betting game for 2-6 players based on Top Race, the award-winning design by the legendary Wolfgang Kramer. Players first bid to own the six cars in the race, then they play cards from their hand to speed them around the track. However, most cards will also move their opponents' cars. So figuring out just the right time to play a card is the key to victory. Along the way, players make secret bets on who they think will win the race. Whoever has the most money from their prize money, winning bets, and remaining bank wins.This is a game whose design needed no attention. Years of play and multiple versions have honed it to near perfection. On the contrary, one of the design challenges was figuring which of the many rules modules to incorporate to create the most fun version. Downforce also adds variable player powers to improve replayability. But mostly, it improves the look of the game to make it gorgeous and easy to play. Special attention was paid to the colors, the layout of the cards, the design of the cars, the details on the board, and more.

SEK 452.00
1