18 resultat (0,20541 sekunder)

Märke

Butik

Pris (EUR)

Nollställ filter

Produkter
Från
Butiker

Conquest - Old Dominion: Praetorian Guard - EN

Conquest - City States: Eidolon - EN

Conquest - City States: Eidolon - EN

Eidolon är allt som inkvisitorerna inte är. Till skillnad från de vridna råa kärlen, representerar en Eidolon toppen av Scholaes techne. Med sin kropp förstärkt på alla tänkbara sätt; dess kött förstärkt för att hantera det flogistonbundna blodet som har dekanterats i det, dess lemmar glödgade med de starkaste och lättaste legeringarna som stadsstaterna kan tillverka och dess lungor förbättrade för att driva den blåsande ugnen som är dess ämnesomsättning. Trots detta bleknar alla dessa förändringar för mästerverket som är dess sinne: ett blankt blad, utan ett uns av vilja eller egen tanke vars autonoma funktioner är perfekt bevarade. Den perfekta värden för Scholae att ladda ner sig själv till och utföra sin vilja. HUR DE SPELAR: Eidolon är smidd och perfekt för strid och kan konfigureras så att själva kropps- och stridsdirektiven är skräddarsydda för alla stridsroller. Oavsett om det är en potent duellist eller en formidabel frontlinjebråkare, fungerar Eidolon som det perfekta instrumentet, utplacerat precis där och när det behövs.1 Premium Resin Brute Miniature, 1 Base, 1 Command Card --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- The Eidolon are everything that the Inquisitors are not. Unlike those twisted crude vessels, an Eidolon represents the pinnacle of the Scholae’s techne. With its body enhanced in every way imaginable; its flesh reinforced to handle the phlogiston bonded blood that has been decanted into it, its limbs annealed with the strongest and lightest alloys the city states can manufacture and its lungs enhanced to power the blistering furnace that is its metabolism. Even so, all of these changes pale to the masterpiece that is its mind: a blank slate, with not an ounce of will or thought of its own whose autonomic functions are perfectly preserved. The perfect host for the Scholae to download itself into and execute its will. HOW THEY PLAY: Forged and perfected for combat, the Eidolon can be configured so that its very body and combat directives are tailored to any combat role. Whether as a potent duelist or a formidable frontline brawler, the Eidolon serves as the perfect instrument, deployed precisely where and when it's needed.1 Premium Resin Brute Miniature, 1 Base, 1 Command Card

SEK 342.00
1

Conquest - Hundred Kingdoms: The Order of the Crimson Tower - EN

Conquest - Hundred Kingdoms: The Order of the Crimson Tower - EN

The Order of the Crimson Tower har tagit på sig att bekämpa ett av mänsklighetens stora gissel: krig. De har övergett tanken att helt eliminera det, istället fokusera på att säkerställa att det orsakar så lite sidoskador som möjligt. Otroligt noggranna med att säkra sysselsättning kräver de inte bara att deras arbetsgivare har en stark Casus Belli (rättslig orsak till krig) utan kräver av sina arbetsgivare att ingen plundring eller plundring äger rum. Om de var mindre effektiva i strid skulle dessa termer göra dem oerhört impopulära, men sådan är deras skicklighet att många herrar är villiga att avstå från krigets materiella vinster för att säkra deras tjänst. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- The Order of the Crimson Tower has taken upon itself to combat one of the great scourges of mankind: War. They have forsaken the notion of eliminating it entirely, instead focusing on ensuring it causes as little collateral damage as possible. Incredibly scrupulous in securing employment, they not only demand their employer have a strong Casus Belli (legal reason for war) but demand from their employers that no looting or pillaging take place. Were they any less effective in combat, these terms would make them incredibly unpopular, but such is their prowess that many lords are willing to forsake the material gains of war in order to secure their service.

SEK 612.00
1

Conquest - Sorcerer Kings: Steelheart Djinn (with Polearms)

Conquest - Sorcerer Kings: Steelheart Djinn (with Polearms)

Avståndstagande och kraftfull, det är bara den naturliga nyfikenheten hos dessa kraftfulla Yakshas som har gjort det möjligt för Sorcerer Kings att utnyttja sin tillgång till den materiella domänen till kortsiktiga tjänstekontrakt. Priset för de mäktiga urkrigarna är högt, för de är mästare på vilket hantverk de än väljer att följa. Windborn Djinn dödar sina fiender på långt håll med dödligt noggranna salvor, medan Steelheart Djinn kan hittas i hjärtat av strid, deras snabbhet och grace ger dödlig kraft till deras eleganta vapen när de tar sig igenom även de mest bepansrade fienderna.        Hur de spelar: Kraftfulla elementära varelser, Djinnen förkroppsligar det fria flödet av Court of Air som bär Air Spellcasters trollkunniga skicklighet till de yttersta hörnen av slagfältet. Efter deras död matar deras själar de trollkarla luftens ritualer och återför dem tillbaka till etern från vilken de kom. Se till att inkludera Windborne Djinn för exakt, pansargenomträngande långdistansstöd och Steelheart Djinn för kvalitet, närkampsförmåga! --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Aloof and powerful, it is only the natural curiosity of these powerful Yakshas that has allowed the Sorcerer Kings to leverage their access to the material Domain into short term contracts of service. The price for the powerful primordial warriors is high, for they are masters of whatever craft they choose to follow. The Windborn Djinn slay their foes from afar with deadly accurate volleys, while the Steelheart Djinn can be found in the heart of combat, their speed and grace lending deadly power to their elegant weaponry as they carve their way through even the most heavily armored foes.        How they Play: Powerful elemental beings, the Djinn embody the free flow of the Court of Air carrying the sorcerous prowess of Air Spellcasters to the furthest corners of the battlefield. Upon their deaths their souls feed the Sorcerous Rituals of Air returning them back to the aether from which they came. Make sure to include Windborne Djinn for accurate, armor piercing long ranged support and Steelheart Djinn for quality, close combat prowess!

SEK 612.00
1

Conquest - City States: Thorakites (Dual Kit) - EN

Conquest - Sorcerer Kings: Efreet Sword Dancers

Conquest - Nords: Valkyries - EN

Conquest - Hundred Kingdoms: Priory Commander of the Order of the Crimson Tower - EN

Conquest - Spires: Onslaught Drones - EN

Conquest - Dweghom: Mnemancer Apprentice - EN

Conquest - Dweghom: Wardens - EN

Conquest - Dweghom: Wardens - EN

Bland de mest farliga och fanatiska av de brinnande är Wardens, de Dweghom som har tagit på sig att skydda sina lastrum från de faror som kan uppstå från de ursprungliga djupen. Dessa krigare ger sina liv över till en oändlig cykel av konflikter och våld, och har gjort strid till ett sätt att leva och njuter av möjligheten att slåss på ytan. Oavsett om det är sköldbärande krigare eller ballistae-specialister, när man stöter på orankade Hold Warriors, kommer han mestadels att ställas mot härdade veteraner som har ägnat sitt liv åt militärtjänst. Den lilla andelen som inte är livslånga militärer, byter emellertid slagfältserfarenhet mot ambition och hänsynslöshet, vilket gör dem lika farliga på slagfältet. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Amongst the most dangerous and fanatical of the Ardent are the Wardens, those Dweghom who have taken it upon themselves to protect their Holds from those dangers that might arise from the primordial Depths. Giving their lives over to an endless cycle of conflict and violence, these warriors have made combat a way of life, relishing the opportunity to fight on the surface. Be they shield-bearing warriors or ballistae specialists, when one encounters unranked Hold Warriors, he will mostly be facing hardened veterans who have devoted their life to military service. The small percentage who are not lifelong servicemen, however, trade battlefield experience for ambition and ruthlessness, making them just as dangerous on the field of battle.

SEK 432.00
1

Conquest - Sorcerer Kings: Efreet Flamecasters

Conquest - Sorcerer Kings: Efreet Flamecasters

Uppdelat i otaliga små enklaver utspridda över den vidsträckta vidden av Ruby Shores, har Efreet undkommit Ghols öde och behållit sin högre funktion. Starka, stolta och hämndlystna, bara deras bräckliga natur har gjort det möjligt för Sorcerer Kings att böja dessa mäktiga kombattanter för deras vilja. Flamkastare briljerar med att stödja avstånd och störa fienden, medan svärddansare vadar in i strid med en illvillig glädje som är skrämmande att se.                  Hur de spelar: Skadliga elementära varelser, Efreet förkroppsligar den aggressiva karaktären hos Court of Fire som brännmärker fiendens regiment med infernaliska markörer och förlänger den trolldomliga skickligheten hos Fire Spellcasters. Efter deras död matar deras själar de trollkarla eldsritualerna och ger dem en sista chans att ta hämnd. Se till att inkludera Efreet Flamecasters för kraftfull kortdistansstöd och Efreet Sword Dancers för att bilda din armés infernaliska stridslinjer! --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Split into countless small enclaves scattered across the vast expanse of the Ruby Shores, the Efreet have escaped the fate of the Ghols and retained their higher function. Strong, proud and vengeful, only their fractious nature has allowed the Sorcerer Kings to bow these powerful combatants to their will. Flamecasters excel at ranged support and disrupting the foe, while Sword Dancers wade into combat with a malicious glee that is terrifying to behold.                  How they Play: Malicious elemental beings, the Efreet embody the aggressive nature of the Court of Fire branding Enemy Regiments with Infernal Markers and extending the sorcerous prowess of Fire Spellcasters. Upon their deaths their souls feed the Sorcerous Rituals of Fire giving them one last chance to exact revenge. Make sure to include Efreet Flamecasters for some powerful short ranged support and Efreet Sword Dancers to form your Army's infernal battle lines!

SEK 612.00
1

Conquest - Sorcerer Kings: Dhanur Disciples - EN

Conquest - Sorcerer Kings: Dhanur Disciples - EN

Den rikedom och stabilitet som Sorcerer Kings tillhandahåller i enklaverna har gjort det möjligt för dem att nästan uteslutande ägna sig åt att fullända sin konst och strävan efter kunskap.  Bågskytte, och dess perfektion, är huvudfokus på Dhanur, en månghundraårig militär avhandling som har sammanställts och omkompilerats i århundraden bland enklaverna. Det enda verkliga behovet som enklaverna har är försvar mot de fria khanaterna, och för detta ändamål gör de som ägnar sig åt att behärska bågen det med en iver oöverträffad någonstans i världen.   HUR DE SPELAR:  Vältränade i de traditionella bågskyttemetoderna erbjuder Dhanur gott om brett stöd till sina Rajakur-bröder. Deras utmärkta avståndsutmatning gör dem också till det främsta entouraget för att trollkasta karaktärer som vill fokusera mer på den noggranna förberedelsen och castingen av ritualer snarare än att gå med i striden. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- The wealth and stability provided by the Sorcerer Kings in the Enclaves has allowed them to devote themselves almost exclusively to the perfection of their art and the pursuit of knowledge.  Archery, and its perfection, is the main focus on the Dhanur, a centuries old military treatise that has been compiled and recompiled for centuries among the Enclaves. The only real need the Enclaves have is defense against the Free Khanates, and to this end, those that devote themselves to the mastery of the bow do so with a zeal unmatched anywhere in the world.   HOW THEY PLAY:  Well-trained in the traditional ways of archery, the Dhanur offer ample ranged support to their Rajakur brethren. Their excellent ranged output also makes them prime entourage for spellcasting characters who wish to focus more on the meticulous preparation and casting of rituals rather than joining the thick of the combat.

SEK 432.00
1

Conquest - Nords: Sea Jotnar Artisan Series - EN

Conquest - Nords: Sea Jotnar Artisan Series - EN

I forntida tider, så länge försvunnit att de har gått från legend till myter, utmanade Sea Jötnar isen Jötnar för ledarskap för sitt folk och besegrades bara när deras dunkla bergssläktingar anslöt sig till den motsatta sidan. Tvingade att svära mäktiga eder om trofasthet och tjänst, blev de ändå förvisade från Jotunheim, tvingade att bygga sina hem i vattnet runt det som en gång var deras land. Återväxt stark och mäktig av havens överflöd, När Einherjar vaknade, drogs Sea Jötnar in i strid mot Einherjar av sina Is-Jötnar-härskare, bara för att se deras trohetseder överföras till de segrande människorna. Århundraden av jakt och fest på det djupa havets överflöd har gjort dem mäktiga och finslipat sin list, vilket gör dem till en idealisk tillgång på slagfältet för dem som är formidabela nog att genomdriva de gamla edernas auktoritet. Denna figur designades av teamet på para-Bellum i enlighet med vår estetik och skulpterades sedan av den kända konstnären Michael Kontraros. Det här är en miniatyr i en riktig hantverksserie, med otroliga detaljer som gör den till en närvaro på ett spelbord eller som en målad modell. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- In ancient times, so long gone as to have passed from legend into myth, the Sea Jötnar challenged the Ice Jötnar for the leadership of their people and were only defeated when their dim mountain kindred joined the opposing side. Forced to swear mighty oaths of fealty and service, they were nonetheless exiled from Jotunheim, forced to make their homes in the waters around what were once their lands. Grown strong and powerful again by the bounty of the oceans, When the Einherjar awoke, the Sea Jötnar were drawn into combat against the Einherjar by their Ice Jötnar rulers, only to see their oaths of fealty transferred to the victorious humans. Centuries of hunting and feasting upon the bounty of the deep ocean have made them powerful and honed their cunning, making them an ideal battlefield asset for those formidable enough to enforce the authority of the ancient oaths. This figure was designed by the team at para-Bellum in keeping with our aesthetic, and then sculpted by renowned artist Michael Kontraros. This is a true artisan series miniature, with incredible details that make it a presence on a game table, or as a painted model.

SEK 1296.00
1

Conquest - City States: Flogobolon

Conquest - City States: Flogobolon

Även om effektiviteten hos Flogobolon och Skorpios länge har varit kända för stadsstaterna, har de länge kämpat för att hitta ett sätt att distribuera dem på slagfältet på ett kostnadseffektivt sätt. I ett rent genidrag bjöd Gerousia av Helias in köpmän och adelshus att sponsra byggandet av dessa dödliga fordon. Den frenesi av utgifter och överteknik som följde har sedan dess spridit sig till de andra stadsstaterna och deras ädla beskyddare. Vapnen i sig är ett underverk av ingenjörskonst som ingen annan än dweghom kunde hoppas kunna matcha, vagnskropparna är gjorda av kraftigt trä och mantlad metall för att hålla både ryttare och vapen från skada... Lejonen är där helt enkelt för att förkunna rikedomen och kraften hos deras beskyddare.                   Hur de spelar: Snabbrörliga mobila distansplattformar, dessa krigsvagnar kan stödja stadens huvudstridslinjer med ett urval av två kraftfulla vapensystem. Flogobolon fungerar som ett utmärkt avskräckande medel för fienderegementen att anfalla flankerna på din huvudlinje samtidigt som de släpper lös förödande salvor till fienderegementen som redan är låsta i strid. Skorpios byter ut en del av skadorna från Flogobolon mot förmågan att skjuta över längre avstånd och hantera en mängd olika hot. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- While the effectiveness of the Flogobolon and the Skorpios have long been known to the City States, they have long struggled to find a way to deploy them on the battlefield in a cost effective way. In a stroke of pure genius, the Gerousia of Helias invited the merchant and noble houses to sponsor the construction of these deadly vehicles. The frenzy of spending and overengineering that followed has since then spread to the other City States and their noble patrons. The weapons themselves are a marvel of engineering which nobody but the dweghom could hope to match, the chariot bodies are crafted of sturdy wood and sheathed metal to keep both rider and weapon from harm… The lions are there simply to proclaim the wealth and power of their patrons.                   How they play: Fast moving mobile ranged platforms, these war chariots are able to support the main City States battlelines with a selection of two powerful weapon systems. The Flogobolon functions as an excellent deterrent for Enemy Regiments to assault the flanks of your main line whilst unleashing devastating salvos to Enemy Regiments already locked in combat. The Skorpios trades some of the damage output of the Flogobolon for the ability to fire over longer ranges and address a wide variety of threats.

SEK 714.00
1

Conquest - Sorcerer Kings: Mahut - EN

Conquest - Sorcerer Kings: Mahut - EN

Bland de otaliga dödsfallen som inträffade under trollkarlkungens evakuering, kunde den sista elefantens död kanske ha gått obemärkt förbi om det inte varit Hormus egen lojala häst som dog till försvar för sin herre. Sedan dess har den sorgedrabbade Sorcerer King skapat och animerat hundratals, om inte tusentals, trogna stenkopior av sin älskade häst. Varje mer grandiosa än den förra, de har alla hittills gjort honom besviken. Ändå har han skänkt hundratals av dem till sina trogna undersåtar så att de kan åtnjuta deras skydd som han en gång gjorde. Dessa tunga stenkonstruktioner har varit otaliga fiender förbannelse sedan dess, deras brutala kraft är ett bevis på trollkarlkungarnas hantverk och makt.  Det finns 4 Dhanur-lärjungar som är försedda med Mahut, tillsammans med ett alternativt huvud som du kan anpassa. Om du lägger till Mahut-ryttaren "Favored of Hormus" kommer hon att ersätta lärjungarna i spel och Manut kommer att fungera som hennes bas.  HUR DE SPELAR:  Välbepansrade och stödda av skickliga Dhanurveda-bågskyttar, fungerar Mahut som de dödliga krafternas hammare. Utmärkt på att tävla i målzoner och engagera sig i långvarig strid, eftersom bågskyttarna kan skjuta direkt mot vem som helst som Mahut engagerar, vilket ytterligare bidrar till dess närstridsförmåga. Mahut fungerar också som en gynnsam transportmetod för ingen annan än de mest kraftfulla och stilfulla trollkastarna. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Among the countless deaths that occurred during the Sorcerer King's evacuation, the death of the last elephant could perhaps have gone unnoticed had it not been Hormus’ own loyal steed who died in defense of his master. Since then the grief-stricken Sorcerer King has crafted and animated hundreds, if not thousands, of faithful stone replicas of his beloved steed. Each more grandiose than the last, they have all, thus far, disappointed him. Nevertheless he has gifted hundreds of them to his faithful subjects so that they might enjoy their protection like he once did. These ponderous stone constructs have been the bane of countless foes since, their brutal power a testament to the craft and might of the Sorcerer Kings.  There are 4 Dhanur  Disciples that are provided with the Mahut, along with an alternate head for you to customize. If you add the "Favored of Hormus" Mahut rider, she will replace the Disciples in play and the Manut will serve as her base.  HOW THEY PLAY:  Well-armored and supported by skilled Dhanurveda Archers, the Mahut acts as the hammer of the mortal forces. Excellent at contesting Objective Zones and engaging in prolonged combat, as the archers can fire directly at whoever the Mahut is engaging, further adding to its melee prowess. The Mahut also serves as a favorable method of transportation for none but the most powerful and stylish spellcasters.

SEK 1248.00
1

Conquest - Dweghom: Conquest 5th Anniversary Supercharged Starter Set

Conquest - Dweghom: Conquest 5th Anniversary Supercharged Starter Set

En Supercharged 1-spelares starter redo att spela en omgång First Blood eller The Last Argument of Kings. Detta Dweghom-set är laddat med ett komplett stativ av Fireforged, 2 Stands of Initiates Ironclad Drake och det är Hold Raegh Rider. Varje startset kommer att ha en välbyggd First Blood-armé samt ett bra startset för att spela en omgång Last Argument of Kings. Inkluderat i detta set är snabbstartsguider för First Blood II och TLAOK II, tillsammans med alla monteringsinstruktioner, en fantastisk väg för erövringsguiden, en 5-årsjubileumsdekal och mätverktyg, en EA-papperskarta och alla nödvändiga kommandokort, baser och stativ . Ett stort värde för spelare, en rejäl rabatt över priserna om de köps separat. Hur spelar Dweghom? Dweghom-arméer är långsamma, tuffa och oförsonliga som man kan förvänta sig av deras härkomst. Men det som verkligen gör dem unika är deras magi. Med tillgång till fantastisk stridsmagi och defensiva besvärjelser kan Dweghom vara en elementär orkan på slagfältet som kastar ut eldväggar, bromsar fiender genom att vända själva jorden de står på mot dem. Kombinerat med mycket kraftfullt elitinfanteri och starka specialiserade icke-infanterival för att avrunda armén, tenderar Dweghom-spelare att bestämma var de vill gå på bordet och obevekligt snickra en väg dit oavsett oddsen. Läs mer om Dweghom här - https://www.para-bellum.com/the-dweghom/ --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- A Supercharged 1 player starter ready to play a game of First Blood or The Last Argument of Kings. This Dweghom set is loaded with a complete stand of the Fireforged, 2 Stands of Initiates Ironclad Drake and it's Hold Raegh Rider. Each starter set will have a well built First Blood army as well as a great beginning set to play a game of Last Argument of Kings. Included in this set are quick start guides for First Blood II and TLAOK II, along with all assembly instructions, a great path of Conquest guide, a 5th Anniversary Decal and Measuring Tool, an EA Paper Map and all necessary command cards, bases and stands. A great value for players, a substantial discount over the prices if purchased separately. How do the Dweghom play? Dweghom armies are slow, tough, and implacable as one might expect of their ancestry. However what truly makes them unique is their magic. With access to fantastic combat magic and defensive spells Dweghom are capable of being an elemental hurricane on the battlefield throwing out walls of fire, slowing enemies down by turning the very earth they stand upon against them. Combined with very powerful, elite infantry and strong specialized non-infantry choices to round out the army, Dweghom players tend to decide where they want to go on the table and relentlessly carve a path there no matter the odds.Read more about the Dweghom here - https://www.para-bellum.com/the-dweghom/

SEK 1536.00
1

Conquest - Nords: Blooded - New Alt Sculpt - EN

Conquest - Nords: Blooded - New Alt Sculpt - EN

Oavsett om ödet eller slumpen eller en enkel olycka ger de blodiga deras gåvor, kan få hävda att de blodiga är mer än människor. Deras fysiska utseende kan variera avsevärt, även om de flesta tenderar mot de enorma proportionerna av deras gudomliga förfäder. Många ser fysiska gåvor och kampförmåga och anser att Blooded är lyckliga, oförmögna att förstå striden som rasar inom var och en av dessa individer. Det vilda blodet från deras gudomliga förfäder kan inte lätt förnekas, och de är benägna att drabbas av manisk energi och raseri nästan lika ofta som perioder av undergång och förtvivlan. Deras gåvor manifesterar sig oregelbundet, deras sinnen skärps tills stimulansen överväldigar dem, medan andra gånger ett hyperaktivt binjuresystem gör dem vansinnigt aggressiva och våldsamma. Oförmögna att lita på sig själva väljer många av de Blooded enstöringens och vandrarens väg, eftersom de fruktar sig själva mer än de fruktar farorna som lurar i Mannheims vilda vildmarker. Mer tillfreds med den bestialiska sidan av sitt blod bildar de ofta starka släktskap med dem som också är präglade av gudomligt blod, oavsett deras eget arv. Deras intuitiva förståelse av bördan och kampen de alla utsätts för är kopplad till den fysiska kraften att påtvinga dem som kunde utmana dem. När räder planeras, eller mönstringar dras till strid, kommer smarta Jarls och Kings att söka upp de Blooded inom sina rike och locka dem till tjänst för att leda de... vildare... delarna av deras styrkor. The Blooded strövar alltså över slagfältet som gamla halvgudar och leder en monstruös här rakt in i fiendens hjärta. Detta är en ny plastminiatyr med en uppdaterad skulptur. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Whether fate or chance or simple accident provide the blooded their gifts, few can argue that the Blooded are more than human. Their physical appearance can vary significantly, although most tend towards the massive proportions of their divine forefathers. Many see physical gifts and martial prowess and consider the Blooded lucky, unable to understand the combat that rages within each of these individuals. The wild blood of their divine ancestors cannot be easily denied, and they are prone to fits of manic energy and rage almost as often as periods of doom and despair. Their gifts manifest erratically, their senses sharpening until the stimulus overwhelms them, while other times a hyperactive adrenal system makes them insanely aggressive and violent. Unable to trust themselves, many of the Blooded choose the path of the recluse and the wanderer, fearing themselves more than they fear the dangers that lurk in the wilds of Mannheim. More at ease with the bestial side of their blood, they often form strong kinships with those who are also marked by divine blood, regardless of their own heritage. Their intuitive understanding of the burden and struggles they all endure is coupled with the physical might to impose themselves on those who could challenge them. When raids are planned, or musters drawn for battle, clever Jarls and Kings will seek out the Blooded within their realms and entice them to service to lead the… wilder… elements of their forces. The Blooded thus stalk across the battlefield like demigods of old, leading a monstrous host straight into the heart of the enemy forces. This is a new plastic miniature with an updated sculpt.

SEK 312.00
1